Apple AR Glasses Fecha de lanzamiento Rumores, características y noticias de patentes

Apple ¡Trabajando en su dispositivo de realidad aumentada! Veo todo lo último Apple AR gafas rumores gafas inteligentes de Apple, incluida la fecha de lanzamiento, precio y características


Foto de Unsplash Jesus Kiteque

Rumor Apple Desarrollar un auricular AR (o gafas AR) no es nada nuevo. La compañía afirma haber asegurado la visibilidad de dichos dispositivos y ha estado en circulación durante varios años. Pero el anuncio de ARKit en WWDC se hizo interesante en 2017. Apple Estoy profundamente interesado en este campo. Y por supuesto Si Google y Microsoft están desarrollando activamente dispositivos AR, parece una fiesta. Apple No puedo permitirme perder

Además, desde hace muchos años no hemos escapado a nuestra atención. Apple(& # 39; s) smartphones Bien montado en AR gracias al chipset Bionic que permite el procesamiento AR.

Apple Ciertamente parece ser un gran jugador en AR, pero ¿qué es exactamente el comercio minorista? Es Apple ¿Un par de anteojos AR? ¿Cómo son esas gafas? En esta función, vemos todo lo último Apple Rumores de AR, patentes y detalles de la fecha de lanzamiento, incluida la noticia de que iOS 13 incluye soporte para gafas AR.

¿Qué es la realidad aumentada?

Primero, muchas personas confunden AR y VR, por lo que el término se actualiza rápidamente. Los auriculares VR se montan en la cabeza de manera similar a las gafas de esquí y bloquean completamente la visión del mundo exterior. El auricular VR rastrea los movimientos de la cabeza y la imagen 3D que se muestra dentro del auricular se mueve en consecuencia. Parece que estás en un mundo 3D virtual.

La realidad aumentada, por otro lado, es donde las gafas se ven bien y aún puedes ver el mundo que te rodea, pero la imagen se muestra ante tus ojos.

  

AR ha alcanzado sus titulares más recientes gracias a Google Glass, que muestra imágenes en 2D recientemente, y recientemente utilizó un auricular desarrollado por Microsoft llamado HoloLens que incluye imágenes en 3D en todo el mundo.

Las gafas HoloLens de Microsoft ya están disponibles para la compra de los desarrolladores, pero cualquiera puede comprarlas. Pero el precio astronómico es $3Para una suite comercial con 3, 000 o $ 5 características empresariales, 000. Ahora tienes HoloLens 2 Hay características mejoradas pero aún orientadas a los negocios.

Para Google Glass, el desarrollo de productos orientados al consumidor se detuvo en 2015, pero Google lanzó una nueva y mejorada Google Glass Enterprise Edition. 2 2019

Apple    AR y VR: Realidad Aumentada de Microsoft Hololens

Apple Aunque es conocido como un pionero, todavía es parte de la industria tecnológica de Silicon Valley (que es una industria más secreta). Si tanto Google como Microsoft están desarrollando productos AR, puede apostar por el precio más bajo. Apple El laboratorio también tiene un prototipo de auriculares AR.

Más Apple Tim Cook ha documentado las grandes posibilidades que vemos para AR, como se discute a continuación.

Pero es una industria en etapa temprana. Teniendo esto en cuenta, ¿cuándo puede esperar ver unos auriculares o gafas AppleAR?

Apple Auriculares AR: fecha de lanzamiento

Asume Apple Estoy trabajando en un auricular AR o anteojos AR Apple Estoy trabajando con un auricular AR y hay muchos a continuación.) ¿Cuándo es probable que se lancen estos dispositivos?

La fecha de lanzamiento 2020 será más alta. El informe original de la fecha de lanzamiento de 2020 volvió a través de Bloomberg en noviembre de 2017, pero ha sido respaldado por una fuente confiable durante meses y años desde entonces.

& # 39; 2018 4 Según un informe mensual de cnet, según & # 39; source & # 39;, sugeriría que 2020 sea la fecha de lanzamiento.

Luego en 2019 3 Mes Apple El experto Ming-Chi Kuo dijo que los primeros productos AR de Apple serán en 2020 2 Año 2019 que termina con trimestre 4 Será producido en masa a partir del trimestre. También tiene los detalles del auricular, pero lo explicaré con más detalle a continuación.

2019 9 A principios de mes, los rumores se reanudaron después de que se descubrió el código en iOS 13 beta. MacRumours dice que de acuerdo con la documentación de la compilación interna de iOS 13, la compatibilidad con auriculares AR está integrada en iOS 13, y también hay una referencia al nombre del código del dispositivo & # 39; Garta & # 39; Una clara indicación de que algo está en el trabajo Apple Próximamente Se describe con más detalle a continuación.

IOS no es la única pista de la existencia de dispositivos AR. 2019 9 El 9 de mayo, Guilherme Rambo de Mac tiene un código para Xcode 11 que incluye archivos para auriculares AR como & # 39; Franc & # 39; y & # 39; Luck & # 39; y un archivo para HoloKit llamado & # 39; Garta & # 39; Tuiteé que contiene un marco para ARDisplayDevice.

Luego, a finales de octubre de 2019, Bloomberg Apple Tenemos en cuenta la fecha de lanzamiento de los auriculares AR en 2020.

Pero Gene Munster, analista de Loup Ventures, tiene que esperar mucho tiempo. Creo que la realidad aumentada será la próxima gran cosa. Apple. Munster es un analista una vez convencido. Apple Enciende la televisión.

Munster Apple Lanzará Apple La fecha de lanzamiento esperada de Kuo 1 Años después, gafas a finales de 2021. Todavía no estaba listo, pero dijo: "Eventualmente lo estaremos".

Auriculares AppleAR: precio

Mantendremos el precio de los auriculares AppleAR cuando comience. Apple personalizado. Pero esperamos que el precio caiga un poco más de lo que ofrecen actualmente nuestros competidores.

Como se mencionó anteriormente, las gafas HoloLens de Microsoft cuestan $$3, 000 (alrededor de £2, 193) o $5, 000 (aproximadamente £ 655 para la suite comercial con Enterprise £ 3).

Para Google Glass, Google Glass Enterprise Edition cuesta $1, 828 (alrededor de £1336).

Auriculares AppleAR: diseño

Apple Según el analista Ming Chi Ku, la compañía planea colaborar con marcas de terceros para diseñar auriculares de acuerdo con un informe publicado en octubre de 2019 (en chino).

Año 2017 6 Según el informe de iPhone Hacks, las gafas inteligentes de Apple tendrán un diseño único basado en la fuente.

Sus expertos proporcionaron detalles sobre el diseño, con auriculares de conducción ósea, micrófonos, acelerómetros y marcos capacitivos para navegación e interacción.

Algunas personas creativas ya tienen gafas Apple. Por ejemplo YouTube El video (video que afirma con entusiasmo que la especificación comenzará nuevamente en 2018) tiene un diseño ordenado.

Auriculares AppleAR: especificaciones

No sabemos mucho sobre la tecnología utilizada, pero la especificación AR de Apple (aprender), pero hay algunos rumores que pueden darle información sobre qué esperar.

Display

2018 4 Según el informe mensual de cnet, el auricular AppleAR ofrece una pantalla de 8K en cada ojo.

La pantalla de 8K hace que las imágenes VR y AR se vean más vívidas y ayuda a evitar las náuseas causadas por el uso de auriculares AR / VR.

Año 2017 6 Según un viejo informe de enero, las gafas inteligentes se fabricaron con el marco de acetato Kopin NED de los auriculares AppleAR.

También reclamó Apple En asociación con ZEISS, vamos a vender gafas AR como lentes graduadas o lentes polarizadas.

Procesador

2018 4 Según el informe mensual de cnet, las gafas AR no requieren una computadora o un teléfono inteligente.

La fuente de Cnet argumentó que el auricular necesitaba una caja dedicada que se pudiera personalizar. Apple Procesador para conectar mediante "Tecnología inalámbrica de corto alcance de alta velocidad". La caja usa tecnología inalámbrica WiGig de 60GHz, dependiendo de la fuente de la cnet. Las señales WiGig de 60 GHz generalmente no pueden pasar a través de las paredes, pero puede usar la formación de haces para propagar los reflejos de paredes, techos, pisos y objetos. Esto puede no ser un problema si usa los auriculares en una sola ubicación.

Esto significa que, al igual que el HTC Vive, no necesita instalar varias estaciones base alrededor de su habitación para poder usar un auricular para ubicarlas. Todo está contenido en una caja y auriculares.

Según cnet, la caja tiene un procesador de 5 nm. Apple Los chips están diseñados internamente y los chips son similares a los chips. Apple Se dice que los conmutadores Intel planeados para 2020 se están desarrollando para Mac.

Sin embargo, esto entra en conflicto con la reciente afirmación de Ming-Chi Kuo de que se han demostrado registros de predicción precisos. Kuo 1 Las gafas AR de generación dependerán en gran medida del iPhone, y las gafas AR proporcionarán esencialmente solo una pantalla. Por lo tanto, el iPhone puede manejar la informática, la representación, la conectividad a Internet y los servicios de ubicación en su bolsillo. Apple Los usuarios de WatchAndroid no pueden iniciar sesión. AppleAR divertido.

Suponemos que toda esta informática se realizará de forma inalámbrica, pero no se menciona explícitamente en el informe de Kuo.

Si el iPhone maneja todas las cosas pesadas Apple Puede crear unos auriculares ligeros y elegantes, pero también le preocupa el impacto en la duración de la batería del iPhone si necesita mejorar su experiencia AR.

Auriculares AppleAR: características

Hasta ahora, la evidencia parece indicar que las gafas AR dependen del iPhone. Apple Watch Fue cuando comenzó. Actúa como una pantalla que entrega mapas, mensajes y juegos directamente al campo de visión.

Las fuentes de Bloomberg afirmaron que las gafas se conectarían de forma inalámbrica al iPhone y mostrarían imágenes y otros datos, así como información justo en frente del campo de visión del usuario.

Analista de KGI Ming-Chi Kuo Apple Puede integrar AR para redefinir la línea principal de productos. Por ejemplo, una interfaz basada en AR puede cambiar la forma en que los usuarios interactúan con dispositivos de pantalla pequeña, como: Apple Watch elimina problemas complejos de control.

Auriculares AppleAR: software

Se está construyendo un nuevo sistema operativo llamado rOS (r reality) para auriculares AR. Según Bloomberg, se basa en iOS.

rOS alimenta los auriculares AR. Aparentemente, el grupo de software & # 39; rOS & # 39; fue dirigido por Geoff Stahl, un ex gerente de software de juegos y gráficos. Apple.

Cómo obtener una aplicación Apple Explicamos cómo emparejar sus auriculares con su propia versión de la App Store. Los usuarios pueden usar iPhone, Watch Apple Según Bloomberg, TV y Mac.

¡El dispositivo AR de Apple está aquí!

En realidad no tenemos que esperar Apple Inicie los auriculares AR. La compañía vende iPhones, que ya son dispositivos AR.

Para la mayoría de las personas, la primera prueba de AR comenzó cuando comenzaron un juego popular. Pokemon Vaya a la aplicación en su iPhone en el verano de 2016.

Ahora, gracias a las cámaras TrueDepth de las series iPhone X, XS, XR y 11, iOS 12, un chipset biónico disponible en procesadores A12 y posteriores, ha sido descrito como "la plataforma de realidad aumentada más grande del mundo". IOS 13 con ARKit 3. El iPhone está llevando la realidad aumentada al siguiente nivel.

Cuando llegué en 2017, las credenciales de AR del iPhone X no fueron sorprendentes. 3 En un informe de Bloomberg en enero, AR afirmó que AR se introdujo primero en el iPhone, y luego las gafas se redujeron.

El informe argumentó que había "cientos de ingenieros dedicados a la causa", incluidas muchas personas. El equipo de cámaras de iPhone de Apple está trabajando en las funciones relacionadas con AR del iPhone.

El informe Bloomberg fue respaldado por reclamos de fuentes de Business Insider (noviembre de 2016). Apple Hay equipos de startups trabajando en iPhone AR. Deseo a corto plazo de poner AppleAR en manos de los consumidores.

agregando AR a tu iPhone Apple Los consumidores pueden apuntar su teléfono a un objeto real, como una estatua o un automóvil, y recibir información contextual superpuesta al mundo real.

La incorporación de AR en los teléfonos inteligentes que millones de personas ya tienen puede introducir el concepto de AR, lo que aumenta la probabilidad de compra. Apple-Lentes hechos vendidos

En otras palabras …

Haga esa prueba de gafas AppleAR

Reclamar Apple Auriculares AR Apple Han aparecido muchos informes que retrasan algunos años y proporcionan evidencia de que el proyecto va bien. Apple. De hecho, el nombre en clave de este proyecto es T288.

Equipo interno

Hubo un rumor Apple Hemos estado haciendo trabajos relacionados con AR / VR durante algún tiempo. En noviembre de 2016, Business Insider Sources Apple Contratamos a un experto en Head Mount Display (HMD).

El informe Bloomberg de noviembre de 2016 Apple Pedí una pequeña cantidad de "pantallas cercanas al ojo" para pantallas de prueba internas.

FT 2017 3 Citar a personas con conocimiento del proyecto en el informe mensual. Apple 1 Hace años comencé a organizar un equipo de expertos en realidad aumentada. Claramente, se dedican más recursos a proyectos AR. Apple rumoreaba un automóvil sin conductor.

Luego en 2017 4 En marzo se filtró más evidencia para algún tipo de proyecto AR. Apple Informe de lesiones de empleados obtenido de Gizmodo. Se trata de lesiones rectales mediocres como la cafetería quemada, pero hay dos cosas que se destacan.

Uno de ellos incluía a alguien que probaba un dispositivo prototipo desconocido que decía "molestias oculares experimentadas y que se podía ver el flash láser en varios puntos durante el estudio". Más tarde fue referida a un optometrista.

Otro empleado "informó dolor ocular después de trabajar con un nuevo prototipo, pero puede estar relacionado con el uso", participó el personal.

Estos pueden reflejar dispositivos AR o VR, pero fuentes internas le dijeron a Gizmodo que la lesión estaba relacionada con el prototipo AR. Apple Supongo que podría ser "como algo con gafas con una pantalla superior".

El informe Bloomberg afirma que desde noviembre de 2017, hay cientos de equipos de ingenieros trabajando en proyectos relacionados con AR, según sus fuentes.

Según Bloomberg, un equipo liderado por Mike Rockwell, previamente diseñado en Dolby Labs, está trabajando en varios proyectos de hardware y software con el nombre clave '' T288 ''.

El equipo también trabajó en ARKit. Herramienta para desarrolladores de software para crear aplicaciones AR para iPhones y iPads. Más detalles sobre ARKit a continuación.

Más recientemente en 2019 7 A partir de mayo, se dice que Kim Vorrath participó. El equipo AT de Apple. Esta noticia llegó a través de un informe de supuesta información. Apple Director de software de Vorrath Apple Al equipo de AR. Tenía la tarea de poner orden a un equipo de aproximadamente 12 personas.

2019 7 Via DigiTimes a principios de mayo Apple Terminé el proyecto pero el movimiento de Vorrath no parece.

Luego en 2019 9 Por mes Apple Contratamos a Arthur van Hoff, fundador de la startup de contenido de realidad virtual Jaunt. Hope sugirió que lo contratarían como arquitecto jefe y lo colocarían en el equipo VR / AR.

No todo Apple Permanezca en la compañía contratando personal relacionado con AR / VR. El coproductor de HoloLens Avi Bar-Zeev Apple 3 Por años pero 2019 7 Me fui en aproximadamente el mes.

Argumentos

Apple también ha adquirido compañías en AR en los últimos años.

Año 2015 5 Por mes Apple Adquirió una empresa alemana llamada Metaio. Era una empresa relativamente conocida con respecto a la realidad aumentada que soporta muchas de las aplicaciones de AR utilizadas hoy en día, incluido el catálogo virtual de IKEA y la aplicación de sala de exposición AR de Ferarri.

Desde que AppleMetaio lo compró, cuando visita el sitio web, le brinda una breve descripción de la compañía, una dirección de correo electrónico de contacto y otra información. Misterioso

Apple Reconocimiento de adquisición de Flyby Media, conocido por su desarrollo de tecnología de licencias. smartphones Puedes & # 39; ver & # 39; el mundo que te rodea. En particular, la compañía trabajó con Google en el pasado para desarrollar funciones de reconocimiento de imágenes que se encuentran en Google Project Tango.

El sitio web está caído (generalmente Apple Flyby Media explicó: "Nos hemos dedicado al desarrollo de nuevas tecnologías que pueden mejorarse sin reemplazar la experiencia real". Tenemos un equipo con conocimiento de SLAM a gran escala, navegación interior, fusión de sensores, reconocimiento de imágenes y seguimiento 3D.

Apple En el CES

2018 1 Otro informe de Bloomberg en mayo Apple Hay un plan en el espacio AR. En esta publicación, no tiene que ingresar Apple Según aquellos familiarizados con la reunión, en el CES 2018, los ejecutivos asistieron para hablar sobre gafas AR en una reunión de proveedores.

Tim Cook en AppleAR

Todavía hay más evidencia Apple Estoy estudiando algo en el espacio AR, esta vez Apple Sí mismo.

Apple Tim Cook CEO en 2016 8 En una entrevista con el Washington Post de mayo Apple "Mucho trabajo" en el espacio de realidad aumentada. No se detuvo allí. Apple El jefe afirmó que pensaba que era la "tecnología central" de la empresa.

Cook cree que AR es una habilidad clave muy interesante y clave en la entrevista. "Sí. Estamos haciendo mucho detrás de la cortina de la que hablamos".

Después de este comentario, Cook participó en una rara sesión de entrevista en el Orrin Hatch Utah Tech Tour en Salt Lake City en octubre de 2016 para analizar nuevamente la realidad aumentada, pero esta vez nos dio una mejor idea. Apple Puedes estar trabajando.

Cook dijo que "AR realmente crecerá". "La realidad virtual no será tan grande en comparación con AR … ¿cuánto tiempo tomará? Tomará un poco de tiempo porque AR tiene dificultades técnicas. Pero sucederá. Sabemos cuándo sucedió (cuándo sucedió), nosotros Te preguntarás cómo viviste sin él.smartphones) Hoy "

Interesante Apple Si bien nos centramos más en la realidad aumentada que en la realidad virtual, tiene sentido, especialmente cuando las aplicaciones con características como la tecnología están aumentando en popularidad. Pokemon Presentamos ARKit, que hace que sea mucho más fácil para los desarrolladores proporcionar la funcionalidad AR en sus aplicaciones.

Cook cree que se espera que AR sea utilizada diariamente por una porción significativa de la población, y cree que "habrá experiencia AR en la mayoría de la población, las empresas desarrolladas y todos los países". Trabajo ".

Cocinar 2017 2 En una entrevista con La Independent durante su viaje al Reino Unido en marzo, dijo que AR favorece a AR sobre VR. "Las personas pueden asistir al mundo, pero esperamos mejorar lo que está sucediendo".

Dado que la realidad virtual parece proporcionar la experiencia inmersiva y agradable de ambas plataformas hoy en día, ¿por qué Cook cree que AR es el futuro? La gente no quiere desconectarse del mundo.

"La mayoría de las personas no quieren encerrarse en el mundo durante mucho tiempo y no pueden hacerlo porque hoy se enferman", dijo sobre la realidad virtual. "Con AR no puedes estar inmerso en algo, pero puede ser parte de la conversación con tu mundo. Tiene resonancia".

Cook incluso lo comparó con un teléfono inteligente y depende de cómo cambió el mundo. "Lo considero una gran idea como un teléfono inteligente", insistió. "Los teléfonos inteligentes son para todos, y no tenemos que pensar que el iPhone se trata de un mercado demográfico o de país o vertical en particular. Es para todos. Creo que AR es tan grande".

Tim Cook también está en 2017 3 También mencionamos AR y ARKit en nuestra solicitud de ganancias trimestrales. Cuando se le preguntó a Cook cómo la gente usaría ARKit, Cook no pudo entusiasmarse más con AR y vio temprano lo que estamos viendo con ARKit. Continuó explicando los diversos métodos que AR ya ha utilizado y dijo: "Creo que AR es grande y profundo y esa es una de las grandes cosas que veremos y comenzaremos a preguntarnos desde el principio".

iOS y AR

Más evidencia Apple Estoy interesado en AR Apple Agregué ARKit como parte de iOS 11, luego actualicé ARKit en iOS 12 y actualicé ARKit nuevamente como parte de iOS 13.

ARKit permite a los desarrolladores proporcionar funciones avanzadas de realidad aumentada en sus aplicaciones sin tener que desarrollar un sistema AR, e incluso mejorar las soluciones AR existentes. Pokemon Ir corriendo ARKit parecía mucho más suave que antes.

Según la página de ARKit en nuestro sitio web de Apple, ARKit es "una plataforma de vanguardia para desarrollar aplicaciones de realidad aumentada para iPhone y iPad" y ofrece "potentes funciones para el seguimiento de la ubicación y la comprensión de la escena".

Tiene sentido Apple AR proporciona AR como parte de la experiencia de iPhone y iPad. Es un dispositivo ya utilizado por millones de consumidores. También alienta a los desarrolladores a crear aplicaciones AR que se puedan portar a auriculares AR en el futuro. Apple Decide bajar.

También hace que iOS sea la plataforma AR más grande del mundo. ¡No está mal con las nuevas tecnologías!

Curiosamente, iOS 13 en realidad es compatible con gafas estéreo AR. El equipo de MacRumours encontró una aplicación que escanea y sugiere la última versión beta de iOS 13. Las gafas AR de Apple están en desarrollo y pueden desarrollarse activamente.

En primer lugar, iOS 13 beta incluye la aplicación STARTester, que, según la afirmación de MacRumours, se puede cambiar al modo montado en la cabeza, tal vez "para replicar la funcionalidad de los auriculares de realidad aumentada en el iPhone con fines de prueba". Dependiendo del informe, la aplicación tiene dos modos: usar y mantener. Apple Estoy usando un par de anteojos AR.

También hay un archivo Léame interno que describe el shell del sistema Starboard para usar con las colecciones de aplicaciones iOS basadas en AR, y está oculto dentro del código iOS 13 que representa Garta, el nombre del código prototipo interno para gafas AR. El modo de estribor está más claramente referenciado con "Ver" y "Escena" y "ARStarBoardViewController" y "ARStarBoardSceneManager" en varios lugares en el código iOS 13.

No se menciona a la compañía Apple en 2019 9 Llevé gafas AR en el evento del mes Apple Estamos preparando un gran …

Mac OS y AR

Xcode también tiene evidencia de que el dispositivo AR está en proceso. Revisé el código en Xcode en una Mac. Trabaja con algún tipo de auricular AR.

2019 9 El desarrollador de Wall, Steve Troughton-Smith, tuiteó que Xcode 11 mencionaba dispositivos de prueba con nombre en código y los marcos y shells del sistema asociados con esos dispositivos.

También había un archivo Léame referenciado. Apple Auriculares "HME".

Apple Patente AR

Año 2017 1 Mes Apple Recibió un par de patentes para vislumbrar las aspiraciones de RA de la empresa. Número de patente 9, 560,273 detalla el marco de hardware de los dispositivos AR para comprender el entorno debido a las capacidades mejoradas de visión por computadora, pero sin número de patente. 9, 558,581 detalla cómo superponer información virtual en el entorno físico.

Apple    AR y VR: Patente

Ambas patentes fueron presentadas justo antes de la presentación por el experto alemán en AR Metaio en 2015. Apple Al adquirir la empresa Apple Noviembre de 2016

La patente 273 describe un "sistema de información portátil que tiene al menos una cámara", pero analiza la posibilidad de tener más cámaras, pantallas, interfaz de usuario e incluso componentes internos dedicados a la visión por computadora. Esta patente describe la pantalla montada en la cabeza como la plataforma subyacente para AR, pero sugiere que los teléfonos inteligentes (también llamados iPhones) pueden proporcionar una funcionalidad adecuada.

Pero, en general, las patentes se centran más en el reconocimiento de objetos que en la visualización de datos AR. El problema del reconocimiento de objetos es una barrera para la industria de AR en su conjunto porque las soluciones tradicionales requieren grandes cantidades de energía y, por lo tanto, no son ideales para el uso real.

En AppleEn el caso de la invención, el modo de exploración de baja potencia se mantiene para la mayoría de las tareas, mientras que el modo de alta potencia se activa en una ráfaga relativamente corta.

Luego en 2017 5 En mayo, se lanzó una patente que describe la pantalla montada en la cabeza. Apple viene con auriculares de realidad aumentada. La patente detalla un dispositivo y una tecnología para proyectar imágenes de origen desde un HMD que consta de pantallas izquierda y derecha, que pueden parecerse más a las gafas estándar que a las gafas fallidas de Google.

Apple    AR y VR: Patente

En sumisión Apple Algunos HMD se pueden usar para ver imágenes transparentes impuestas en la vista real. ¿Suena familiar con la realidad aumentada? Nosotros también lo pensamos.

Diferente Apple Año 2017 7 La solicitud de patente, descubierta en mayo, describe cómo un par de anteojos habilitados para AR interactúan con un teléfono inteligente. Se dice que el usuario puede usar el teléfono inteligente para interactuar con los objetos que aparecen en las gafas. Por supuesto, el teléfono debe estar equipado con el hardware y el software necesarios para ser compatibles con las gafas, y no estoy seguro de si el iPhone ya incluye esa tecnología. 7 O no

Apple    AR gafas fecha de lanzamiento rumores, características y noticias de patentes: patente

Otro concepto de esta patente describe cómo un usuario puede señalar anteojos AR para interactuar con los objetos que aparecen en ellos. Microsoft utiliza un enfoque similar a HoloLens Glass, por lo que no es una gran idea. La patente afirma que esto es posible a través de múltiples cámaras conectadas a las gafas porque la cámara mapea y rastrea el dedo del usuario a medida que este se mueve hacia un objeto en la pantalla.

Apple    AR gafas fecha de lanzamiento rumores, características y noticias de patentes: patente

Pero en 2018 3 Según una patente emitida en el trimestre, los auriculares AR se pueden controlar a través de dispositivos táctiles como el iPhone. Además de representar a una persona que usa auriculares y que interactúa con un dispositivo de pantalla táctil, la patente describe específicamente "cómo un usuario interactúa parcialmente con la GUI a través del lápiz y / o el contacto con los dedos y los gestos en una superficie sensible al tacto". Explicar

A medida que surgen patentes más avanzadas Apple Nos tomamos muy en serio la realidad aumentada, y los dispositivos habilitados para AR de Apple llegan al mercado más rápido de lo que se pensaba originalmente.

KGI 분석가 Ming-Chi Kuo는 투자자들에게 Apple혁신적이고 고품질의 사용자 경험을 제공 한 실적은 회사가 AR 시장으로 진출하고 성공하는 데 도움이 될 것입니다.