‘Apple Glass ‘podría usar datos de mapeo AR 3D provenientes de un iPhone

La Apple Gafas inteligentes de vidrio o un AppleLos auriculares VR o AR producidos podrían aprovechar otro hardware para determinar dónde está y mover el espacio tridimensional, al compartir datos sobre el entorno local.

Uno de los problemas con los que tienen que lidiar los productores de cascos de realidad virtual y realidad aumentada es la necesidad de saber dónde está la cabeza montada en un entorno. Esto es especialmente importante para las aplicaciones de realidad aumentada, ya que los sistemas de visualización que superponen un objeto digital sobre una escena del mundo real deben garantizar que el posicionamiento del objeto en la vista del usuario sea absolutamente correcto, para vender la ilusión de su existencia en la realidad. mundo.

Los auriculares tienen varias formas diferentes de rastrear su posición, incluidos acelerómetros y cámaras que apuntan al entorno para rastrear elementos cercanos.

  

Sin embargo, en los casos en los que hay varias personas con sistemas de visión montados en la cabeza o varios usuarios de iPhone con aplicaciones ARKit como las que se pueden observar actualmente, cada dispositivo normalmente maneja su propio sistema de seguimiento de coordenadas. Por lo general, los dispositivos no comparten coordenadas entre sí durante el uso y, por lo general, funcionan de forma independiente.

En una patente otorgada por la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos el martes titulada “Método y dispositivo para sincronizar sistemas de coordenadas de realidad aumentada”, Apple sugiere una forma de hacer que todos los dispositivos canten metafóricamente del mismo cancionero y trabajen entre sí, sincronizando datos.

La idea inicialmente comienza con un dispositivo electrónico que entrega varios elementos en un “conjunto de funciones” a un segundo dispositivo, como un iPhone o una estación base que transmite datos a un auricular AR. Este conjunto de características puede incluir una ubicación de referencia en el espacio 3D, coordenadas para cada uno de los dispositivos y, en algunas versiones, un mapa del espacio 3D y puntos de interés dentro de él que podrían usarse para colocar objetos virtuales.

El segundo dispositivo puede utilizar estos datos como punto de partida para una experiencia de RA para el usuario, sin necesidad de mapear el área de antemano. El segundo dispositivo aún podría recopilar sus propios datos y actualizar el conjunto de características que ha recibido, así como transmitir datos al primer dispositivo sobre su ubicación actualizada y cualquier otro dato pertinente.

Múltiples dispositivos podrían recibir los mismos datos para tener experiencias de RA idénticas

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El intercambio de datos puede permitir la creación de otras características, como que el primer dispositivo proporcione mapas 3D actualizados para un área basada en la nueva ubicación del segundo dispositivo.

Si bien el sistema tiene aplicaciones obvias en AR y VR, como guiar a los visitantes por un museo, también existen formas alternativas de utilizar la idea, y no necesariamente en un sistema más grande. La forma en que se describe la patente, podría ayudar a mejorar Apple Vidrio, AppleSe rumorea que las gafas inteligentes, de otra manera.

Dado que los datos, incluida la información de mapas en 3D, se transfieren entre dispositivos, es posible que un iPhone u otro dispositivo los genere y luego se transfieran a Apple Vidrio en sí. En teoría, esto reduciría la cantidad de procesamiento y sensores requeridos en Apple Vidrio, lo que permite fabricarlo de una forma menos voluminosa y más atractiva.

Apple presenta numerosas solicitudes de patente semanalmente, pero si bien la existencia de una presentación indica áreas de interés para Appleesfuerzos de investigación y desarrollo, no garantizan la existencia de una característica en un producto o servicio futuro.

La patente enumera a sus inventores como Michael E. Buerli, Andreas Moeller y Michael Kuhn. Originalmente se presentó el 22 de junio de 2018.

El intercambio de datos entre dispositivos para propósitos de AR ha surgido anteriormente en patentes, incluida una de agosto para “Localización y mapeo simultáneo de múltiples usuarios (SLAM)”. En eso, Apple propuso combinar datos de varios dispositivos que inspeccionan un objeto o una escena juntos, para crear un mapa de forma rápida y más precisa al dividir la carga de trabajo.

Las presentaciones anteriores sobre comunicaciones entre dispositivos para propósitos de AR y VR incluyen una “Pantalla de privacidad” que usa AR para mostrar información solo a un usuario y no a nadie más, y un auricular AR puede desbloquear automáticamente un iPhone si un usuario está cerca y sobre para mirarlo.