Roblox cambia de marca como plataforma de creaci√≥n de “experiencia” en medio de Epic Games v. Apple juicio

Roblox ahora se define a s√≠ mismo como una herramienta de creaci√≥n de “experiencias” enormemente popular, en lugar de una plataforma de juegos, despu√©s de que surgi√≥ la distinci√≥n en el juicio en curso.

En los √ļltimos d√≠as, Roblox revis√≥ su sitio web y reemplaz√≥ la palabra “juego” con “experiencia”. Una pesta√Īa que alguna vez dec√≠a “Juegos” ahora dice “Descubrir”, y la compa√Ī√≠a reemplaz√≥ la palabra “jugador” con “personas”. Todo esto parece ser en respuesta al juicio en curso, seg√ļn

  

En sus argumentos, Apple quiere demostrar que “Fortnite” es un juego y que Epic Games es una empresa de creaci√≥n de juegos. Hacerlo le permitir√° defender las reglas de su App Store como consistentes en todas las categor√≠as, y tambi√©n reforzar√° las defensas de su prohibici√≥n de los servicios de juegos en la nube.

Epic Games, por otro lado, ha estado intentando probar que “Fortnitees un “metaverso” o “experiencia”, en lugar de un juego. Esto se debe a que esto llevar√≠a el alcance de la prueba de las aplicaciones de juegos a toda la App Store.

Ah√≠ es donde entra “Roblox”. La plataforma ha difuminado la l√≠nea entre un juego y un motor de juego, ya que los jugadores ingresan a la experiencia individual creada por los usuarios en lugar de un mundo compartido. De hecho, hay estudios de juegos que crean juegos completos dentro de Roblox.

En 2017, esa oscuridad hab√≠a Apple preocupado. Apple El director senior de revisi√≥n de aplicaciones, Trystan Kosmynka, dijo que estaba “sorprendido” de que “Roblox” hubiera sido aprobado. Epic Games mencion√≥ la aprobaci√≥n en la corte, con la esperanza de hacer agujeros en Appleproceso de revisi√≥n.

Sin embargo, Kosmynka defendi√≥ la aprobaci√≥n al afirmar que “Roblox”, y las experiencias dentro de √©l, no son juegos.

“Si piensas en un juego o aplicaci√≥n, los juegos son incre√≠blemente din√°micos, los juegos tienen un principio, un final, hay desaf√≠os en su lugar. Veo las experiencias que hay en Roblox similares a las experiencias que hay en Minecraft. Estos son mapas. Estos son mundos. Y tienen l√≠mites en t√©rminos de lo que son capaces de hacer‚ÄĚ, dijo.

Continu√≥ argumentando que las experiencias creadas dentro de “Roblox” no eran juegos porque estaban contenidas dentro de la caja de arena de la aplicaci√≥n real, que Apple hab√≠a aprobado.

Eso es importante, porque Apple bloquea las tiendas de aplicaciones de terceros y no permite los servicios de juegos en la nube que empaquetan m√ļltiples t√≠tulos dentro de una sola aplicaci√≥n. Epic Games ha criticado al gigante tecnol√≥gico de Cupertino en este punto durante la prueba.

Otros debates entre las dos compa√Ī√≠as se centraron en las reglas que proh√≠ben a los desarrolladores publicitar sobre plataformas que no sean de iOS y si los usuarios de iOS juegan o no.Fortnite” en otros dispositivos.