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Apple cambiará el funcionamiento de Taptic Engine en el nuevo iPhone. ¿Para qué?

A principios de septiembre Apple recibió una patente, en 30 mil signos de los cuales se describe el futuro Motor Táptico – tecnologías y dispositivos gracias a los cuales, cuando presionamos sobre una superficie sólida estacionaria (por ejemplo, un trackpad), sentimos su respuesta natural al presionar con la punta de los dedos. Las superficies estacionarias son órdenes de magnitud más duraderas que las partes móviles de cualquier mecanismo, y la sensación de reacción a la presión (tacto) mejora. Apple no se va a detener ahí. En un futuro próximo, al motor táctico se le enseñarán trucos aún más impresionantes.

La esencia de varias invenciones relacionadas detalladas en una patente emitida por la Oficina de Patentes y Marcas de EE. UU. Apple este martes se puede resumir en pocas palabras: en lugar de hacer vibrar todo el dispositivo equipado con el Motor Táptico, Motor Táptico II (llamémoslo así) utilizará sus sitios seleccionados. Áreas donde las sensaciones táctiles simuladas no interferirán con el funcionamiento normal. El resto de las miles de palabras tampoco son agua, pero omitiremos los detalles técnicos de la implementación de estos trucos, para mayor claridad. Es más importante para nosotros dónde y cómo se puede aplicar todo esto. Apple…

¿Qué es Taptic Engine?

El sentido de fenómenos inexistentes se usa ampliamente en teléfonos inteligentes y otros dispositivos Apple, y los beneficios de este engaño son obvios y casi indiscutibles, pero en algunos casos la vibración creada por la corriente Motor Táptico, distrae al usuario, lo distrae de algo no menos importante que el evento informado por la vibración. El Taptic Engine del futuro será más delicado y considerado. Se generarán sensaciones táctiles en lugares específicos Apple Watch, iPhone u otros dispositivos Apple…

Además, utilizando las soluciones técnicas descritas en la patente, puede crear teclado virtual – sin partes móviles, cambiando dinámicamente los diseños y mostrando en cualquier momento en los botones aquellos símbolos e íconos que se agregarán al texto al presionarlos. Simulando retroalimentación táctil al presionar teclas. Sobre este tema Apple ya ha recibido una docena y media de patentes.

La solicitud final de esta patente se envió a la Oficina de Patentes y Marcas de EE. UU. El 22 de mayo de 2018. La primera versión de la solicitud, que fue modificada, se envió a la Oficina de Patentes. 6 Septiembre de 2017. Como siempre, obtener una patente y publicarla no garantiza nada, pudiendo hablar de distintas situaciones. Incluida la preparación Apple en un futuro muy próximo para aplicar las invenciones allí descritas en dispositivos reales. O que en Apple decidió abandonar su uso y ya no considera necesario ocultar esta información. Se otorgó la patente que describía las características del iPhone X (anunciada y lanzada en 2017, que quedó en el olvido en 2018) Apple más recientemente, en agosto de 2020.

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Por qué Apple hizo una retroalimentación de vibración?

De hecho, esta área de ilusión en Apple comenzó como respuesta al rechazo masivo del teclado virtual en el primer iPhone. En las revisiones de este dispositivo, casi en los primeros lugares más honorables en las listas de deficiencias, muchos indicaron el teclado. A lo que, a pesar de todas sus características progresivas y únicas, era absolutamente imposible acostumbrarse.

Esto no es un teclado, sino una decepción: sus teclas no responden al presionarlas de ninguna manera, no se sienten, ¡es imposible escribir a ciegas!

El grueso de los manifestantes exigió que Apple Enseñe a los teclados virtuales a simular la respuesta a las pulsaciones de teclas e – inmediatamente. IPhone 2…

Hubo rebelión y rechazo, eso es un hecho, pero el resto no es más que una leyenda. Experimentos con simuladores de sensaciones táctiles en Apple Las computadoras se llevaron a cabo en los años 80 del siglo pasado, en cero querían aplicar sus resultados al iPod, pero no funcionó. Las primeras víctimas del teclado virtual del iPhone fueron quienes lo desarrollaron, y cuando los primeros iPhones salieron a la venta a sus creadores, se conocían dos verdades absolutas: se acostumbran al teclado virtual (en un par de días), y una imitación de alta calidad de la respuesta táctil es un asunto largo, difícil y costoso.

Se lo comieron. Mucho antes del fiasco de “los teclados más avanzados del mundo” con un mecanismo de mariposa en Apple ya había una puerta de teclado, que se secó rápidamente y por sí sola, lo que explica, tal vez, una reacción inadecuada Apple sobre estos problemas en la segunda mitad de la década de los 10. Pero más sobre eso en otro momento.