El concepto de iOS 13 prevé la compatibilidad con el mouse iPad, las aplicaciones de ventana, el modo oscuro, el Centro de control mejorado, la multitarea mejorada y más

El concepto de iOS 13 prevé la compatibilidad con el mouse iPad, las aplicaciones de ventana, el modo oscuro, el Centro de control mejorado, la multitarea mejorada y más
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La blog√≥sfera de Apple se prendi√≥ fuego tan pronto como surgi√≥ la evidencia hace tres d√≠as que iOS 13 podr√≠a ofrecer soporte de mouse para iPad como una opci√≥n de accesibilidad. Pero, ¬Ņc√≥mo funcionar√≠a eso de manera precisa? Aqu√≠ est√° la representaci√≥n de iOS 13 de un artista con compatibilidad con el rat√≥n iPad y otras ventajas.

El dise√Īador m√≥vil brasile√Īo Guilherme Martins Schasiepen se encarg√≥ de imaginar c√≥mo ser√≠a la pr√≥xima versi√≥n importante del sistema operativo m√≥vil de Apple. Adem√°s de la compatibilidad con el mouse para el mouse, sus representaciones conceptuales requieren esquinas calientes similares a macOS que invocan una vista de p√°jaro de todas las ventanas abiertas.

Como puedes ver por ti mismo, las maquetas bellamente dise√Īadas incluyen cosas que nos dijeron que vendr√≠an a iOS 13, como un Modo Oscuro en todo el sistema, ventanas de aplicaciones con paneles desmontables, nuevas funciones de navegaci√≥n, arrastrar y soltar mejorado, nuevos gestos multitarea y qu√© no.

Algunas personas piensan que el mouse funcionalmente no tiene ning√ļn sentido para una tableta t√°ctil como el iPad, ya que las Directrices de Interfaz Humana de Apple recomiendan un tama√Īo de objetivo t√°ctil m√≠nimo de 44 p√≠xeles de ancho y 44 p√≠xeles de alto, pero no creo que sea muy diferente.

Los objetivos t√°ctiles de 44 √ó 44 est√°n bien para las interacciones basadas en los dedos con los botones, pesta√Īas, iconos y otros elementos de la interfaz de usuario est√°ndar en iOS. Pero si estoy trabajando en una aplicaci√≥n de edici√≥n de im√°genes como Pixelmator o una aplicaci√≥n de ilustrador como Affinity Designer o una aplicaci√≥n de bocetos o alg√ļn otro software creativo que requiera precisi√≥n, quiero poder golpear el p√≠xel individual.

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Eso es exactamente para lo que el mouse es excelente.

Mi √ļnica esperanza es que los desarrolladores no comiencen a llenar sus aplicaciones m√≥viles t√°ctiles con peque√Īos controles deslizantes tipo Photoshop y otros elementos de interfaz de usuario peque√Īos que requieren la precisi√≥n del mouse en lugar del dedo. Perm√≠tanos editar y manipular el contenido con el mouse si lo deseamos, pero dise√Īe sus aplicaciones como si no hubiera ning√ļn mouse presente.

¬ŅEs el soporte del mouse en iPad algo que ves que est√° pasando?

Si es as√≠, ¬Ņcrees que ser√° una funci√≥n a medias para personas con discapacidades o una implementada correctamente, como en el escritorio, que podr√≠a reemplazar completamente el multit√°ctil?

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