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Apple hace de Safari una plataforma completa para juegos

La tecnología que cambiará para siempre nuestra forma de pensar sobre las aplicaciones de Internet está a punto de ser lanzada. Gracias a esta tecnología, las aplicaciones de Internet podrán comunicarse con los dispositivos de la unidad de procesamiento de gráficos (GPU) directamente, sin intermediarios. Es decir, aprovechar al máximo las capacidades de la GPU. La tecnología se llama WebGPU. Los navegadores compatibles con WebGPU se convertirán en plataformas de juego completas, pero esta no es la principal ni la única ventaja de la nueva tecnología. Los códecs de video en estos navegadores también funcionarán a máxima velocidad. En la versión 94 beta de Google Chrome para Mac, lanzado hace una semana, WebGPU ahora es compatible con Metal. En pocas palabras, el metal se puede llamar «el lenguaje 3-Gráficos dimensionales «.

Estrictamente hablando, WebGPU, Metal y sus contrapartes para otras plataformas, DirectX y Vulkan no son tecnologías, sino conjuntos de interfaces de programación (API). Con su ayuda, los desarrolladores pueden controlar la GPU desde el software que desarrollan. El poder gráfico de la mayoría de los teléfonos inteligentes, tabletas y computadoras modernos es asombroso, pero no siempre es posible usarlo por completo. Intentaré, sin adentrarme en la jungla técnica, de explicar lo que está pasando, y cuando todos puedan disfrutar de estos milagros. Si no sabes qué son las tecnologías Metal y Safari, te las contaré al final del artículo. Las contrapartes de Metal para otras plataformas, DirectX y Vulkan, son esencialmente las mismas.

Compatibilidad con WebGPU en Safari

94 versión beta de Google Chrome se convirtió en el segundo navegador «no para todos» en el ecosistema Apple compatible con la API milagrosa WebGPU. Actualmente disponible para macOS. El primer navegador «no para todos» en Mac compatible con estas API fue el lanzamiento número 26 de Safari Technology PRevisión en marzo de 2017. Las API han estado en desarrollo desde 2016 y debutaron en enero de 2017 en el navegador web de código abierto Chromium. De Google. Se llamaban NTX y no admitían Metal. Para un usuario normal, este nombre no es el mejor. Todos deben saber que el programa que adquirió es compatible con algo poderoso y de vanguardia.

Estos programas se venden mejor, se invierte más dinero en su desarrollo y la vida se vuelve aún más interesante debido a esto. En febrero de 2017 Apple ofreció al W3C, una organización sin fines de lucro que supervisa el desarrollo de tecnologías web, su versión de NTX basada en Metal, llamándola WebGPU. Y un mes después, se lanzó Safari Technology PRevisión 26 (este es un navegador, por lo tanto, «eso») con soporte WebGPU. A partir de marzo de 2017, estas API se denominan oficialmente WebGPU. Simple, claro y no demasiado inteligente. Estas API son interesantes para los desarrolladores, se desarrollaron rápidamente y maduraron, y ahora, cinco años después de su nacimiento, están listas para entrar en la vida de la gente común.

Navegadores compatibles con WebGPU

En las primeras versiones de lanzamiento de sistemas operativos Apple (en septiembre y aparentemente este octubre) en Safari 15 WebGPU no lo hará. Safari enviará estas API a principios de 2022. Pero para que los milagros estén disponibles para los usuarios comunes, esto no es suficiente. Como siempre, para que esto suceda, los desarrolladores tienen que trabajar. Las API en sí mismas no funcionan. Son algo así como minerales, como el mineral de hierro. Para que el mineral se convierta en algo útil, los profesionales deben trabajar en él. Por lo tanto, los milagros aparecerán un poco más tarde, pero no tardarán demasiado. Los desarrolladores generalmente saben qué es WebGPU, y muchos de ellos lo han dominado y lo usan lo antes posible, algunos incluso tienen aplicaciones listas para usar que usan WebGPU.

Y cuantos más usuarios estén disponibles los navegadores habilitados para WebGPU, más dispuestos estarán los desarrolladores a utilizar estas API. No estoy completamente seguro del éxito de Safari. 15a pesar de los esfuerzos Apple combinar la innovación con el sentido común. Pero incluso si todo está bien con Safari, la compatibilidad con WebGPU también está en Google Chrome no será superfluo. Google es más útil que Apple, la empresa prometió que WebGPU aparecerá en Google Chrome 99. En la versión “para todos”. Principios de 2022. Hasta ahora, aparentemente, solo en Chrome 99 para macOS, pero la llegada de WebGPU en Chrome para iOS y iPadOS, es cuestión de tiempo.

¿Qué es la vista previa de la tecnología Safari?

Safari Technology PRevisión es un navegador para desarrolladores o «no para todos». Un navegador completo que se puede utilizar como Safari normal, pero que también es un campo de pruebas para nuevas ideas. La primera versión se lanzó en marzo de 2016, cuando, como dicen los que aman odiar a Tim Cook, «Apple Dejé de hacer Safari por completo «. 1 La versión 131 de Safari Technology PRevisión se lanzó en septiembre, con correcciones de errores y mejoras de rendimiento. Metal es una API de bajo nivel 3-Gráficos dimensionales y cálculos gráficos.

Desarrollado por Apple, lanzado en junio de 2014, en iOS 8… OpenGL reemplazado (API 3gráficos dimensionales) y OpenCL (una API que le permite utilizar la potencia de cálculo excepcional de las GPU para cálculos no relacionados con los gráficos). Divertido pero cierto: OpenCL fue desarrollado Appley apareció por primera vez en agosto de 2009 en Mac OS X Snow Leopard. Al igual que WebGPU, Metal prescinde de intermediarios y trabaja directamente con GPU. Se utiliza en iOS, iPadOS, macOS y tvOS.

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