El parche de Cyberpunk 2077 continúa. CD Projekt RED publica revisión 1.22

Lentamente se está volviendo difícil contar qué actualización va a Cyberpunk 2077. Pero eso es bueno, significa que CD Projekt RED todavía está luchando, tratando de arreglar su última creación. Aquí está la lista de parches más reciente que viene al juego con la revisión 1.22.

Otro parche para Cyberpunk 2077

Si no me equivoco, la actualización anterior de Cyberpunk 2077 llegó al juego hace exactamente dos semanas, que solucionó, entre otros, los errores más populares de … el parche anterior. No es diferente ahora en el caso de la actualización marcada con el número 1.22. Pero no te preocupes, CD Projekt RED también se encargó de otras correcciones que deberían complacer a los propietarios del modelo básico de Xbox One, entre otros.

  

Panamá, ¡vuelve a subir a tu moto ahora mismo! ¡Esto no es gracioso!

La compañía también comenzó a corregir otros errores en las misiones de la historia, de los que muchos jugadores todavía se quejan. Con suerte, este parche no causará más errores que deban corregirse en el parche 1.23;)

Revisión 1.22 – lista de cambios

Tareas y un mundo abierto

  • Terminal de metro: Memorial Park ahora debería contar correctamente para el logro Regularite.
  • Se solucionó un problema con la apariencia de Johnny después de comprarle un auto nómada a Lana.
  • Se corrigió un error en el Contrato: Hasta que la muerte nos separe, impidiendo el uso del ascensor.
  • Se solucionó un problema en la misión Delamain: Readmisión en la que el jugador podía quedarse atascado en el garaje si corría hacia la sala de control en lugar de seguir al dron.
  • Se ha agregado una corrección hacia atrás para un error corregido en la actualización. 1.21, lo que permitió a Takemura quedarse atascado en los muelles de Japantown para Old Acquaintance. Para los jugadores que experimentaron este error antes de la actualización 1.21 y continuó el juego hasta la actualización 1.22, Takemura ahora se teletransportará al santuario de Wakako.
  • Soluciona el problema por el cual el jugador no podía abrir el teléfono en el apartamento al comienzo de la misión The New Dawn Goes Out.
  • Soluciona un problema por el cual el jugador no podía usar armas y elementos después de interactuar con el panel de mantenimiento en la misión Who Sows the Wind.

Efectos visuales

  • Se corrigieron varios problemas con el recorte de ropa de los NPC.

Interfaz

  • Se solucionó un problema con los subtítulos en árabe que estaban alineados incorrectamente.

Estabilidad y rendimiento

  • Se realizaron varias mejoras en la administración de la memoria (lo que reduce la cantidad de bloqueos), así como otras optimizaciones.
  • Rendimiento mejorado de la tarjeta gráfica al renderizar modelos y tejidos.

Consolas

  • Optimización y mejora de la compatibilidad con GPU y ESRAM en la consola Xbox One.
  • Correcciones en la gestión de la memoria en PlayStation 5.

Las etapas

  • El juego ya no se bloqueará en el menú de asignación de teclas cuando el teclado no esté disponible.

¿Y qué? ¿Volverás a Night City?