Apple abre la puerta a los servicios de transmisión de juegos con las nuevas pautas de la App Store

En una serie de nuevas reglas de la App Store promulgadas a los desarrolladores el viernes, Apple permitirá que existan servicios como Microsoft Xcloud y Google Stadia en el iPad y el iPhone, con algunas advertencias y requisitos.

A medida que continúa la disputa con Epic Games sobre los pagos de aplicaciones, Apple ha publicado un conjunto revisado de pautas que abordan la transmisión de juegos y otras cuestiones pendientes. Si bien las nuevas pautas incluyen múltiples aclaraciones sobre cuestiones relacionadas con la publicidad y las aplicaciones financieras, los cambios más importantes se refieren a los juegos.

“Los juegos en streaming están permitidos siempre que cumplan con todas las pautas”, dice Appleel nuevo documento “, por ejemplo, cada actualización del juego debe enviarse para su revisión, los desarrolladores deben proporcionar los metadatos adecuados para la búsqueda, los juegos deben usar la compra en la aplicación para desbloquear características o funcionalidades, etc. Por supuesto, siempre existe la Internet abierta y aplicaciones de navegador web para llegar a todos los usuarios fuera de la App Store “.

  

Apple no permitirá el tipo de App Store dentro de la App Store que quería Epic Games. Sin embargo, ahora permitirá a los desarrolladores presentar una “aplicación de catálogo … para ayudar a los usuarios a registrarse en el servicio y encontrar los juegos”, siempre que haya una entrada en la App Store para el título transmitido y AppleSe obedecen los requisitos.

“Cada juego de transmisión debe enviarse a la App Store como una aplicación individual”, continúa Apple, “para que tenga una página de producto de la App Store, aparezca en gráficos y búsquedas, tenga calificaciones y reseñas de usuarios, se pueda administrar con ScreenTime y otras aplicaciones de control parental, aparezca en el dispositivo del usuario, etc.”

La “aplicación de catálogo” obviamente también debe cumplir con Applelas reglas, “que incluyen ofrecer a los usuarios la opción de pagar una suscripción con la compra en la aplicación” y también “usar Iniciar sesión con Apple. “Este catálogo también tiene que vincular a juegos y versiones de juegos realmente presentes en la App Store. Los desarrolladores no pueden, por ejemplo, vincular a versiones externas del mismo juego, pero pueden habilitar la confirmación de compra fuera de la aplicación, como desbloquear de un contenido descargable de una compra externa.

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Específicamente, los desarrolladores con servicios de transmisión de juegos pueden tener una aplicación general para manejar los datos de inicio de sesión para la compatibilidad multiplataforma, administrar esos paquetes de contenido descargables y similares. Los juegos individuales deben tener entradas individuales en la App Store. Cuando pedimos una aclaración sobre lo que eso significaba, Apple Estaba claro que lo que contiene cada entrada o paquete de la App Store, ya sean ejecutables de juegos iOS nativos o marcos de transmisión para servicios como Microsoft Xcloud o Google Stadia, queda en manos del desarrollador.

AppleLas reglas sobre pagos y tarifas no cambiarán. Sin embargo, la compañía ha agregado más detalles sobre cuándo se deben o no se deben usar las compras dentro de la aplicación.

“Las ventas para consumidores, usuarios individuales o familias deben utilizar la compra en la aplicación”, dice Apple. Si vende “experiencias de persona a persona”, como tutores con sus estudiantes individuales, entonces “puede utilizar métodos de compra distintos de la compra en la aplicación para cobrar esos pagos”.

El proceso de envío de la App Store también está experimentando algunas mejoras. La principal mejora es una confirmación en las nuevas directrices del proceso de apelaciones que Apple anunciado recientemente. Las pautas anteriores incluían una referencia a cómo se podía apelar un rechazo, pero ahora existe formalmente una opción para abordar las correcciones de errores.

“Para las aplicaciones que ya están en la App Store, las correcciones de errores ya no se retrasarán debido a las infracciones de las directrices, excepto las relacionadas con cuestiones legales”, dice. Apple. “Si su aplicación ha sido rechazada y reúne los requisitos para este proceso, utilice el Centro de resoluciones para comunicarse directamente con el equipo de revisión de aplicaciones y le indique que le gustaría aprovechar este proceso y planear abordar el problema en su próximo envío”.

Ahora existen reglas sobre cómo los desarrolladores pueden usar los nuevos clips de aplicaciones.

Ahora existen reglas sobre cómo los desarrolladores pueden usar los nuevos clips de aplicaciones.

Apple está siendo más estricto con las descripciones de las aplicaciones que envían los desarrolladores. “Todas las nuevas características, funcionalidades y cambios de productos deben describirse con especificidad en la sección Notas para revisión de App Store Connect (se rechazarán las descripciones genéricas) y deben ser accesibles para su revisión”, dice.

Esto sugiere que si se encuentra una función no anunciada dentro de una aplicación, solo eso será motivo de rechazo. En una sección relacionada, Apple También ha proporcionado lo que llama una aclaración, que sin nombrar a Epic Games, sí aborda parte de la disputa con esa empresa. “No incluya funciones ocultas, inactivas o indocumentadas en su aplicación”, advierte. “[Your] la funcionalidad de la aplicación debe ser clara para los usuarios finales y App Review “.

Las nuevas pautas de la App Store también agregan nuevas secciones con respecto a la próxima tecnología App Clip (“App Clips no puede contener publicidad”, por ejemplo) y aplicaciones financieras. Apple especifica cuestiones generales, como que las aplicaciones deban ser claras sobre los términos del préstamo, y también limita la tasa de porcentaje anual (APR) al 36%.