Algunos software de Mac han pasado de 68K a M1: aquí está el por qué

Los desarrolladores de Mac se encuentran actualmente en medio de una importante transición de arquitectura de hardware. Pero para algunos fabricantes de aplicaciones, esta es la tercera vez que lo hacen.

Despu√©s de a√Īos de rumores, Apple anunci√≥ la transici√≥n a first-party Apple Chip de silicio en 2020. Luego, en noviembre se lanzaron las primeras Mac con un procesador M1 patentado, y las aplicaciones comenzaron a aprovechar la nueva velocidad.

Aunque se espera que la transici√≥n demore dos a√Īos en total, Apple ofreci√≥ un sistema y dispositivos para facilitar el proceso tanto a los consumidores como a los desarrolladores. Las aplicaciones existentes que funcionan con macOS Big Sur pueden, al menos en teor√≠a, simplemente ejecutarse normalmente en M1.

  

Pero los desarrolladores tambi√©n pueden reconstruir su software para convertirlos en aplicaciones nativas M1. Incluso antes de que alguien pudiera comprar un Apple Silicon Mac para probar Apple emiti√≥ un kit de transici√≥n para desarrolladores e hizo que la recompilaci√≥n de aplicaciones fuera sencilla en la √ļltima versi√≥n de Xcode.

Para muchos desarrolladores de aplicaciones macOS, este puede ser el primer cambio en la tecnología del procesador que han experimentado. Sin embargo, otros desarrolladores han recorrido este camino en el pasado.

Y para un n√ļmero selecto de desarrolladores, este camino se ha recorrido tres veces antes.

Una transición familiar

En 1992, la Mac ten√≠a ocho a√Īos y todav√≠a funcionaba con versiones del procesador original Motorola 68000. Aunque Apple hab√≠a comenzado internamente el cambio a PowerPC el a√Īo anterior, se necesitar√≠a hasta 1994 para que salieran las nuevas Mac.

Fue un movimiento exitoso en t√©rminos de cu√°n bien se hab√≠a manejado para los clientes, desarrolladores y Apple s√≠ mismo. Sin embargo, esta transici√≥n a PowerPC en lugar de Intel fue finalmente considerada un error por el entonces CEO John Sculley. En su opini√≥n, Apple en √ļltima instancia, no pudo competir en precio con las PC equipadas con Intel fabricadas por otros fabricantes.

Una vez que se realizó la transición de hardware, y después de un par de adquisiciones, incluido NeXT de Steve Jobs, Apple pronto se mudó para reemplazar el antiguo MacOS 9 con OS X radicalmente diferente. De nuevo, Apple administró la transición para los usuarios al hacer posible seguir ejecutando aplicaciones más antiguas.

Lo que esos usuarios, y quizás la mayoría de los desarrolladores de aplicaciones, no sabían entonces era que cuando Apple lanzó OS X, ya estaba buscando pasar a los procesadores Intel. Todas las versiones de OS X se hicieron simultáneamente para PowerPC e Intel.

Aun así, la transición real a la arquitectura Intel x86 no se dio a conocer hasta que Jobs hizo el anuncio en 2005.

Apple finalmente se desharía de PowerPC en 2006 y, más de una década después, esa transición está prácticamente olvidada. Una razón es que Apple hizo entonces exactamente lo que promete hacer ahora al facilitar el camino para los desarrolladores.

Sin embargo, otra razón se reduce a esos desarrolladores. No solo hicieron la transición de sus aplicaciones, crearon aplicaciones que aprovecharon los nuevos procesadores o el nuevo sistema operativo.

Nos hicieron querer comprar las nuevas Mac. Eso es lo mismo ahora con Apple Silicon M1 como estaba de vuelta con PowerPC.

Lo que es sorprendentemente diferente, sin embargo, es que pocas aplicaciones y desarrolladores han logrado mantenerse al día con todos los AppleTransiciones de hardware y software. Teniendo esto en cuenta, aquí están las aplicaciones clave que sobrevivieron a cada cambio y actualmente son compatibles AppleChip M1.

Huesos desnudos BBEdit

Si usa editores de texto a diario, probablemente apreciar√° la facilidad de uso y la potencia de BBEdit.

El desarrollador de Mac Rich Siegel anunci√≥ por primera vez el lanzamiento del editor de texto BBEdit en abril de 1992. Aunque era freeware durante su lanzamiento inicial, finalmente se comercializ√≥ en 1993. A lo largo de los a√Īos, BBEdit admiti√≥ muchos nuevos Apple tecnolog√≠as, muy poco despu√©s del lanzamiento. Eso incluye algunos que no duraron, como OpenDoc.

Es una utilidad simple dise√Īada para desarrolladores de software, escritores, dise√Īadores de sitios web y otros que trabajan con texto. Puede manejar una variedad de tareas, incluida la edici√≥n, b√ļsqueda y manipulaci√≥n de texto. Algunas de sus caracter√≠sticas especiales incluyen coloraci√≥n de sintaxis para m√ļltiples lenguajes de codificaci√≥n y compatibilidad con scripts de macOS.

A partir de 2020, BBEdit est√° disponible actualmente para Apple Dispositivos de silicona y sigue siendo un editor de texto popular.

Est√° disponible para usar de forma gratuita con un conjunto b√°sico de funciones del sitio web de Bare Bones o de la Mac App Store. Los usuarios que deseen acceder al conjunto completo de funciones pueden comprarlo por una tarifa √ļnica en el sitio web o mediante suscripci√≥n en la Mac App Store.

P√°nico – Transmitir

Panic Transmit permite una variedad de funciones de transferencia y sincronización del servidor.

Panic Transmit permite una variedad de funciones de transferencia y sincronización del servidor.

La aplicaci√≥n de transferencia de archivos Panic Transmit tambi√©n existe desde hace a√Īos. Como se se√Īal√≥ en un tweet, el software es compatible con 68K, PowerPC, Intel y Apple Silicio durante su ejecuci√≥n. Es f√°cil de usar, tiene un buen conjunto de funciones y tiene una interfaz de usuario optimizada.

Panic Transmit admite una variedad de servicios en la nube, incluidos Box y Google Drive. Para usuarios con flujos de trabajo de servidor más complicados, también maneja FTP, SFTP, WebDAV y S3.

Permite a los usuarios cargar, descargar y administrar archivos fácilmente en los servidores. También hay funciones avanzadas de sincronización, una herramienta de gestión y generación de claves, y una utilidad de cambio de nombre por lotes.

Transmitir 5 est√° disponible actualmente en Mac App Store o en el sitio web de Panic. Desde el primero, est√° disponible por $ 24,99 al a√Īo. Los usuarios tambi√©n pueden comprar una licencia perpetua por $ 45 en el sitio.

Software de Lemke – Conversor gr√°fico

GraphicConverter no es llamativo, pero incluye un conjunto completo de funciones de edición y administración de imágenes.

GraphicConverter no es llamativo, pero incluye un conjunto completo de funciones de edición y administración de imágenes.

GraphicConverter, un programa de edición de imágenes, también existe desde los 68K días. El desarrollador Lemke Software dice que GraphicConverter tiene más de 1.5 millones de usuarios en todo el mundo.

GraphicConverter, una utilidad completa para administrar archivos gráficos, admite la importación de aproximadamente 200 formatos y la exportación de aproximadamente 80. Eso incluye todo, desde PDF y PNG hasta PSD, RAW o PTG. Si hay un archivo gráfico que necesita convertir, probablemente pueda manejarlo.

Los usuarios también pueden esperar la capacidad de importar directamente desde una cámara, un paquete organizativo destinado a administrar y mostrar archivos gráficos y un conjunto de funciones de edición de imágenes. Las funciones de edición incluyen efectos, gestión del color y funciones de geodatos.

La aplicaci√≥n de im√°genes vers√°til se puede comprar por una tarifa √ļnica de $ 39.95 en el sitio web de Lemke Software.

Expansor StuffIt

La interfaz de usuario de StuffIt es tan simple como parece, de la mejor manera posible.

La interfaz de usuario de StuffIt es tan simple como parece, de la mejor manera posible.

StuffIt tambi√©n es una de las aplicaciones de Mac m√°s antiguas que a√ļn est√°n disponibles en 2020. Desarrollada originalmente en 1987, la aplicaci√≥n ofrece varias herramientas y utilidades para archivar, comprimir y expandir archivos.

El sistema operativo Mac viene con una herramienta de archivo, pero no es compatible con todos los formatos de archivo comprimidos que existen. StuffIt, por otro lado, puede descomprimir RAR, TAR, GZIP, BZIP, 7zip, MIME, BinHex y más. Los usuarios pueden manejar archivos creados con WinZip, SimplyRAR y una variedad de otros programas de compresión.

Aunque fue producido √ļnicamente para la l√≠nea 68K Macintosh en ese momento, las versiones StuffIt para Windows, Linux y Sun Solaris finalmente se lanzaron.

Microsoft Word y Excel

Microsoft Word en Apple Silicio M1

Microsoft Word en Apple Silicio M1

La sabiduría recibida es que Excel se inventó en Mac, pero en realidad el plan de Microsoft para dominar el mundo en hojas de cálculo comenzó antes. Microsoft lanzó Multiplan en 1982, pero el propio Excel llegó primero a Mac.

De manera similar, Word tuvo sus predecesores antes de la versi√≥n de Mac, y su versi√≥n de DOS basada en texto realmente admit√≠a un mouse. La Mac hab√≠a estado a la venta durante un a√Īo antes de Microsoft Word 1.0 fue lanzado para √©l en enero de 1985, pero Word ha estado en la plataforma desde entonces.

No siempre fue la relación más armoniosa entre Word y Mac, o incluso entre Word y sus usuarios. Cuándo Apple hizo la transición de Motorola a PowerPC, Word para Windows había tenido tanto éxito que Microsoft intentó simplemente trasladarlo al nuevo procesador.

Esa palabra 6 para Mac no fue un √©xito, pero no fue porque Microsoft no pudo mantenerse al d√≠a con el movimiento de PowerPC. Fue completamente una decisi√≥n de dise√Īo, y las versiones posteriores de PowerPC se desarrollaron de manera efectiva espec√≠ficamente para Mac.

Luego, cuando llegó el momento de pasar a OS X, Microsoft lo hizo con el lanzamiento de Word X para Mac en 2001. No agregó muchas funciones, pero requería que OS X se ejecutara y Word era una fuerza tan grande en los negocios que esto seguramente ayudó a establecer el nuevo sistema operativo.

Microsoft no fue tan r√°pido con el cambio al procesador Intel, lo que quiz√°s sea extra√Īo dados los estrechos v√≠nculos de la compa√Ī√≠a con ese fabricante de chips. Tiempo Apple Comenz√≥ la transici√≥n en 2006, Microsoft no lanz√≥ una edici√≥n nativa de Intel hasta Word 2008, en enero de 2008.

De manera similar, Excel se convirtió en una aplicación nativa de PowerPC solo en 1993 con su versión 5.0. Y se convirtió en una aplicación nativa de Intel cuando se lanzó como parte de Office 2008 junto con Word.

Hoy, todo lo que ahora se vende como Office 365 est√° en camino de ser Apple Silicio M1-nativo.

Adobe Photoshop e Illustrator

Todas las aplicaciones de Adobe est√°n llegando a Apple Silicio M1

Todas las aplicaciones de Adobe est√°n llegando a Apple Silicio M1

De todos los desarrolladores que se han quedado con Apple a través de sus transiciones de hardware y software, tal vez nadie le deba tanto a esa empresa como Adobe. En turno, Apple debe una gran cantidad en Adobe.

Juntos, Adobe y Apple creó el mercado de la autoedición. Si tuviera que apostar qué empresa haría que sus principales aplicaciones creativas se mantuvieran al día Applemovimientos, pondría su dinero en efectivo en Adobe.

Es posible que de vez en cuando se pregunte si fue una buena idea. Adobe no se apresuró a hacer versiones nativas de Intel de Photoshop e Illustrator, pero al final lo logró. Y ahora fue uno de los primeros en sacar a relucir Apple Aplicaciones Silicon M1, en forma de Lightroom.

Sin embargo, Photoshop e Illustrator est√°n por llegar, y ambos se encuentran al menos en alguna etapa de lanzamiento beta p√ļblico.

En 2019, el cofundador de Adobe, Chuck Geschke, dijo “nunca, nunca hemos abandonado Apple y no queremos abandonarlos hoy “.

M√°s por venir

Habrá aplicaciones más antiguas que darán el salto para ejecutarse de forma nativa en Apple Silicon M1, pero ninguno que haya anunciado el movimiento todavía.

Sin embargo, puede estar seguro de que FileMaker Pro hará el cambio. Como originalmente un Apple aplicación, y hoy está hecha por un Applefilial de propiedad exclusiva, no es una sorpresa que FileMaker Pro haya superado los cambios de 68000 a PowerPC e Intel.

La compa√Ī√≠a ha confirmado el soporte completo para Big Sur, por lo que el √ļltimo FileMaker Pro ciertamente se ejecutar√° en M1, pero no se ha informado sobre una versi√≥n nativa.

Poder de permanencia de la aplicación

Los desarrolladores que mueven sus aplicaciones a trav√©s de m√ļltiples hardware y transiciones de software significativas deben tener claramente habilidad. Pero deben tener ventas igualmente claras.

Ninguno de ellos invertiría el tiempo y el esfuerzo si no creyera que los clientes que compran sus aplicaciones lo reembolsarán. Cualquier desarrollador puede sentirse personalmente emocionado por una transición y todos los avances tecnológicos que puede traer, pero para sobrevivir en el negocio, debe ganar algo de dinero.

Es una apuesta que no todos los desarrolladores siempre estuvieron dispuestos a hacer. Y fue una apuesta que tampoco todos pudieron permitirse.

Hoy parece claro que Apple El silicio es un avance gigante que va a ser un éxito. Fue mucho menos claro cuando se adoptó el procesador Intel, y fue prácticamente turbio cuando apareció el PowerPC.

As√≠ que hemos perdido importantes desarrolladores en el camino, quiz√°s con mayor frecuencia en tiempos de transici√≥n. Si una aplicaci√≥n simplemente se mantuvo, entonces verse obligado a invertir en reconstruirla o redise√Īarla para una nueva plataforma fue seguramente el √ļltimo suspiro para algunos.

Sin embargo, las transiciones seguramente ayudaron a impulsar a cada uno de los desarrolladores que dieron el salto. Tenían que estar produciendo aplicaciones que marcaran una diferencia significativa para sus usuarios, y luego tenían que hacer que esas aplicaciones se beneficiaran de la mayor velocidad que compraba cada transición.

La lista de aplicaciones que han llegado desde la d√©cada de 1980 Motorola 68000 hasta la d√©cada de 2020 Apple Silicon M1 puede ser m√°s corto de lo que esperas. Pero cada una de estas aplicaciones, desde una peque√Īa utilidad de gr√°ficos hasta enormes suites de Office, se ha convertido en una parte crucial de la experiencia Mac.