Apple Los auriculares VR serán más livianos que la competencia: Kuo

Hace apenas un día escribimos sobre cómo el analista Ming Chi Kuo había revelado que AppleEl casco de realidad mixta de 2022 reconocerá la dirección en la que mira el usuario y lo identificará a través del iris.

Ahora Kuo tiene más información sobre los próximos auriculares AR/VR. Según el reconocido analista, el auricular no pesará más de 150 gramos, lo que será una ventaja competitiva sobre otras soluciones.

El peso ligero será posible gracias al uso de lentes híbridas de Fresnel hechas de plástico. Estas lentes ofrecen ventajas en términos de peso, siempre que la distancia focal requerida sea corta y el campo de visión estrecho. Se debe buscar un compromiso entre peso y campo de visión.

kuo cree Apple instalará un total de seis lentes Fresnel en sus lentes: una pila de tres para cada ojo. “El propósito de este diseño es mejorar el FOV y reducir el peso y el grosor. Creemos que Apple utilizará un diseño de lente Fresnel híbrida para mejorar aún más el rendimiento óptico de la lente Fresnel (por ejemplo, mejorar el viñeteado y los artefactos ópticos), y cada lente Fresnel híbrida consta de tres lentes Fresnel superpuestas. Creemos que AppleEl diseño de HMD logrará un mejor equilibrio entre el FOV y el factor de forma de HMD”, escribe Kuo en una nota para inversionistas.

Young Optics o Genius Electronic Optical suministrarán las lentes livianas.

“El material de la Apple La lente HMD Fresnel es de plástico. Debido al material adaptado y al recubrimiento, la transmisión de luz no es menor que la del vidrio”, afirma Kuo. Es probable que esta tecnología especial encarezca el producto: hay rumores de que el precio de Apple El vidrio costará alrededor de $3,000, aunque otros informes han sugerido alrededor de $1,000.

Ha habido especulaciones sobre Applede AR/VR durante años y, según Kuo, Apple tiene planes hasta bien entrada la década de 2030. En 2022, aparecerán primero unos auriculares (HMD). Las gafas con la tecnología necesaria para la realidad virtual y aumentada podrían aparecer en 2025. Para 2040, Apple llegará tan lejos con la miniaturización que incluso las lentes de contacto AR serán posibles.

Una lente de Fresnel lleva el nombre de su desarrollador, el físico francés Augustin Jean Fresnel. Para ahorrar material y, por tanto, peso, las superficies de refracción están dispuestas escalonadas para el enfoque y no están rectificadas para que sean cóncavas. Esto significa que son posibles distancias focales más cortas con la misma masa. Originalmente destinados a faros, los lentes Fresnel se han utilizado durante mucho tiempo en gafas VR, AppleEs probable que el desarrollo de una capa de tres lentes por ojo sea relativamente nuevo. Los anchos de paso de no más de 10 micrómetros son posibles en plástico, como se explica en el Lexicon of Optics de Spektrum.de.

Lee todos los rumores sobre AppleAuriculares VR de .

Vía Macwelt y MacRumors

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