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Cómo jugar juegos en un Apple Silicon Mac

Apple está abandonando Intel y haciendo la transición de sus Mac a Apple Silicio. Si bien eso puede afectar los juegos y los jugadores en macOS, aquí hay algunas formas que le permiten jugar a sus favoritos durante y después del cambio.

Aunque una vez fue un rumor lejano, Apple ha anunciado oficialmente su transición de dos años a Apple Silicio. Y, al igual que con otras aplicaciones de macOS, es probable que la transición sea accidentada para algunos jugadores.

Gracias a algunos cambios fundamentales en el ecosistema de juegos y Applepropios procesos, sin embargo, puede ser más fácil jugar en un Apple Silicon Mac de lo esperado.

Por que jugar juegos en una Mac ARM va a ser complicado

Un cambio a ARM complicará las cosas para muchos usuarios de Mac.

Un cambio a ARM complicará las cosas para muchos usuarios de Mac.

Los Mac actuales se basan en la arquitectura de chips x86 de Intel. Generalmente, el software escrito y compilado para sistemas Intel x86 no será automáticamente compatible con chips basados ​​en ARM. Las tecnologías de chip se basan en diferentes conjuntos de instrucciones de procesador. El software escrito para uno no es compatible con el otro.

En otras palabras, el conmutador inutilizará una gran cantidad de software heredado y dependencias. Si bien el usuario promedio de Mac que solo abre un navegador web o usa Mail, Music o la aplicación de TV puede no darse cuenta, otros tipos de usuarios de Mac se encontrarán en un camino mucho más accidentado.

También está el problema de las tecnologías obsoletas. Muchos juegos populares utilizan OpenGL, que Apple está reemplazando con su tecnología patentada Metal.

Por supuesto, hay formas de eludir estos problemas, como Appleiniciativas de emulación y compatibilidad. Como con Appleestá eliminando gradualmente el software de 32 bits, también hay mucho tiempo para que los usuarios y desarrolladores obtengan todos sus patos seguidos

Soluciones nativas

Eso no quiere decir que no habrá opciones para los jugadores en un Apple Silicon Mac. A continuación, encontrará algunas soluciones nativas y de terceros que probablemente funcionen incluso después Apple cambia su arquitectura de chip Mac.

Esto es lo que creemos que funcionará mejor.

Quédate con Intel

Sus Mac actuales equipadas con Intel no van a ninguna parte todavía.

Sus Mac actuales equipadas con Intel no van a ninguna parte todavía.

Su viejo equipo no se encenderá en el momento en que Tim Cook y compañía anuncien el inicio del turno. Y no va a suceder arriba y abajo de la línea de productos de una sola vez.

Todavía se venderán Intel Macs durante un tiempo y durante más tiempo en el mercado secundario. Esos seguirán ejecutando juegos basados ​​en Intel y aún pueden obtener instalaciones de Boot Camp.

Rosetta 2

Rosetta 2 le permitirá Apple Los usuarios de Silicon Mac juegan juegos de Intel.

Rosetta 2 le permitirá Apple Los usuarios de Silicon Mac juegan juegos de Intel.

Como lo hizo cuando pasó de PowerPC a Intel x86, Apple está introduciendo una capa de emulación que permitirá a los usuarios ejecutar aplicaciones basadas en Intel en Apple Hardware de silicona.

Durante su discurso de apertura de la WWDC 2020, Apple incluso mostró una versión x86 de “Shadow of the Tomb Raider” funcionando sin problemas con Rosetta 2 en macOS Big Sur.

Por supuesto, Rosetta 2 no estará exento de limitaciones. Apple señala que debería poder manejar “la mayoría” de las aplicaciones basadas en Intel. Pero hasta que los usuarios tengan en sus manos un Apple Silicon Mac, queda por ver qué tan fluida será la jugabilidad.

Apple Arcada

Apple  Arcade ya es compatible con dispositivos ARM como iPhone.  Por lo tanto, es probable que sea compatible con una Mac ARM.

Apple Arcade ya es compatible con dispositivos ARM como iPhone. Por lo tanto, es probable que sea compatible con una Mac ARM.

Para comenzar con la opción más obvia, está el $4.99 al mes Apple Servicio de arcade. La plataforma ya es compatible con Mac y hay pocas dudas de que los títulos de la plataforma también funcionarán en un sistema operativo macOS basado en ARM.

Apple Actualmente, Arcade solo presenta juegos exclusivos creados en asociación con varios desarrolladores. Entonces, en este punto, no encontrará ningún título AAA en la plataforma.

Dicho esto, la estrecha integración en AppleLos diversos sistemas operativos son una bendición. Y aunque la biblioteca de juegos todavía es relativamente pequeña, está repleta de juegos de estudios independientes de calidad enriquecida.

Tienda de aplicaciones de Mac

Es posible que Mac App Store no tenga una variedad de títulos, pero es probable que sea un cambio fácil para que los desarrolladores migren sus aplicaciones a ARM.

Es posible que Mac App Store no tenga una variedad de títulos, pero es probable que sea un cambio fácil para que los desarrolladores migren sus aplicaciones a ARM.

La Mac App Store, a diferencia de Apple Arcade, cuenta con algunos juegos de gran éxito y AAA. Pero en comparación con otros servicios de distribución de juegos, su biblioteca es muy deficiente.

Sobre todo, eso se debe a que muchos desarrolladores de juegos no han encontrado en Mac una plataforma que valga la pena. Pero con AppleCon el mayor impulso hacia los juegos móviles y los juegos en general, esa percepción podría cambiar. Los juegos de Mac App Store no requieren ningún tipo de suscripción para jugar y se almacenan directamente en un dispositivo.

Con tecnologías como Catalyst, también puede ser más fácil para los desarrolladores hacer la transición de juegos a un código compatible con ARM. No solo eso, sino que es probable que muchos juegos de iOS y iPadOS puedan pasar sin problemas a la Mac.

Juegos para iPad y iOS

Las aplicaciones para iPad y iPhone se ejecutarán de forma nativa en un Apple Silicon Mac, pero solo aparecerá en la Mac App Store si un desarrollador lo elige.

Las aplicaciones para iPad y iPhone se ejecutarán de forma nativa en un Apple Silicon Mac, pero solo aparecerá en la Mac App Store si un desarrollador lo elige.

Hay otro beneficio imprevisto de AppleLos Macs cambian a chips de la serie A como los de los iPads y iPhones de la compañía. Es decir, las Mac podrán ejecutar aplicaciones iOS y iPadOS de forma nativa.

Apple mostró algunas aplicaciones basadas en iOS que se ejecutan en macOS Big Sur durante su discurso de apertura del lunes. Es importante destacar que esto no es un engaño de Catalyst: son aplicaciones completas que se ejecutan de forma nativa en el sistema operativo macOS.

Los juegos de iOS y iPadOS estarán disponibles en la Mac App Store, pero Apple dice que los desarrolladores podrán elegir si sus propias aplicaciones aparecen o no en macOS.

Transmisión basada en la nube

Una solución de juegos prometedora, y un área de enfoque cada vez mayor para las empresas tecnológicas y las nuevas empresas, es la transmisión de juegos basada en la nube.

Básicamente, estos servicios permiten a los usuarios jugar en cualquier dispositivo. Funciona simplemente transmitiendo juegos que se almacenan en centros de datos u otras plataformas de alta gama. Debido a que ya son multiplataforma, significa que jugar juegos en una Mac ARM será trivial.

Google Stadia

Google Stadia es la entrada de la empresa homónima en los juegos basados ​​en la nube.

Google Stadia es la entrada de la empresa homónima en los juegos basados ​​en la nube.

El único costo requerido para los usuarios es el precio real de un juego, pero Google ofrece $9.99 suscripción “Stadia Pro” que permite la transmisión 4K, 5.1 sonido envolvente y un juego complementario de vez en cuando.

Stadia no está exenta de problemas. La biblioteca de juegos es bastante escasa actualmente. Y, a menos que tenga una conexión rápida a Internet, los juegos se retrasarán. El otro problema es que Google todavía es relativamente nuevo en los juegos en la nube y en los juegos en general, por lo que ciertamente todavía está en medio de resolver los problemas de Stadia.

GeForce ahora

La solución basada en la nube GeForce Now permite a los usuarios transmitir juegos a cualquier dispositivo.

La solución basada en la nube GeForce Now permite a los usuarios transmitir juegos a cualquier dispositivo.

GeForce Now es el servicio de juegos en la nube de Nvidia. Al igual que servicios similares, la plataforma permite a los usuarios transmitir sus propios juegos desde plataformas de distribución como Steam, directamente a sus PC, Mac y dispositivos Android.

Es el servicio en la nube más barato disponible, con un nivel gratuito limitado y $4.99 suscripción de “acceso prioritario”. Los juegos en realidad se transmiten desde servidores equipados con tarjetas gráficas Nvidia, con una velocidad de transmisión de 1080p a 60 fps.

Si hay una desventaja, es que varios desarrolladores de juegos han retirado sus títulos de la plataforma debido a disputas de licencias. Por eso, queda por ver cuántos títulos valiosos seguirán estando disponibles en la plataforma.

Sombra

Shadow brinda a los usuarios acceso a una Windows 10 máquina almacenada en un centro de datos.

Shadow brinda a los usuarios acceso a una Windows 10 máquina almacenada en un centro de datos.

La sombra es una opción única porque el costo de entrada realmente permite a los usuarios acceder a un Windows 10 PC para juegos almacenadas en un centro de datos. Los usuarios pueden iniciar sesión en este juego desde cualquier dispositivo utilizando la aplicación Shadow.

Es un poco más caro que Google Stadia a $11.99 al mes. También hay tarjetas “Ultra” e “Infinite” que cuentan con RAM física y actualizaciones de gráficos para la PC almacenada en el centro de datos del usuario.

La premisa es única, pero nos gusta lo que hemos visto hasta ahora. Queda por ver si Shadow presentará una aplicación compatible con ARM Mac, pero parece probable, ya que la versión para Mac de la aplicación funciona bien en hardware que se remonta a 2008.

Streaming desde consolas

Hay una tercera opción disponible para los usuarios de Mac además de las soluciones nativas y los servicios de transmisión basados ​​en la nube, pero requiere una consola de juegos.

Propietarios de Mac que tienen una Xbox One o PlayStation 4 en realidad, puede transmitir de forma remota su biblioteca de juegos desde sus consolas a sus Mac. En comparación con las suscripciones mensuales, estas opciones pueden ser más rentables, aunque hay una advertencia para los usuarios de Xbox One a la que llegaremos.

Uso a distancia de PS4

PS4 Remote Play te permite acceder a tus títulos de PlayStation en tu Mac.  Imagen a través de Copper vs Glass

PS4 Remote Play te permite acceder a tus títulos de PlayStation en tu Mac. Imagen a través de Copper vs Glass

Aunque técnicamente no es un servicio de juegos basado en la nube, la función PS4 Remote Play de PlayStation debe mencionarse para los propietarios de PS4. No debe confundirse con el servicio PlayStation Now basado en la nube, que no es compatible con Mac.

PS4 Remote Play es completamente gratuito y puedes acceder a él en tu Mac (o iPad) a través de un 15 Conexión a internet Mbps. Básicamente, te permite jugar tu biblioteca de juegos de PS4 sobre la marcha.

Es una buena opción para los usuarios de Mac que también son jugadores de PlayStation. Pero en realidad tendrás que desembolsar dinero por cada juego que compres, y la transmisión está limitada a 1080p a 60 fps.

OneCast para Xbox One

OneCast es una solución de terceros que permite la transmisión de juegos de Xbox a Mac.

OneCast es una solución de terceros que permite la transmisión de juegos de Xbox a Mac.

Microsoft no tiene actualmente una solución propia para transmitir juegos de Xbox directamente a una Mac. Sin embargo, existe una opción de terceros para los usuarios que lo deseen.

Se llama OneCast. Al igual que la transmisión oficial de Xbox, la plataforma permite a los usuarios transmitir su biblioteca de juegos de Xbox One directamente a su dispositivo Mac. Para usarlo después del período de prueba, los usuarios deberán comprar una licencia por $19.99. También está disponible una versión para iOS y iPadOS.

Aunque funciona sorprendentemente bien, hay algo que destacar. OneCast no es una aplicación oficial de Microsoft ni está relacionada con la empresa de ninguna manera, por lo que es posible que no se garantice su supervivencia a largo plazo.

Servicios obsoletos y menos probables

No hay garantía de que los juegos de Steam se recompilen para ARM Macs.

No hay garantía de que los juegos de Steam se recompilen para ARM Macs.

Del mismo modo, Rosetta 2 no podrá admitir software de virtualización que se ejecute o se base en programas x86_64.

Eso cuestiona el soporte para soluciones como capas de compatibilidad, como Wine. Actualmente, Wine no es compatible con procesadores basados ​​en ARM. Si se ofrecerá en Apple Silicon Macs está en el aire.

Y aunque Rosetta 2 hará que la transición sea un poco más fácil a corto plazo, no se sabe cómo o cuándo los estudios de juegos implementarán versiones nativas de ARM de sus aplicaciones para Apple Macs de silicona.

Los títulos más grandes en servicios como el front-end de Steam se cambiarán más temprano que tarde, pero eso no significa que todos los títulos del servicio obtendrán una versión ARM. Los juegos independientes alojados en itch.io y otras plataformas más pequeñas probablemente se quedarán en el polvo a menos que los desarrolladores recompilen sus aplicaciones.