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Dev League of Legends finalmente confirmó que estaban trabajando en un juego de batalla

No es ningún secreto que el desarrollador de League of Legends, Riot Games, está trabajando en un juego de batalla. Hace tres años, la compañía compró un equipo de personajes de juegos de batalla en Radiant Entertainment, pero hasta el día de hoy es necesario que el estudio confirme finalmente que están trabajando en un nuevo luchador competitivo.

“Quiero poder permitir que la gente se meta en los secretos más secretos del universo”, dijo hoy a Evo el fundador de Radiant, Tom Cannon. Twitch stream, “es decir, estamos trabajando en un juego de batalla para Riot”. Queda por ver exactamente qué es el juego, o incluso cómo se llama, pero parece que se basará en la filosofía anterior de Radiant. proyecto, Rising Thunder.

“La razón por la que hicimos el Rising Thunder desde el principio fue porque teníamos ganas de juegos de lucha que merecían ser disfrutados por más personas”. Por grande que sea, creemos que tiene el potencial de hacerse más grande. El primer paso es que hicimos un pequeño juego de batalla independiente, y aprendimos mucho allí. En Riot, lo que realmente estamos tratando de hacer es crear algo de lo que los jugadores aquí puedan estar realmente orgullosos. “

En una declaración a USgamer, Riot dijo: “Estamos trabajando arduamente para hacer un juego que sea realmente digno de una comunidad de juegos de lucha que sea apasionado y progrese, pero que todavía tiene un largo camino por recorrer antes de que estemos listos para compartir más detalles”.

Otra pista que podríamos tener en noviembre, cuando Riot solicitó una marca registrada para algo llamado Legends of Runeterra. Todavía no sabemos exactamente cuál es el proyecto, solo puede ser una idea para un camino de comercialización, pero definitivamente será un nombre sólido para un combate de League of Legends.

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