Si de alguna manera tiene la última producción de Spokko en los teléfonos, no la elimine. The Witcher: Monster Slayer no dijo la última palabra. A partir del 24 de noviembre, el juego contará con misiones completamente nuevas y, como resultado, ¡monstruos completamente nuevos!
Una vez fuimos los brujos
Lo admito sin tapujos, la locura por el móvil Witcher no echaba de menos mi smartphone. La producción del estudio Spokko fue definitivamente la más popular el verano pasado. Incluso salí de la casa un par de veces solo para matar a los monstruos locales.
Pero no fue un frenesí tan grande como lo fue Pokémon GO en 2016. Después de sesiones de caza de trenes bastante intensas, The Witcher: Monster Slayer finalmente salió volando de mi teléfono. Spokko Games, sin embargo, anunció una actualización que puede convencer al menos a algunos de los jugadores de que vuelvan a esta producción.
Actualizar 1.10
El cambio más importante en la producción del estudio Spokko es definitivamente Las semanas de los monstruos. Esto no es más que una nueva serie de misiones cronometradas que estarán disponibles para los jugadores en la pestaña de misiones diarias. Contará con grupos, criaturas raras y legendarias. Lo más importante es que también habrá mordiscos completamente nuevos para batir.
Sin embargo, es difícil no tener la impresión de que un puñado de tareas adicionales y algunos monstruos nuevos no son suficientes para reavivar la pasión por el Witcher móvil en los jugadores. Si bien los fanáticos de la franquicia no pueden quejarse de la falta de contenido, se puede ver que algunos fanáticos tenían expectativas demasiado altas sobre la escala del proyecto Monster Slayer.
The Witcher: Monster Slayer no te castiga por divertirte mientras viajas en medio de transporte. De esa manera, matar monstruos fue mucho más fácil.
Renacimiento del Asesino de Monstruos
Menos contenido, actualizaciones más frecuentes: en mi opinión, esta es la táctica que Spokko debería adoptar para mantener la atención de los jugadores con Monster Busters. Mientras tanto, se logró el efecto contrario: una vez que la locura original se calmó, una pequeña actualización después de tanto tiempo solo encantó a los fanáticos hambrientos. Y esto tampoco es una buena noticia para el estudio, cuya producción se beneficia principalmente de los gastos de los jugadores.
Actualmente, muchos jugadores ya han recolectado las cabezas de todos los monstruos para la colección. En realidad, no tienen ningún propósito en el juego por el que gastarían dinero en el juego. Y así se cierra el círculo vicioso.