Apple’s ‘Fortnite’el derribo causará un daño incalculable a los usuarios, dice Epic

Epic ha presentado una petición a los tribunales una vez más en su batalla antimonopolio con Apple en la App Store, argumentando “Fortnite”debe ser reinstalado en el escaparate digital y protegido de más represalias, ya que el juego ya ve el 60% de sus usuarios de iOS que se van desde que se eliminó la tienda.

La contienda legal en curso entre Apple y Epic Games sobre si Apple debería permitir el procesamiento de pagos de terceros y otorgar a Epic su propia tienda digital ha pasado a una nueva fase. A última hora del viernes, la última presentación de Epic ante el Tribunal de Distrito de EE. UU. Para el Distrito Norte de California, División de Oakland, explica sus argumentos en contra Applede la actividad, así como la presentación formal de una moción para una orden judicial que limite AppleAcciones contra la empresa.

Tras el fallo del 24 de agosto de la jueza del Tribunal de Distrito de EE. UU., Yvonne González Rogers, que niega la moción de Epic de Apple para restablecer el juego en la App Store, el último intento de Epic de obtener lo que quiere ha resultado en otra presentación prolongada. Repartidas en 182 páginas, la presentación consiste en una notificación de moción, una moción para una orden judicial preliminar y varios documentos que Epic cree que respaldan su causa.

  

En su aviso de moción, destinado a aplicarse a una audiencia virtual programada para el 80 de septiembre sobre Zoom, Epic vuelve a acusar Apple de violaciones antimonopolio por su conducta al cortar “Fortnite”de la App Store por utilizar mecanismos de pago no autorizados. En respuesta, Apple “tomó represalias con ferocidad” al eliminar el juego y amenazó con cortar todas las cuentas del programa de desarrollo de Epic.

En resumen, acusado de infracciones antimonopolio por abusar de su poder para crear y mantener dos monopolios, Apple usó ese mismo poder para tratar de obligar a Epic a cumplir con sus restricciones ilegales “, se lee en el documento.” La Corte no debe permitir Apple para hacer cumplir estas restricciones “.

En su razonamiento para instar al tribunal a hacer Apple Deshacer sus acciones, Epic declara que es “probable que tenga éxito en los méritos”, señalando Applecontrol de la plataforma de software, que le otorga un “poder de mercado sustancial” sobre los desarrolladores y los consumidores. Ese poder lo animó a diseñar restricciones para crear y mantener monopolios en la distribución de aplicaciones y el procesamiento de pagos en la aplicación.

“Apple prohíbe absolutamente cualquier competencia en cualquiera de los mercados, dejando Apple libre de imponer términos de distribución y procesamiento sin el control de las fuerzas competitivas “, continúa. Epic luego reitera que, en lugar de forzar Apple para proporcionar servicios de distribución y procesamiento de forma gratuita, Epic quiere “la libertad de no usar AppleApp Store o IAP, y en su lugar utilizar y ofrecer servicios de la competencia “.

El juez no estuvo de acuerdo con el punto argumentado de Epic durante la audiencia de orden judicial de emergencia.

El segundo punto de la presentación es el reclamo de que, sin medidas cautelares, AppleLas acciones de Epic “causarán un daño irreparable a Epic, así como a innumerables terceros y al interés público”. Si bien Epic dice que está “mejor posicionada que muchas otras empresas para capear la tormenta”, también admite que “no es inmune a daños irreparables”.

Como parte de este supuesto daño irreparable, Epic apunta a “Fortnite”ser utilizado para una” comunidad intensamente social “, y que eliminar el juego de la tienda” separó a millones de usuarios de sus amigos y familiares “. Citando” la protesta de los usuarios ha sido ensordecedora “, Epic afirma que ya está sufriendo un” daño real , “como la disminución de usuarios activos diarios en iOS en un 60% desde la eliminación.

También existe el reclamo de una pérdida de “buena voluntad” y daño a la reputación de Epic, con usuarios que abandonan el juego y se dirigen a otras áreas.

Aparte de la pérdida del 60% de sus usuarios activos diarios, Epic también razona que esto tiene un gran impacto en el 63% de los usuarios que solo acceden “Fortnite”a través de iOS y no de otras plataformas. También se dice que su aplicación iOS tiene la mayor audiencia en todas las plataformas”Fortnite”existe, con más de 116 millones de usuarios registrados gastando más de 2.86 mil millones de horas en la aplicación.

Mientras tanto, la eliminación del juego también “obstaculiza sustancialmente una importante iniciativa de Epic” para convertir el juego en un “metaverso completo, un espacio virtual interactivo, persistente y polivalente”. El daño al juego “no se puede calcular en daños”, reconoce Epic.

El daño también amenaza con afectar al Unreal Engine, ya que la incapacidad de Epic para actualizar el software hace que millones de desarrolladores se vean “perjudicados”, incluidos aquellos que tendrán que cambiar de rumbo o finalizar proyectos después de una inversión sustancial. “De cara al futuro, los desarrolladores se preguntan si Unreal Engine seguirá siendo una plataforma viable en la que construir sus aplicaciones”.

Un tercer punto continúa con el tema del daño, al declarar que “el balance de los daños se inclina fuertemente a favor de Epic”, y Epic puede perder considerablemente más que Apple, que “a lo sumo perdería algunas comisiones de Epic”.

Una supuesta preocupación de AppleEl hecho de que cada desarrollador seguiría el ejemplo de Epic con pagos directos se considera “especulativo e inverosímil”, ya que pocos podrían “arriesgarse a la ira de Apple”y no tendría muchos incentivos para hacerlo.

Apple También se espera que no pierda mucho si Epic continúa usando sus herramientas de soporte mientras el litigio está pendiente. Además, Epic considera Apple no ha afirmado que los acuerdos para esas herramientas entre Apple y Epic fueron violados, así como aquellos entre Epic y terceros que usan su motor.

“Por lo tanto, AppleEl ataque a estos otros negocios es pura represalia para presionar a Epic y disuadir a otros de desafiar Apple”conducta anticompetitiva”, resume Epic.

Epic también incluye una orden propuesta que podría ser utilizada por el juez Rogers como parte de la audiencia del 28 de septiembre. Los resultados solicitados de Epic incluyen restringir Apple de hacer que el juego no esté disponible, deteniendo cualquier acción adversa contra Apple, previniendo Apple para que no afecte el código del juego en los dispositivos de los usuarios y para restaurar su cuenta de desarrollador.

Los otros documentos en las presentaciones constituyen exhibiciones pro-Épicas de una variedad de fuentes, incluido un documento del codirector ejecutivo del Instituto Jevons de Derecho y Economía de la Competencia en el University College London David S. Evans. Encargado por el abogado de Epic Games, Evans explica cómo Apple tiene un poder de mercado sustancial en un mercado antimonopolio “para su App Store, así como también existe una” demanda material “de sistemas de pago alternativos.

También se incluyen declaraciones en apoyo de la moción del director técnico de ingeniería de Epic Games, Andrew Grant, el vicepresidente de ingeniería Nicholas Penwarden y el director ejecutivo Tim Sweeney. A cada una le siguen múltiples exposiciones de comunicaciones entre las empresas, con una selección de correos electrónicos de consumidores quejándose de la eliminación completando la lista.