iOS 13, macOS 10.15 puede admitir auriculares y controladores de AR estéreo con almohadillas táctiles

Se espera que las próximas actualizaciones importantes para los sistemas operativos de escritorio y dispositivos móviles de Apple brinden soporte para desarrolladores para auriculares de realidad aumentada estéreo (AR), así como soporte mejorado para los controladores de juegos que cuentan con almohadillas táctiles (como el controlador DualShock de Sony).

"Para los desarrolladores de juegos, el sistema operativo admitirá controladores con almohadillas táctiles y auriculares estéreo AR", según Guilherme Rambo de 9to5Mac.

Soporte de controlador vencido

El soporte para los controladores de juegos con almohadillas táctiles está vencido, pero creo que es mejor tarde que nunca. Además, traiga esto a tvOS donde se necesita desesperadamente un soporte de controlador mejorado.

Si Apple tomara en serio los juegos, habilitaría todo el sistema para el controlador Xbox de Sony y el DualShock de Sony en macOS. En el lado de iOS y tvOS, la compañía podría beneficiarse aún más de la compatibilidad con el controlador enriquecido. Actualmente, el soporte en iOS y tvOS está muy limitado a algunas opciones de MFi, como Nimbus.

El informe no proporcionó ningún detalle en términos de la reclamación de auriculares AR. Algunas personas lo han tomado como una señal de que podríamos estar viendo un auricular AR de Apple este año, después de todo.

  

Auriculares AR

En realidad, esto es casi seguro que está dirigido a desarrolladores de hardware de terceros. Según el analista confiable Ming-Chi Kuo, un auricular AR de primera persona podría estar ingresando a la producción en masa en el trimestre de Navidad antes del lanzamiento en el segundo trimestre de 2020.

A pesar de que CNET solicita un dispositivo independiente, Kuo espera que un dispositivo montado en la cabeza actúe como una pantalla liviana, lo que significa que requeriría un iPhone para cálculos, posicionamiento, redes, servicios de ubicación, etc. Bloomberg dijo que en noviembre de 2017 el gizmo sería impulsado por chips diseñados por Apple y contaría con un sistema operativo personalizado.

Apple actualmente admite los auriculares Vive de HTC para la creación de contenido de realidad virtual a través de SteamVR, Unity o cualquier otro entorno de desarrollo en tu Mac.

El gigante de la tecnología de Cupertino continúa avanzando el armador ARKit. Todo lo que se ha logrado hasta ahora en términos de realidad aumentada se siente como ruedas de entrenamiento para la realidad: un auricular sofisticado que llevará la experiencia al siguiente nivel.

La compatibilidad con otros auriculares de terceros puede o no indicar que un producto de origen vendrá este año. Lo más probable es que Apple simplemente quiera darles más opciones a los programadores que escriben aplicaciones de AR y VR en términos de auriculares compatibles para el trabajo de desarrollo.

HTC Vive fotografía top of post via Max Weisel


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