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Comprender la diferencia entre realidad virtual y realidad aumentada

La reciente introducci√≥n de algunos conceptos revolucionarios como Blockchain y la Realidad Virtual ya han dominado el mundo. Varios l√≠deres de empresas de renombre est√°n en proceso de adaptar este concepto en la mayor√≠a de sus productos y aplicaciones. De hecho, la gente com√ļn los experimenta a diario.

Pero ¬Ņcu√°ntos de ellos son realmente conscientes del concepto de la tecnolog√≠a que utilizan? Una de las mayores confusiones en el mundo del aprendizaje autom√°tico es comprender la diferencia entre Realidad Aumentada y Realidad Virtual. La mayor√≠a de nosotros usamos los t√©rminos indistintamente para definir VR y AR. Entendamos la diferencia entre dos.

¬ŅQu√© es la realidad virtual?

La Realidad Virtual (VR) es una réplica o recreación artificial, imaginaria y virtual de un entorno o situación de la vida real. Cautiva al usuario, audiblemente y visualmente, involucrándolo en un mundo simulado. Se utiliza un lenguaje de codificación denominado lenguaje de modelado de realidad virtual para crear una secuencia de imágenes y estipular qué tipos de comunicaciones son posibles.

Fuente: pngtree.com

Usar un visor de realidad virtual es similar a tener los ojos vendados, excepto que el visor de realidad virtual parece estar de moda y te lleva al mundo generado por computadora. Con los cascos de realidad virtual activados, puedes visitar tus lugares favoritos mientras est√°s sentado en un sof√°. El proceso de inmersi√≥n es tan efectivo que los usuarios comienzan a sentirlo de verdad, como si emitieran ese grito mientras se suben a una monta√Īa rusa dentro del entorno virtual.

La realidad virtual se utiliza normalmente de dos maneras diferentes. En primer lugar, crear una realidad imaginaria para juegos y entretenimiento y, en segundo lugar, crear un entorno simulando la realidad donde las personas puedan ensayar con antelación, como en los simuladores de vuelo para pilotos.

¬ŅQu√© es la realidad aumentada?

La tecnología interactiva que superpone los desarrollos generados por ordenador sobre una realidad imperante es la Realidad Aumentada. El objetivo principal es hacer la realidad más significativa y aumentar su capacidad de interacción. Esta tecnología se utiliza en dispositivos y aplicaciones móviles para fusionar componentes digitales en el mundo real de manera que se mejoren entre sí.

Fuente: tarde hacker

Por ejemplo, la introducción de gafas AR sin monitor que se conectan a nuestro smartphones y computadoras a través de WiFi o Bluetooth y reemplazar esas pantallas con dispositivos. La tecnología AR se está incorporando rápidamente a la corriente principal. La industria tecnológica está utilizando la tecnología AR para crear cosas revolucionarias como hologramas y comandos activados por movimiento.

Realidad aumentada versus realidad virtual

La Realidad Virtual es una recreaci√≥n digital de actividades realistas, mientras que la Realidad Aumentada proporciona elementos virtuales, que act√ļan como una superposici√≥n al mundo real. Sin embargo, la tecnolog√≠a utilizada en ambos conceptos es casi la misma. La Realidad Aumentada mejora las experiencias insertando elementos virtuales como gr√°ficos, im√°genes y sensaciones digitales como una nueva capa de comunicaci√≥n con el mundo real. Por el contrario, la Realidad Virtual genera su propia realidad que se crea √≠ntegramente desde una computadora.

Fuente: virtualrealitypop

La realidad virtual generalmente se ofrece al usuario a través de un controlador montado en la cabeza o un casco. Esta herramienta vincula a los individuos con la Realidad Virtual y les permite controlar y dirigir sus acciones en un entorno destinado a simular el mundo real. La Realidad Aumentada se utiliza más en dispositivos móviles como smartphonescomputadoras portátiles y tabletas para modificar el mundo real y el proceso de interacción.

¬ŅComo trabajan juntos?

La Realidad Virtual y la Realidad Aumentada, al ser dos conceptos diferentes, no siempre operan por separado. Por otro lado, estas tecnolog√≠as suelen combinarse para producir una experiencia a√ļn m√°s inmersiva. Por ejemplo, la retroalimentaci√≥n h√°ptica es una especie de aumento, donde se agrega sensaci√≥n a la interacci√≥n con los gr√°ficos, pero se usa con la realidad virtual para una experiencia t√°ctil m√°s realista.

La Realidad Virtual y la Realidad Aumentada son los mejores ejemplos de experiencias y conexiones impulsadas por el deseo de sumergirse en un mundo virtual de entretenimiento. Juntos, ambos aportan una nueva dimensión de comunicación entre los equipos digitales y el mundo real. Solos o combinados, es indiscutible que están desbloqueando ambos mundos por igual. Esperamos que ahora comprenda la diferencia entre ambos conceptos. Si tienes alguna consulta o una opinión que compartir, no dudes en comentarla en la sección siguiente.

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