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He aquí por qué la rumoreada consola de juegos de Google podría ser un gran éxito

Un informe de Jason Schreier de Kotaku cita 5 fuentes anónimas de Google que aparentemente están al tanto de los planes de juego de la gran G. El triple tridente de Google consta de los siguientes elementos:

  1. Algún tipo de plataforma de streaming.
  2. un producto de hardware
  3. Poner a los desarrolladores de juegos bajo el paraguas de Google, mediante un reclutamiento agresivo o incluso adquisiciones al por mayor de estudios.

Esta no es la primera vez que Google intenta sumergirse en las aguas de los juegos. En 2014, la empresa supuestamente estaba a punto de adquirir Twitch antes Amazon Se le adelantó a Google. También circulan rumores sobre una consola de Google basada en Android (similar a Amazon’s Fire TV) durante la mayor parte de una década. En cambio, obtuvimos el Nexus Player y el respetable Nvidia Shield TV. Google también incubó a Niantic, que tuvo un gran éxito con Pokémon IR.

Google sale de las sombras a la nube

En los últimos meses, Google no ha podido mantener sus movimientos en secreto. En la Conferencia de Desarrolladores de Juegos celebrada en marzo de este año, los representantes de Google presentaron su plataforma de streaming, cuyo nombre en código Yeti, frente a las empresas de videojuegos para medir el interés. Google también estuvo presente en el E3, supuestamente con el objetivo no sólo de reclutar desarrolladores, sino también de adquirir empresas enteras.

Entonces, ¿veremos llegar una gran caja de Google a nuestros salones? No es probable. Aunque el hardware es parte del plan, es probable que el trabajo pesado se subcontrate a la nube. Entonces, podríamos ver una plataforma de transmisión similar a Nvidia GeForce Now, Valve Steam Link o los proyectos competidores en proceso en Microsoft y EA.

Google tiene todas las cartas en la mano para desafiar a los grandes jugadores

Te estarás preguntando cómo se le ocurre a Google tener éxito en un campo donde muchos lo han intentado y han fracasado estrepitosamente. No es fácil desarrollar un servicio que pueda competir con los especialistas en juegos, pero Google podría tener todas las habilidades necesarias para tener éxito: la empresa tiene el capital, la infraestructura y el conocimiento necesarios para completar el negocio.

No cabe duda de que Google cuenta con el capital necesario para poder llevar a cabo un proyecto de esta magnitud. Nada impediría a la compañía adquirir departamentos o empresas enteras para llevar a cabo su plan, como hizo con Motorola, Nest y HTC.

Google (al menos en algunas zonas de Estados Unidos) también cuenta con la infraestructura necesaria para garantizar que el contenido transmitido se pueda disfrutar sin interrupciones ni ralentizaciones. Google Fiber permitiría a la empresa controlar el tráfico de su servicio de juegos desde su centro de datos hasta los hogares individuales de los usuarios. Hablando de centros de datos, Google también tiene muchos centros de datos y servidores de diversos tipos en todo el mundo. Esto permitiría a la compañía de Mountain View reducir la latencia acercando los servidores a los jugadores.

En enero de 2018, la filial de Alphabet incluso contrató a Phil Harrison, quien ciertamente tiene la experiencia para ayudar. Harrison ha pasado mucho tiempo trabajando en Sony y Microsoft como director superior de los proyectos de Xbox y PlayStation.

La difusión de los productos de Google en casi todas las áreas del mercado interesadas en los juegos también muestra cómo la empresa puede ser la primera en romper la barrera entre hardware y software. Imagínese, por ejemplo, jugar a Doom, Project Cars o Final Fantasy en una ventana del navegador de su Chromebook, de su televisor inteligente y de su tableta o teléfono inteligente con guardados sincronizados y sin pérdida de calidad.

Google tendrá que superar su abominable reputación

Perfecto: capital, infraestructura y gestores están ahí. Entonces, ¿qué impediría que Google tuviera éxito?

El mayor problema en el mundo del gaming son precisamente los juegos de la plataforma. Como sabemos, la historia reciente nos enseña que de poco sirve tener la mejor consola del mercado (por ejemplo, la Xbox One X) si no tienes suficientes títulos para llamar la atención de los jugadores.

Google debe ser capaz de ganarse la confianza de los usuarios con títulos atractivos, exclusivos y de calidad desde el primer día, lo que podría resultar una empresa titánica. La historia de la empresa sería lo que desanima a los desarrolladores, y sin desarrolladores, una plataforma muere por muy buena que sea.

Para arrebatarle una posición en el podio a Sony, Microsoft o incluso Nintendo, se necesita mucho más que una buena idea.

No sería la primera vez que Google se lanza a una empresa titánica y luego abandona el proyecto poco después. Google+ y Hangouts son sólo dos de los ejemplos que muestran cómo un enorme uso de recursos puede acabar en nada por la falta de interés de la empresa en promocionar el servicio.

La consola de Google tiene un largo camino por recorrer, y la esperanza es que no sea un callejón sin salida como Google Glass…

¿Qué opinas sobre Yeti? ¿Crees que podrá romper el estancamiento que ha durado años en la industria del juego?