AppleLos primeros auriculares AR podrían llegar a fines del próximo año con un chip súper rápido


Podría tener tanta potencia como una Mac M1.

AppleEl muy esperado casco de realidad aumentada de TF finalmente podría lanzarse a fines del próximo año, según el analista de TF International Securities, Ming-Chi Kuo.

Se espera que el dispositivo incluya un chip sorprendentemente poderoso que lo pondría a la par con una Mac M1 en rendimiento de procesamiento. Según se informa, un segundo procesador de bajo consumo se encargará de los numerosos sensores integrados de los auriculares.

  

Apple Auriculares AR esperados para fines de 2022

“Predecimos que AppleLos auriculares AR que se lanzarán en el 4T22 estarán equipados con dos procesadores”, se lee en la última nota de investigación de Kuo, quien ha demostrado ser increíblemente confiable en el pasado, vista por .

“El procesador de gama alta tendrá una potencia informática similar a la del M1 para Mac, mientras que el procesador de gama baja estará a cargo de la informática relacionada con los sensores”. Y hay una buena razón para toda esa potencia de procesamiento.

Kuo espera que los auriculares también ofrezcan experiencias de realidad virtual a través de un par de pantallas micro OLED 4K fabricadas por Sony. Manejar esas dos pantallas, a pesar de su diminuto tamaño, no será fácil gracias a sus altas resoluciones.

“AppleLos auriculares AR de AR requieren un procesador separado, ya que la potencia informática del sensor es significativamente mayor que la del iPhone”, agregó Kuo. “Los auriculares AR requieren al menos 6-8 módulos ópticos para proporcionar simultáneamente servicios AR transparentes de video continuo a los usuarios”.

‘Una amplia gama de aplicaciones’

Kuo también predijo AppleLos primeros auriculares AR de ofrecerán una “gama completa de aplicaciones” y funcionarán independientemente de un iPhone o una Mac. Él cree Apple en realidad está trabajando para reemplazar el iPhone con un auricular dentro de 10 años.

Apple Según los informes, ha estado trabajando en su propio hardware AR / VR durante años y, mientras tanto, ha seguido realizando grandes mejoras en las experiencias de realidad aumentada en iPhone y iPad con su marco ARKit.