Apple Los cascos de realidad virtual pueden usar lentes llenos de líquido para contrarrestar la mala vista de un usuario.

Un Apple Los auriculares VR o AR pueden ajustar autom√°ticamente las lentes colocadas frente a los ojos del usuario mediante el uso de fluidos para deformar la forma de la lente y mejorar la vista del usuario.

La parte fundamental de la realidad aumentada y la realidad virtual es que el usuario debe poder ver el contenido virtual. Dado que esto generalmente implica el uso de una pantalla muy cerca de los ojos del usuario, una posición en la que puede ser difícil enfocar durante largos períodos de tiempo, los productores de cascos de realidad virtual utilizan lentes ópticos colocados entre los ojos y la pantalla, ajustando la distancia focal percibida. para el usuario y lo hace más cómodo de mirar.

Los sistemas modernos incluyen mecanismos para ajustar la forma en que funcionan las lentes para el usuario, como cambiar la distancia entre las lentes para que coincida con la distancia pupilar del usuario o la distancia entre las lentes y los ojos. Puede ser necesario cambiar las lentes en algunas situaciones, como si el usuario usa anteojos y necesita quit√°rselos para usar los auriculares.

  

Si bien los cambios relacionados con la distancia son problemas relativamente triviales, cambiar las lentes puede no ser práctico. Esto podría implicar cambios en las lentes entre usuarios individuales que probablemente no comparten los mismos problemas de visión.

En la patente titulada “Dispositivo electr√≥nico con lente sintonizable”, Apple sugiere que el problema de la selecci√≥n y el cambio de lentes podr√≠a mitigarse utilizando un sistema de lente √ļnica. Uno que aprovecha el fluido y la presi√≥n para ajustar una lente m√°s maleable r√°pidamente y con relativamente poco esfuerzo por parte del usuario.

En resumen, lo que App sugiere es una serie de componentes de lentes alrededor de una cámara de fluido central que se puede inflar y vaciar mediante una bomba y un depósito conectados. Empujar líquido en la cámara aumenta su volumen, empujando las lentes conectadas hacia afuera o haciéndolas flexionar, cambiando sus propiedades ópticas y, por lo tanto, lo que el usuario puede ver.

Un depósito de líquido podría bombear líquido al vacío para hacer que las lentes sean más gruesas.

Un depósito de líquido podría bombear líquido al vacío para hacer que las lentes sean más gruesas.

Dependiendo de la disposición de las lentes, los diversos elementos podrían formar una lente catadióptrica, donde el grosor depende de la sección llena de líquido.

Como una extensi√≥n de esto, podr√≠a haber m√ļltiples c√°maras de fluido en uso, con diferentes perfiles de rigidez, lo que permite crear diferentes tipos de lentes dando forma a las secciones de l√≠quido en lugar de usarlas como relleno para una lente m√°s gruesa. Los perfiles de rigidez podr√≠an definirse simplemente teniendo membranas m√°s gruesas para las secciones.

Fomentando m√°s el concepto, Apple sugiere que las lentes flexibles podr√≠an tener m√ļltiples actuadores alrededor del borde, lo que puede crear m√°s ajustes en la forma de la lente, como actuadores piezoel√©ctricos o actuadores de bobina m√≥vil. Estos podr√≠an doblar o comprimir los bordes del elemento flexible, alterando m√°s la √≥ptica.

Apple presenta numerosas solicitudes de patente semanalmente, pero si bien la existencia de una patente indica áreas de interés para Appleesfuerzos de investigación y desarrollo, no garantizan que las ideas aparecerán en un producto o servicio futuro.

La patente enumera a sus inventores como James E. Pedder, Igor Stamenov, Cheng Chen, Enkhamgalan Dorjgotov, Graham B. Myhre, Victoria C. Chan, Xiaonan Wen, Peng Lv, Yuan Li, Yu Horie y Siddharth S. Hazra. Originalmente se presentó el 23 de julio de 2019.

Los actuadores pueden desviar una lente llena de líquido y ajustar sus propiedades ópticas.

Los actuadores pueden desviar una lente llena de líquido y ajustar sus propiedades ópticas.

La idea de usar líquidos para ajustar las lentes no es nueva, ya que se ha utilizado de diversas formas. Por ejemplo, los esfuerzos caritativos han intentado distribuir anteojos con lentes llenos de agua que podrían ajustarse con una jeringa.

Apple se cree que est√° trabajando en alg√ļn tipo de casco de realidad virtual o realidad aumentada, as√≠ como en la creaci√≥n potencial de gafas inteligentes tituladas provisionalmente “Apple Glass. ‚ÄĚNaturalmente, estos esfuerzos han dado lugar a muchas solicitudes de patentes relacionadas.

Esto incluye examinar la posibilidad de utilizar im√°genes hologr√°ficas para aligerar el peso y minimizar el tama√Īo de sus auriculares, gu√≠as de ondas para combinar elementos digitales con una vista del mundo real y una “pantalla foveated” para mejorar el procesamiento de im√°genes.