Halo Co-Creator lanza nuevas jugadas e historias detalladas sobre la próxima desintegración de Shooter

Antes de la divulgación completa en Gamescom, han surgido más detalles sobre el próximo juego de disparos en primera persona de ciencia ficción de V1 Interactive, Disintegration.

Habla en el último número Borde, el director creativo Marcus Lehto habla sobre la inspiración detrás del juego. El ex desarrollador de Bungie también explicó cómo funcionará el juego en Desintegración y qué pueden esperar los jugadores.

Según Lehto, Desintegration comenzó su vida como una especie de sucesor espiritual de otro juego de Bungie, Myth.

  

Eso significa que, independientemente de la misma estética que el juego que se compartió con Halo, tendrá una sensación más táctica. Los jugadores, que conducen un vehículo conocido como gravedad, podrán ordenar unidades NPC durante la batalla, por ejemplo: "La forma en que desarrollamos este juego te considera piloto, gravcycle como tu mano derecha y tu tripulación en el suelo a tu izquierda". Lehto

Con una duración de aproximadamente 150 años en el futuro, esta historia verá a los jugadores controlar a un humano que ha integrado su mente con un marco de robot. Este nuevo y controvertido proceso ha llevado a una guerra civil en la humanidad. Después de un breve conflicto, la raza Royonne integrada se convirtió en una fuerza dominante.

La desintegración se anunció por primera vez en julio de 2019. Una visión de la campaña de 10 horas se mostrará en la noche de apertura de Gamescom. V1 Interactive aún no ha confirmado la fecha de lanzamiento o la plataforma.

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