Proyectos como Apple La RA ofrece más desafíos, mejores condiciones de trabajo y mayores salarios para los artistas de efectos especiales que los estudios de Hollywood.
Si bien la realidad aumentada, la realidad virtual y la realidad mixta combinada, realmente esperan en dispositivos como “Apple Glass “antes de que puedan convertirse en la corriente principal, ya están demostrando ser movimientos profesionales convincentes. Según los informes, los artistas y técnicos de efectos especiales están abandonando Hollywood y toda la industria cinematográfica para unirse a empresas de tecnología como Apple y Google.
“La diferencia es que, en tecnología, en general se te trata más como a un ser humano”, dijo un artista anónimo al. Descrito como un artista de efectos visuales veterano que recientemente dejó Hollywood, está desarrollando plataformas de RA.
Los nombres de Hao Li, ex director del Instituto de Tecnologías Creativas de la Universidad del Sur de California, cuyo trabajo ha sido comprado por Apple. La tecnología de seguimiento facial de Li se ha utilizado como base de Animoji, y aunque no se ha unido Apple, según se informa, algunos de sus colegas lo han hecho.
Del mismo modo, alrededor de 2016, Google contrató a otro director de la USC, Paul Debevec, seguido de tres miembros de su equipo. “Muchas de las personas más talentosas que he conocido a través de la industria de los efectos visuales encuentran su camino hacia la industria de la tecnología”, dijo a The. Posteriormente, tres miembros del equipo de USC del Sr. Debevec se unieron a él en Google.
Si bien Debevec es ahora profesor en la universidad, durante su tiempo en Google, trabajó específicamente en sistemas para escaneo digital de rostros y cabezas. Llamado Light Stage, es un dispositivo esférico con 14, 000 luces y más de 40 cámaras.
Este es el sistema utilizado para crear escaneos digitales de actores, incluidos Will Smith en “Gemini Man” y Brad Pitt en “El curioso caso de Benjamin Button”.
LiDAR, como incluido en el iPhone 12 Pro, ayuda a la RA a crear entornos que combinen la realidad virtual y la real
Más recientemente, Google ha construido un Light Stage más grande que es capaz de escanear todo el cuerpo. Debevec continúa asociado con el proyecto, trabajando para crear humanos digitales para AR y VR.
Aparte de los nuevos desafíos en AR, las empresas de tecnología están invirtiendo considerablemente más que Hollywood para atraer talento. Una estimación de Accenture PLC, según el, es que los proyectos de AR / VR tienen un gasto de $ 21 mil millones en 2020, aumentando a $ 121 mil millones para 2023.