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El enfoque en primera persona del Cyberpunk 2077 es adecuado para los juegos

El enfoque en primera persona del Cyberpunk 2077 es adecuado para los juegos 1

Cyberpunk 2077Según el diseñador Max Pears, el enfoque en primera persona es la elección correcta para el próximo título de RPG de mundo abierto de Projekt Red CD. Cyberpunk 2077 fue noticia recientemente al anunciar que casi todos los juegos estarán bloqueados en la pantalla en primera persona, incluida la mayoría de las escenas del juego. Esta es una salida dramática para un estudio que se hizo un nombre en la serie The Witcher, una trilogía de videojuegos aclamada por la crítica que presenta escenas en tercera persona donde los jugadores pueden ver cómo es su versión de Geralt y cómo responde a ciertas señales.

Cyberpunk 2077 es uno de los mayores lanzamientos en 2020, un juego que se ha creado durante años y sigue a The Witcher 3: Wild Hunt, un título que muchos creen que es el mejor juego de rol occidental jamás creado. Con altas expectativas, Projekt Red CD ha intentado hacer cambios significativos en la fórmula del juego. Personalizar el personaje de Cyberpunk 2077 eliminará todas las opciones de género, lo que permitirá una representación más diversa de los jugadores, mientras que el juego mostrará más variaciones en las opciones de batalla que The Witcher gracias a la introducción de tecnología y opciones de sigilo. Aunque ha habido varias controversias de Cyberpunk en 2077 en los últimos meses, las expectativas para el juego siguen siendo altas hacia los últimos meses de desarrollo.

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Sin embargo, las respuestas de los fanáticos se han compartido sobre revelaciones recientes sobre las perspectivas de Cyberpunk 2077, de modo que los desarrolladores de Projekt Red CD sienten la necesidad de reafirmar cuán firmemente creen en las decisiones. Según el diseñador de niveles Max Pears en una entrevista con VGC durante el Tokyo Game Show 2019, gran parte de lo que el estudio ha planeado para el primer Cyberpunk 2077 no se traducirá también en entornos de tercera persona y perderá parte del “impacto”. Por estas y otras razones, el estudio piensa que se dirige en la dirección correcta con el enfoque de la primera persona de Cyberpunk 2077:

“Obviamente hay algunas personas que son realmente fuertes y apasionadas [tentang orang pertama vs orang ketiga], pero creemos que esta es la elección correcta para este juego.

Con suerte, cuando las personas tengan la oportunidad de experimentarlo ellos mismos, entenderán por qué vamos en esa dirección. “

Cyberpunk 2077 multijugador confirmado después del lanzamiento

Dada la calidad general de las obras de Projekt Red CD en The Witcher 3: Wild Hunt, e incluso Thronebreaker y Gwent, dos spin-offs de una franquicia lanzada temporalmente entre Wild Hunt y Cyberpunk 2077, es difícil pensar que lo que el estudio siente mejor para el juego será todo menos. Hasta ahora, la jugabilidad ha revelado el uso de la primera persona en la batalla y la exploración del mundo real. También puede haber contenido en tercera persona para aquellos que desean ver a su personaje, lo que parece ser el mayor problema con la decisión: cuando se le preguntó si la tercera persona cinematográfica que se ha visto ha cambiado, Pears dijo “por mi experiencia, no”.

Los fanáticos que están molestos no podrán ver a su personaje porque el foco de la primera persona Cyberpunk 2077 tiene dudas legítimas. En los juegos que se basan en gran medida en los comentarios y ajustes de los jugadores para crear sus propias experiencias, la mayoría de ellos realmente ven a los personajes a medida que crecen y se desarrollan a lo largo de la historia. Con eso, sin embargo, sería sorprendente si Cyberpunk 2077 No encontramos algunas formas inteligentes de mostrar el personaje del jugador a través de la primera persona: esperamos que el espejo, otras superficies reflectantes e incluso el potencial de piratear la visión de otros personajes se muestren de cierta manera.

Fuente: VGC

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