Cómo jugar Mass Effect: Andromeda: consejos para comenzar

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Consejos generales | Creación de personajes | Combate | Fuerzas | Misión y exploración

  

Despu√©s de esperar cinco a√Īos, finalmente regresamos al universo de Mass Effect con BioWare Efecto a granel: Andromeda. La anticipaci√≥n para una nueva entrada en la serie de √≥pera espacial ha alcanzado su punto m√°ximo en las √ļltimas semanas, con el juego recibiendo mucha atenci√≥n. Esta vez hay muchas ideas y caracter√≠sticas nuevas, y estamos en una nueva galaxia con un nuevo protagonista y un vasto dise√Īo de mundo abierto para explorar. Si est√°s un poco abrumado por c√≥mo juegas al comienzo de tu aventura, no te preocupes. Ah√≠ es donde entramos nosotros.

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Consejos generales

  • Domina el tuyo jet jump El principio La adici√≥n m√°s agradable Efecto a granel: Andromeda En t√©rminos de juego tambi√©n tiene el potencial de ser el m√°s √ļtil. Todos tus saltos ser√°n apoyados por peque√Īas r√°fagas de tu jet, haciendo que cruzar un terreno dif√≠cil sea un poco m√°s f√°cil. Adem√°s, apuntar con tus armas mientras est√°s en el aire te permite desplazarte en un corto per√≠odo de tiempo, d√°ndote la oportunidad de encontrar el √°ngulo perfecto para el ataque o para prepararte para un ataque cuerpo a cuerpo ca√≠do AOE. Del mismo modo, el uso del bot√≥n de evasi√≥n provocar√° una breve explosi√≥n lateral en la direcci√≥n que elija. Esto √ļltimo es muy importante para obtener una distancia adicional de tu salto.
  • El esc√°ner tiene un largo alcance. No es necesario expulsar el esc√°ner cada pocos pasos. Si se encuentra en un √°rea abierta con potencial rescate, realice una limpieza de 360 ‚Äč‚Äčgrados. Te sorprender√° hasta qu√© punto el esc√°ner puede detectar objetos.
  • La moral ya no es en blanco y negro. El sistema Paragon / Renegade ha sido reemplazado por un sistema de "tono" m√°s matizado, donde los jugadores tienen la opci√≥n de desarrollar la personalidad de Ryder como emocional, l√≥gica, relajada o profesional. Los jugadores son libres de hacer que Ryder se desarrolle m√°s como un personaje independiente que sentirse obligado a lograr puntos morales m√≠nimos.
  • No todos los enemigos dejan caer el bot√≠n. Como veterano de los juegos de rol, me di cuenta de que no necesitaba acercarme a cada cad√°ver alien√≠gena despu√©s de la batalla para saquear sus objetos de valor. En lugar de que cada enemigo arroje montones de basura in√ļtil y armas de bajo nivel, solo unos pocos arrojar√°n art√≠culos m√°s valiosos.
  • Explora Nexus antes de dirigirte a Eos por primera vez. Despu√©s del muelle Hyperion a Transporte, revisa todo! Hay varias l√≠neas de b√ļsqueda que comienzan en el Nexus y terminan en el √°rea inicial en Eos.
  • Respec en MedBay. Despu√©s de recibir tu nave, puedes visitar MedBay para respetar completamente a tu personaje. La tarifa inicial es 20 Bajo cr√©dito, pero aumenta con cada uso posterior.

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Creación de personajes

Andr√≥meda prueba algo nuevo esta vez con la creaci√≥n del personaje. La clase de personaje se ha eliminado de la esclusa de aire. No hay habilidades o armas que est√©n bloqueadas detr√°s de los l√≠mites de la clase, por lo que tienes total libertad para crear el personaje que te gusta. Esto puede sorprender a los veteranos del juego BioWare, pero a√ļn tiene algunos antecedentes de "entrenamiento" para elegir que ofrecer√°n una variedad de narrativas y habilidades al comienzo del juego. Las opciones son:

  • Seguridad – Mientras t√ļ Asociaci√≥n servicio militar, te enfocas en aprender todo lo que puedas sobre armas y t√°cticas.
  • Bioticos Usted es efectivamente "designado como bi√≥tico" durante su alianza militar, ayudando a su cohorte con su capacidad de controlar √°reas de efecto masivo.
  • T√©cnico – Como t√©cnico en el ej√©rcito de System Alliance, aprendes a operar drones y piratear sistemas enemigos.
  • L√≠der Usted es un jugador de equipo y un l√≠der natural en el ej√©rcito de la Alianza, trabajando con su grupo por su seguridad y la seguridad de los dem√°s.
  • Boxeador – Cuando estalla una pelea, siempre eres el primer soldado en la guerra, principalmente seg√ļn los protocolos militares de la Alianza, y a veces no.
  • Operativo – En el ej√©rcito de la Alianza, aprende sobre las operaciones encubiertas y la tecnolog√≠a utilizada por las fuerzas especiales, conocimiento que rara vez se usaba hasta la Iniciativa de Andr√≥meda.

Consejo rápido: Las habilidades desbloqueadas están disponibles mucho antes cuando los jugadores eligen su entrenamiento individual. Si no, debes ingresar 9 apunta a la categoría (Tech, Combat o Biotics) para abrirla.

También tendrá la capacidad de ajustar su apariencia, la apariencia de sus hermanos gemelos y elegir el sexo de su anterior Comandante Shepard.

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Combate

Peleando Andrómeda Rápido y ocupado. A diferencia de las peleas de enfoque de la trilogía original, a menudo te encontrarás flanqueado por enemigos que vienen de todos lados. Jump-jet agrega un nivel de movilidad que nunca antes se había visto en una batalla de BioWare, y que se necesita con urgencia para obtener una posición posicional en la batalla. Además, ir a la cubierta es un proceso automático y funciona con escombros y paredes de varios tipos y alturas.

Los combos son uno de los elementos más importantes de la batalla para dominar. Este es un fuerte efecto que ocurre cuando 2 las habilidades se usan juntas, tanto por el jugador como por tus amigos. Los combos consisten en 2 partes: cebado y detonación, con cebadores que determinan los efectos que ocurren en la detonación. Estos efectos se enumeran a continuación:

  • El fuego – Establecer enemigos en el √°rea de la quema.
  • Crio – Disminuye la velocidad o congela a los enemigos en el √°rea.
  • Tecnolog√≠a – Causa una descarga el√©ctrica sorprendente.
  • Bi√≥tico – Causando una explosi√≥n de gran fuerza, enviando a los enemigos a volar.

Consejo rápido: Debido a que Andromeda ha eliminado el tiempo de reutilización global de las habilidades, tener cebadores y detonadores como habilidades activas garantiza un acceso personal constante a combinaciones fáciles.

Vea nuestra guía completa de combate aquí

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Amigo

No hay un t√≠tulo completo de Mass Effect sin un grupo de amigos entre galaxias para explorar galaxias. Tu compa√Īero de equipo est√° en AndromedUna muy extraordinaria, con mucho di√°logo e interacciones √ļnicas. Tambi√©n son muy √ļtiles en las batallas, porque los juegos de batalla de IA son las mejores series hasta ahora. Una vez reclutados, los amigos encontrar√°n un lugar para ellos en su barco, the La tormenta, y estar√° disponible para conversaciones m√°s profundas.

Consejo rápido: Al igual que en la trilogía original, cada amigo tiene una habilidad bloqueada que solo se puede entrenar completando su misión de lealtad.

CoraMujer humana

  • El papel del combate: La primera l√≠nea es bi√≥tica.
  • Personalidad: Sin m√°s pre√°mbulos, guerreros empoderados que creen en la visi√≥n de su padre para esta iniciativa.
  • Romance:Ryder solo hombre

LiamHombre humano

  • El papel del combate: Especialista en combate cuerpo a cuerpo especialista.
  • Personalidad: Un idealista trabajador que es optimismo sin fin.
  • Romance: Ryder para mujer

VetraTurian Hembra

  • El papel del combate: T√°cticas de clase media con armadura especial.
  • Personalidad: Contrabandistas pragm√°ticos que se protegen.
  • Romance: Ryder Masculino o Femenino

Peebee Asari

  • El papel del combate: Soporte de pistolas.
  • Personalidad: El esp√≠ritu aventurero est√° fascinado por el potencial de descubrimiento.
  • Romance: Ryder Masculino o Femenino

DrackKrogan Male

  • El papel del combate: Guerreros veteranos de primera l√≠nea.
  • Personalidad: Violencia, terco, divertido.
  • Romance:Nada

JaalPresupuesto masculino

  • El papel del combate: Francotirador guerrillero.
  • Personalidad: Un libro abierto que siempre dice lo que piensa.
  • Romance: Ryder para mujer

Consejo r√°pido: La opci√≥n de romance no solo pertenece a tu amigo de combate. ¬°Haz un poco de b√ļsqueda yendo alrededor para encontrar nuevas posibilidades!

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Misión y exploración

Un mundo que se puede explorar (o m√°s bien, el mundo) ofrece mucho para explorar Andr√≥meda Atr√°s quedaron los pasillos y los espacios confinados de los dos partidos anteriores. En cambio, encontrar√° su propio camino en espacios abiertos la mayor√≠a de las veces. Como resultado, es muy f√°cil sentirse abrumado por la cantidad de cosas que hay que hacer. El mapa est√° lleno de varios destinos y misiones secundarias que mejoran la supervivencia del planeta. Los recursos de escaneo son comunes, y la miner√≠a planetaria es una funci√≥n de Errante. Tenga cuidado de controlar el nivel de peligro. Al comienzo del juego, el nivel de peligro. 3 (com√ļn en Eos) agota su soporte vital r√°pidamente, causando da√Īos. Si se encuentra atrapado en una zona peligrosa, siempre puede regresar r√°pidamente a un Estaci√≥n delantera, Puesto avanzado o Tempestad.

Consejo rápido: Juega como quieras. A menos que sea un asentamiento, ¡simplemente haga una misión que le interese! Si algo se siente como una tarea, déjalo más tarde. Siempre puedes volver.

Aumentar la supervivencia de un planeta es muy importante para continuar desarrollando el planeta a través del establecimiento puestos de avanzada. Estos puestos de avanzada funcionan como un área de suministro para Ryder y otras aspiraciones de esta iniciativa, que van desde proporcionar refugio a los invasores hasta investigar la fauna local. También abrirán nuevos objetivos y misiones. Además, la sede de la iniciativa en Andromeda, the Transporte, tiene muchas áreas y elementos que todavía están en construcción o esperando fuerza. Pasar por el juego abrirá esta área para la exploración.

Para obtener más información sobre personajes, armas y habilidades en Mass Effect: Andromeda, visite Wiki Mass Effect.

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Bryan Herren

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Bryan trabajó anteriormente con Beyond the Summit y ayuda a desarrollar características del juego como Teamfight Recap. Ahora vive en Alabama con su esposa y trabaja como asistente de producción y escritor independiente.


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