AppleEl bloque de aplicaciones de transmisión de juegos de Xcloud y Stadia es, en el mejor de los casos, hostil al consumidor

AppleLas políticas han aumentado de manera efectiva una categoría completa de aplicaciones de juegos que no son diferentes desde el punto de vista técnico, de seguridad o de revisión de contenido que controlar una película de Netflix con un controlador de juego.

Xcloud de Microsoft y Stadia de Google son plataformas de transmisión de juegos, que pronto estarán disponibles paraApple plataformas. Con ambos servicios, en lugar de que el código de un juego se ejecute en el dispositivo, el código del juego se ejecuta en una granja de servidores al dispositivo de un usuario, con solo transmisión de video H.265 al dispositivo del usuario, y las entradas del usuario se envían de vuelta a los servidores del juego. a través de Internet.

El concepto se ha probado durante algunos a√Īos, pero solo ha comenzado a tener una tracci√≥n real. El concepto permite alojar y procesar juegos gr√°ficamente exigentes en otro lugar y ejecutar en un hardware mucho menor que el que normalmente se necesitar√≠a.

  

El uso de este modelo de transmisión de juegos solo requiere que el hardware del usuario decodifique una transmisión de video H.265, analice las entradas del usuario, y eso es todo. No hay descargas masivas de aplicaciones asociadas con el juego, y no hay código más allá de la aplicación de host que se ejecuta en el dispositivo de host.

Tanto Xcloud como Stadia han estado en pruebas durante mucho tiempo. Lo √ļtiles que son para cualquier jugador depende de la velocidad y la latencia de Internet, pero por una tarifa mensual baja, un usuario obtiene acceso a una gama completa de juegos, con este aspecto de biblioteca muy parecido a una transmisi√≥n por Internet. Apple Arcade, dirigido a un segmento diferente de la audiencia de juegos. Por ejemplo, la franquicia insignia de Microsoft est√° disponible en Xcloud.

Pero, a pesar de que Steve Jobs anunció originalmente para Mac hace más de dos décadas, Master Chief no regresará a Appleplataforma en el corto plazo. En lugar de, AppleEl principal rival en el mercado de teléfonos inteligentes de alta gama, Samsung, ha adoptado Xcloud de Microsoft.

De ida y vuelta entre Apple y Microsoft

Después de un día de calor en las redes sociales, Apple dejó en claro por qué Xcloud no se lanzaría en iOS o iPadOS.

“Nuestros clientes disfrutan de excelentes aplicaciones y juegos de millones de desarrolladores, y los servicios de juegos pueden lanzarse absolutamente en la App Store siempre que sigan el mismo conjunto de pautas aplicables a todos los desarrolladores, incluido el env√≠o de juegos individualmente para su revisi√≥n y que aparezcan en gr√°ficos y b√ļsquedas. Apple dijo en un comunicado.

Unas horas más tarde, Microsoft respondió y culpó de que no se lanzara iOS o iPadOS directamente donde pertenece: en Applepolíticas de.

“Apple se destaca como la √ļnica plataforma de prop√≥sito general que niega a los clientes los juegos en la nube y los servicios de suscripci√≥n de juegos como Xbox Game Pass “, dijo un portavoz de Microsoft. incluyen contenido interactivo “.

El razonamiento detr√°s de los rechazos y rechazos de Apple est√°n claramente enunciados, y lo han estado durante unos dos a√Īos. Pero la regla siempre ha sido arbitraria y descaradamente anticompetitiva.

AppleLa prohibición es un bloqueo dirigido a los servicios de suscripción de transmisión de juegos.

Como mencionamos un poco antes, no se descarga ni se ejecuta ning√ļn c√≥digo en los dispositivos m√°s all√° de lo que ya se verific√≥ en la aplicaci√≥n alojada en la tienda de aplicaciones. Por lo tanto, no hay problemas de seguridad provocados por el c√≥digo de terceros que se ejecuta en un dispositivo. Apple utiliza la prohibici√≥n del c√≥digo descargable de terceros y las preocupaciones de seguridad para bloquear compiladores de programaci√≥n y emuladores de la plataforma.

Sin embargo, las aplicaciones de transmisión de juegos que utilizan el método de transmisión H.265 están bien, suponiendo que esté jugando en su propia red. Existen aplicaciones aprobadas que permiten a los usuarios de una red doméstica transmitir juegos de Steam desde una PC en la red de un usuario o juegos de consola que se juegan localmente. Irónicamente, este método permitiría a un usuario jugar juegos desde la Xbox Windows Game Pass en casa, que tiene una biblioteca más grande de la que se basa el servicio Xcloud.

También se permiten aplicaciones de transmisión para PC remotas a través de Internet utilizando el mismo H.265 y entradas de controlador o teclado a través de Internet. Shadow, por ejemplo, es un servicio de suscripción sólido que le brinda acceso a todo lo que haya almacenado en una PC remota de alto rendimiento en los centros de datos de Shadow.

Netflix tambi√©n transmite video al iPhone o iPad con c√≥decs H.265. A√ļn, Apple no siente la necesidad de revisar todo el contenido que ofrecen Netflix, Disney +, CBS All-Access, algunos sabores diferentes de HBO o similares.

Para ser precisos, el Apple La prohibición es muy específica en el video H.265 controlado por el usuario de un juego transmitido a través de Internet. No afecta a los mismos juegos, provistos desde los mismos servicios, cuando se transmiten desde una computadora de tu propiedad o accedes a un iPhone o iPad.

Simplemente no puede jugar ese juego en su iPhone o iPad transmitido desde la nube.

Antimonopolio y anti-consumidor

La excusa actual de que el contenido debe ser examinado por Apple no tiene sentido, porque ning√ļn otro tipo de contenido, ya sea video, audio o material “impreso”, es examinado de manera similar. No hay problemas potenciales de seguridad del usuario, ya que lo √ļnico que har√° la aplicaci√≥n es autenticar los inicios de sesi√≥n, mostrar la transmisi√≥n de video del juego H.265 y enviar las entradas del usuario a un servidor remoto. El c√≥digo arbitrario de fuentes externas no se ejecutar√° en el dispositivo, por lo que no es una excusa para una prohibici√≥n, deber√≠a Apple alterar el rumbo de la prohibici√≥n.

Esta prohibición es activa y arbitrariamente abusiva para los consumidores que quieren jugar a algo que no es un Apple Juego de arcade o móvil primero. Pero hay más en juego.

AppleTim Cook estaba en el estrado gubernamental para el primero de lo que se espera que sean muchos testimonios sobre el comportamiento antimonopolio de las grandes tecnologías. En esas audiencias, Applees 30% y 15Los recortes de% de App Store se mencionaron brevemente. Tal vez los recortes sean demasiado altos y tal vez no lo sean, y la prohibición de decirles a los usuarios que pueden suscribirse fuera de la aplicación es dudosa. En gran parte de esto, su punto de vista depende en gran medida de en qué lado de la división consumidor / desarrollador se sienta.

En otras cuestiones antimonopolio, es dif√≠cil decir que Apple favorece injustamente sus propios servicios en la b√ļsqueda de la App Store, porque a veces lo hace y la mayor√≠a de las veces no. Pero, dada la l√≠nea ondulada que Apple ha dibujado como un borde de uso aceptable para las aplicaciones de transmisi√≥n de juegos, es dif√≠cil ver esta prohibici√≥n como algo m√°s que Apple querer defender su flujo de ingresos de Apple Arcade y otros juegos.

Esta prohibici√≥n de Stadia, Xcloud y cualquier servicio futuro como este es lo m√°s clara posible. Est√° claramente dirigido a bloquear Appleprincipales competidores. Dejaremos la evaluaci√≥n si realmente se trata de un asunto antimonopolio a los “expertos”, como son.