Todo sobre Apple, Android, Juegos Apks y Sitios de Peliculas

Alégrate de no haber nacido en China. Los menores solo pueden jugar allí 3 ¡horas a la semana!

China no es del agrado por muchas razones. Sin embargo, es difícil negar el ingenio del gobierno de este país. De 1 En septiembre de 2021, se introducirán límites al tiempo diario que los menores dedican a los juegos en línea. Esta restricción tiene como objetivo combatir la adicción a las producciones en línea entre los jóvenes.

Luchando contra la adicción de los jóvenes chinos

Cualquier juego en línea activo en China ahora tendrá que cumplir con los estándares establecidos por la nueva ley. ¡La diversión para los menores solo será posible durante tres horas a la semana! De 20: De 00:00 a 21:00 los viernes, sábados y domingos.

Como informó Techcrunch, los productores de juegos deberán introducir nuevos sistemas de registro de jugadores basados ​​en tarjetas de identificación y, por lo tanto, los nombres y apellidos reales de los usuarios. En 2018, Tencent ya presentó soluciones similares para limitar el tiempo de juego de Honor of Kings, uno de los juegos móviles más populares en China.

China ama los juegos MOBA móviles. No es de extrañar que Honor of Kings sea tan popular en esa parte del mundo

China no quiere educar a los jugadores

Hasta ahora, los límites impuestos por el gobierno chino aún no eran tan estrictos. Niños a 12 años de edad podrían permitirse jugar en línea durante una hora al día. Una hora más para la que estaba destinada a los jóvenes de 13 abajo 18 la edad.

El gobierno chino ha anunciado que protegerá firmemente a las grandes corporaciones en términos de nuevas regulaciones. También vale la pena señalar que las nuevas restricciones solo se aplican a los juegos en línea. Es difícil hacer cumplir una ley similar sobre las producciones para un solo jugador. Después de todo, no es necesario que se conecten a la red en absoluto, aparte de la necesidad de verificar la legalidad del producto comprado.

Esta situación me recuerda a mi tía que, incluso durante las vacaciones, solo nos permitía jugar una hora al día. Fue a finales de la década de 2000, cuando todavía estábamos en la escuela primaria. También pasamos mucho tiempo ayudando con la granja familiar. China no lo era, por supuesto, pero esas pequeñas restricciones ciertamente nos permitieron apreciar más el entretenimiento informático y quizás nos salvaron de la dependencia total.

Quién sabe, tal vez esa limitación no sea una idea tan estúpida como muchos piensan inicialmente.