Bruja de blair

Siempre estoy fascinado con el Proyecto Blair Witch. Cuando era ni√Īa, lo vi con mis hermanos, el fen√≥meno de la grabaci√≥n de bajo costo que me doli√≥ tanto que no pude dormir por varias noches.

Una pel√≠cula de terror relativamente discreta llevada a una s√ļper estrella por una de las primeras campa√Īas de marketing viral del mundo, que convence a los espectadores de que la pel√≠cula es real, que representa a tres personas que son verdaderas en realidad como lo son. Con esta carta en la mano, el Proyecto Blair Witch contin√ļa determinando la generaci√≥n de fan√°ticos del horror.

Esto generó una franquicia, que produjo dos secuelas, varios libros y videojuegos que ayudaron a expandir el mito de Burkettsville, Maryland. Pero muchos de estos no logran capturar las sutilezas de la película original, apoyándose en el miedo al salto y las teorías excesivas en lugar de asustar a los espectadores con lo que no pueden ver.

  

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Las tecnologías antiguas como los teléfonos de la vieja escuela y los walkie talkies ayudan al mundo a sentirse auténtico y atemorizante.

Entonces llegó Blair Witch, la experiencia de horror de sobrevivir a la mente detrás de Layers of Fear and Observer. El desarrollador del Bloober Team tiene un historial consistente de experiencia profunda en primera persona, por lo que prestar su oficio a esta franquicia puede ser una combinación perfecta.

En su mayor parte, dio, expandi√©ndose en el universo de maneras inesperadamente ingeniosas, incluso si dejaba el toque gentil de sus antepasados ‚Äč‚Äčcon el mayor respeto. Presentaba una narrativa que comenz√≥ con una sensaci√≥n de impulso mel√≥dico, llev√°ndome al misterio que rodeaba al mago, antes de descender a horrores psicol√≥gicos que no siempre funcionaban, pero lograron asustar.

Teniendo lugar en 1996, Blair Witch habita en un mundo donde Heather, Mike y Josh se han perdido por mucho tiempo La Bosque de Black Hills, nada ha sido restaurado excepto cintas que registran sus muertes. La gente local teme a los bosques, ya sea por miedo o por paranoia excesiva. Ah√≠ es donde no vas, a pesar de que nuestro protagonista, Ellis, no tiene otra opci√≥n cuando un ni√Īo desaparece.

Un ex oficial de polic√≠a, Ellis y su controvertido pasado se acercan a la primera l√≠nea del estado narrativo de Blair Witch despu√©s de unas horas: la bendici√≥n o la maldici√≥n depende de su apego al universo. Me encantar√≠a explorar el bosque, descubriendo pepitas hist√≥ricas que se convirtieron en la raz√≥n por la cual surgi√≥ esta leyenda. La franquicia ha demostrado que tiene la durabilidad de proporciones √©picas, atrayendo a fan√°ticos incondicionales desesperados por examinar todos los peque√Īos detalles. Estaba listo para hacer algo as√≠, pero esto no funcion√≥.

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Revisión Bruja BlairIncluso en los raros ejemplos de luz, Blair Witch nunca te hace sentir seguro

Sin embargo, la historia de Ellis sigue siendo interesante. Su pasado como soldado en la Guerra del Golfo ha dejado varias cicatrices mentales graves, una condici√≥n que efectivamente se fusiona con la forma en que la Bruja Blair juega con sus v√≠ctimas, atrap√°ndolas en un mundo inevitable e inmutable. Esto condujo a algunas representaciones visuales brillantes y creativas que arrojaron madera negra h√ļmeda en una lluvia de ataques de artiller√≠a y fuego de ametralladoras. Si bien funciona, tambi√©n est√° lejos de los elementos tranquilos donde llegu√© a esta serie.

Este elemento de horror todavía existe. Explorar el bosque con algo más que una linterna, una herramienta de comunicación anticuada y su amigo perro de confianza, Bullet, hizo algunos momentos tensos.

El título de horror de supervivencia rara vez te deja en la oscuridad, pero Blair Witch a menudo lo hace, sin temor a dejar al jugador en un mundo absolutamente indefenso. Soy un gato asustado, así que corro hacia adelante, rezando para que no quede nada entre los árboles que flanquean cada dirección.

El uso de se√Īales de sonido atmosf√©rico por la atm√≥sfera y la m√ļsica ambiental predicha por Blair Witch son algunos de los mejores que he visto en el g√©nero de esta generaci√≥n, creando un nivel expl√≠cito de miedo que me hace acurrucarme detr√°s del controlador. A menudo, no hay nada que temer, el dise√Īo de sonido funciona de maravilla cuando salto a las sombras y los objetos miran sospechosamente los bordes. Cuando aparecen monstruos, fantasmas o como los llames, sucede cuando tambi√©n aparecen inconsistencias mec√°nicas.

El equipo Bloober era claramente ambicioso y hab√≠a creado un m√©todo de lucha a medias forzado para Blair Witch. Encontrar√°s todo tipo de bestias durante la campa√Īa, pero los monstruos sutiles son los m√°s frecuentes. Esto permanece en la oscuridad, y necesitar√°s una linterna y una bala para sostenerlo. Las balas ladrar√°n en su direcci√≥n general, y puedes da√Īarla apuntando tu antorcha hacia ellas. Haz esto varias veces y estar√°s a salvo, una vez m√°s solo en el bosque.

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Revisión Bruja BlairSi alguna vez veo uno de estos colgando de un árbol, en realidad dejaré el país

Bullet es un buen chico, y se le puede ordenar que se quede, lo siga o lo gu√≠e en la b√ļsqueda de objetivos u objetos ocultos. Tambi√©n puedes frotar su est√≥mago en cualquier momento, lo que obviamente es muy importante. Esta es una mec√°nica interesante, aunque elegir opciones de un men√ļ radial complicado es frustrante, especialmente en medio de una serie de miedos que desencadenan una serie de miedos. Las balas tambi√©n pueden a veces entrar al medio ambiente, arruinando la ilusi√≥n de que este es un mundo de horror vivo y que respira.

Ellis tambi√©n tiene una c√°mara de video que le permite manipular la realidad, confiando en los elementos de flexi√≥n de la realidad que son ampliamente utilizados por la nueva era de Blair Witch. Las cintas se encuentran en el Black Hills Forest, que proporcionan contexto para los eventos del juego y se presentan como complicados rompecabezas por derecho propio. Por ejemplo, uno de los primeros casetes presentaba a dos personajes caminando hacia el t√ļnel, uno de los cuales dej√≥ caer una pelota de b√©isbol detr√°s de ellos. Al levantar el visor a la escena en realidad, la pelota aparecer√° m√°gicamente.

Estas situaciones son agradables y, a veces, realmente se rascan la cabeza. Una vez estuve confundido durante siglos cuando intent√© mover un √°rbol ca√≠do que bloqueaba mi camino. Result√≥ que us√© la cinta incorrecta y la soluci√≥n era clara, pero a√ļn as√≠ me divert√≠ jugando con el medio ambiente de una manera que lo hac√≠a sentir vivo. Esta c√°mara tambi√©n apareci√≥ por s√≠ sola en la pr√≥xima reuni√≥n, que hizo eco de la pel√≠cula con un brillante 2016. No importa cu√°n fragmentada sea la pel√≠cula, hizo varias cosas bien.

Veredicto

A pesar de ser grosero, Blair Witch es una alegría de sobrevivir que sin duda atraerá a los fanáticos de las franquicias de larga data. Sigue siendo fiel a lo que hace que el mito sea tan tentador, mientras lo empuja en una nueva dirección inesperada.

Ciertas mec√°nicas se sienten inc√≥modas y no siempre funcionan, y los controles en la consola se sienten un poco pesados ‚Äč‚Äčcuando se combinan con un rendimiento inconsistente. Pero con Bullet a mi lado, no estoy solo en el Bosque de Black Hills, y es un viaje que volver√© a hacer con mucho gusto.

La publicación de Blair Witch aparece primero en Trusted Reviews.