Cómo jugar Mass Effect: Andromeda: consejos para comenzar

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Consejos generales | Creación de personajes | Combate | Fuerzas | Misión y exploración

  

Después de esperar cinco años, finalmente regresamos al universo de Mass Effect con BioWare Efecto a granel: Andromeda. La anticipación para una nueva entrada en la serie de ópera espacial ha alcanzado su punto máximo en las últimas semanas, con el juego recibiendo mucha atención. Esta vez hay muchas ideas y características nuevas, y estamos en una nueva galaxia con un nuevo protagonista y un vasto diseño de mundo abierto para explorar. Si estás un poco abrumado por cómo juegas al comienzo de tu aventura, no te preocupes. Ahí es donde entramos nosotros.

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Consejos generales

  • Domina el tuyo jet jump El principio La adición más agradable Efecto a granel: Andromeda En términos de juego también tiene el potencial de ser el más útil. Todos tus saltos serán apoyados por pequeñas ráfagas de tu jet, haciendo que cruzar un terreno difícil sea un poco más fácil. Además, apuntar con tus armas mientras estás en el aire te permite desplazarte en un corto período de tiempo, dándote la oportunidad de encontrar el ángulo perfecto para el ataque o para prepararte para un ataque cuerpo a cuerpo caído AOE. Del mismo modo, el uso del botón de evasión provocará una breve explosión lateral en la dirección que elija. Esto último es muy importante para obtener una distancia adicional de tu salto.
  • El escáner tiene un largo alcance. No es necesario expulsar el escáner cada pocos pasos. Si se encuentra en un área abierta con potencial rescate, realice una limpieza de 360 ​​grados. Te sorprenderá hasta qué punto el escáner puede detectar objetos.
  • La moral ya no es en blanco y negro. El sistema Paragon / Renegade ha sido reemplazado por un sistema de "tono" más matizado, donde los jugadores tienen la opción de desarrollar la personalidad de Ryder como emocional, lógica, relajada o profesional. Los jugadores son libres de hacer que Ryder se desarrolle más como un personaje independiente que sentirse obligado a lograr puntos morales mínimos.
  • No todos los enemigos dejan caer el botín. Como veterano de los juegos de rol, me di cuenta de que no necesitaba acercarme a cada cadáver alienígena después de la batalla para saquear sus objetos de valor. En lugar de que cada enemigo arroje montones de basura inútil y armas de bajo nivel, solo unos pocos arrojarán artículos más valiosos.
  • Explora Nexus antes de dirigirte a Eos por primera vez. Después del muelle Hyperion a Transporte, revisa todo! Hay varias líneas de búsqueda que comienzan en el Nexus y terminan en el área inicial en Eos.
  • Respec en MedBay. Después de recibir tu nave, puedes visitar MedBay para respetar completamente a tu personaje. La tarifa inicial es 20 Bajo crédito, pero aumenta con cada uso posterior.

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Creación de personajes

Andrómeda prueba algo nuevo esta vez con la creación del personaje. La clase de personaje se ha eliminado de la esclusa de aire. No hay habilidades o armas que estén bloqueadas detrás de los límites de la clase, por lo que tienes total libertad para crear el personaje que te gusta. Esto puede sorprender a los veteranos del juego BioWare, pero aún tiene algunos antecedentes de "entrenamiento" para elegir que ofrecerán una variedad de narrativas y habilidades al comienzo del juego. Las opciones son:

  • Seguridad – Mientras tú Asociación servicio militar, te enfocas en aprender todo lo que puedas sobre armas y tácticas.
  • Bioticos Usted es efectivamente "designado como biótico" durante su alianza militar, ayudando a su cohorte con su capacidad de controlar áreas de efecto masivo.
  • Técnico – Como técnico en el ejército de System Alliance, aprendes a operar drones y piratear sistemas enemigos.
  • Líder Usted es un jugador de equipo y un líder natural en el ejército de la Alianza, trabajando con su grupo por su seguridad y la seguridad de los demás.
  • Boxeador – Cuando estalla una pelea, siempre eres el primer soldado en la guerra, principalmente según los protocolos militares de la Alianza, y a veces no.
  • Operativo – En el ejército de la Alianza, aprende sobre las operaciones encubiertas y la tecnología utilizada por las fuerzas especiales, conocimiento que rara vez se usaba hasta la Iniciativa de Andrómeda.

Consejo rápido: Las habilidades desbloqueadas están disponibles mucho antes cuando los jugadores eligen su entrenamiento individual. Si no, debes ingresar 9 apunta a la categoría (Tech, Combat o Biotics) para abrirla.

También tendrá la capacidad de ajustar su apariencia, la apariencia de sus hermanos gemelos y elegir el sexo de su anterior Comandante Shepard.

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Combate

Peleando Andrómeda Rápido y ocupado. A diferencia de las peleas de enfoque de la trilogía original, a menudo te encontrarás flanqueado por enemigos que vienen de todos lados. Jump-jet agrega un nivel de movilidad que nunca antes se había visto en una batalla de BioWare, y que se necesita con urgencia para obtener una posición posicional en la batalla. Además, ir a la cubierta es un proceso automático y funciona con escombros y paredes de varios tipos y alturas.

Los combos son uno de los elementos más importantes de la batalla para dominar. Este es un fuerte efecto que ocurre cuando 2 las habilidades se usan juntas, tanto por el jugador como por tus amigos. Los combos consisten en 2 partes: cebado y detonación, con cebadores que determinan los efectos que ocurren en la detonación. Estos efectos se enumeran a continuación:

  • El fuego – Establecer enemigos en el área de la quema.
  • Crio – Disminuye la velocidad o congela a los enemigos en el área.
  • Tecnología – Causa una descarga eléctrica sorprendente.
  • Biótico – Causando una explosión de gran fuerza, enviando a los enemigos a volar.

Consejo rápido: Debido a que Andromeda ha eliminado el tiempo de reutilización global de las habilidades, tener cebadores y detonadores como habilidades activas garantiza un acceso personal constante a combinaciones fáciles.

Vea nuestra guía completa de combate aquí

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Amigo

No hay un título completo de Mass Effect sin un grupo de amigos entre galaxias para explorar galaxias. Tu compañero de equipo está en AndromedUna muy extraordinaria, con mucho diálogo e interacciones únicas. También son muy útiles en las batallas, porque los juegos de batalla de IA son las mejores series hasta ahora. Una vez reclutados, los amigos encontrarán un lugar para ellos en su barco, the La tormenta, y estará disponible para conversaciones más profundas.

Consejo rápido: Al igual que en la trilogía original, cada amigo tiene una habilidad bloqueada que solo se puede entrenar completando su misión de lealtad.

CoraMujer humana

  • El papel del combate: La primera línea es biótica.
  • Personalidad: Sin más preámbulos, guerreros empoderados que creen en la visión de su padre para esta iniciativa.
  • Romance:Ryder solo hombre

LiamHombre humano

  • El papel del combate: Especialista en combate cuerpo a cuerpo especialista.
  • Personalidad: Un idealista trabajador que es optimismo sin fin.
  • Romance: Ryder para mujer

VetraTurian Hembra

  • El papel del combate: Tácticas de clase media con armadura especial.
  • Personalidad: Contrabandistas pragmáticos que se protegen.
  • Romance: Ryder Masculino o Femenino

Peebee Asari

  • El papel del combate: Soporte de pistolas.
  • Personalidad: El espíritu aventurero está fascinado por el potencial de descubrimiento.
  • Romance: Ryder Masculino o Femenino

DrackKrogan Male

  • El papel del combate: Guerreros veteranos de primera línea.
  • Personalidad: Violencia, terco, divertido.
  • Romance:Nada

JaalPresupuesto masculino

  • El papel del combate: Francotirador guerrillero.
  • Personalidad: Un libro abierto que siempre dice lo que piensa.
  • Romance: Ryder para mujer

Consejo rápido: La opción de romance no solo pertenece a tu amigo de combate. ¡Haz un poco de búsqueda yendo alrededor para encontrar nuevas posibilidades!

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Misión y exploración

Un mundo que se puede explorar (o más bien, el mundo) ofrece mucho para explorar Andrómeda Atrás quedaron los pasillos y los espacios confinados de los dos partidos anteriores. En cambio, encontrará su propio camino en espacios abiertos la mayoría de las veces. Como resultado, es muy fácil sentirse abrumado por la cantidad de cosas que hay que hacer. El mapa está lleno de varios destinos y misiones secundarias que mejoran la supervivencia del planeta. Los recursos de escaneo son comunes, y la minería planetaria es una función de Errante. Tenga cuidado de controlar el nivel de peligro. Al comienzo del juego, el nivel de peligro. 3 (común en Eos) agota su soporte vital rápidamente, causando daños. Si se encuentra atrapado en una zona peligrosa, siempre puede regresar rápidamente a un Estación delantera, Puesto avanzado o Tempestad.

Consejo rápido: Juega como quieras. A menos que sea un asentamiento, ¡simplemente haga una misión que le interese! Si algo se siente como una tarea, déjalo más tarde. Siempre puedes volver.

Aumentar la supervivencia de un planeta es muy importante para continuar desarrollando el planeta a través del establecimiento puestos de avanzada. Estos puestos de avanzada funcionan como un área de suministro para Ryder y otras aspiraciones de esta iniciativa, que van desde proporcionar refugio a los invasores hasta investigar la fauna local. También abrirán nuevos objetivos y misiones. Además, la sede de la iniciativa en Andromeda, the Transporte, tiene muchas áreas y elementos que todavía están en construcción o esperando fuerza. Pasar por el juego abrirá esta área para la exploración.

Para obtener más información sobre personajes, armas y habilidades en Mass Effect: Andromeda, visite Wiki Mass Effect.

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Bryan Herren

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Bryan trabajó anteriormente con Beyond the Summit y ayuda a desarrollar características del juego como Teamfight Recap. Ahora vive en Alabama con su esposa y trabaja como asistente de producción y escritor independiente.


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