Juez ‘inclinado’ a otorgar protección a Unreal Engine, no Fortnite

El juez que preside AppleLa pelea legal con Epic Game dijo que no está “inclinada” a ordenar Apple para reinstalar Fortnite con las nuevas opciones de pago directo intactas, pero puede tomar medidas para permitir que Epic mantenga su Unreal Engine.

En una audiencia sobre Zoom el lunes, la jueza de distrito de los Estados Unidos, Yvonne González Rogers, pareció indiferente a los argumentos de Epic de que estaba sufriendo un daño “irreparable” por Applela eliminación de de la App Store.

“Su cliente creó esta situación”, le dijo el juez Rogers a Katherine Forrest, abogada de Epic. “En mi opinión, no puedes sufrir un daño irreparable cuando creas el daño tú mismo”.

  

En otro momento durante la audiencia, el juez Rogers dijo que Epic podría eliminar su opción de pago directo y “regresar al status quo” mientras todas las entidades esperan la fecha del juicio en abril.

En respuesta, Forrest dijo que la medida para implementar la opción de pago directo era parte de una estrategia más amplia para “romper el estrangulamiento que Apple tiene en su sistema de pago y la prohibición que tiene en la competencia “. Forrest agregó que el movimiento calculado para forzar AppleLa mano está protegida por la ley, diciendo que la empresa no está dispuesta a volver a un contrato anticompetitivo.

El juez Rogers pareció inclinado a otorgar una orden de restricción temporal para detener Apple de cortar el acceso a Unreal Engine, diciendo que su ataque a esa plataforma parecía “una extralimitación”. Forrest, por su parte, dijo que los desarrolladores estaban “huyendo” del motor debido a lo que Apple puede ser.

Epic Games mantiene Unreal Engine bajo una entidad SARL separada llamada Epic Games International. AppleEl abogado sugirió que la SARL actúa como una corporación fantasma, con Epic capaz de echar la culpa donde y cuando quiera. Los abogados de Epic sostienen que Epic Games International es una entidad separada que Apple está persiguiendo debido al movimiento que hizo la cuenta principal de Epic.

Discutiendo sobre si Apple era monopolista, los abogados de Epic compararon AppleLa estrategia de compra desde la aplicación a Expedia se lleva el 30% tanto de la tarifa del hotel como de los cargos por servicio a la habitación.

Fortnite eventos posteriores a la eliminación de la App Store

El fallo es el último de una serie de eventos desencadenados por la actualización de Epic Games Fortnite aplicación en la App Store en agosto 13 para incluir pagos directos de moneda virtual a la propia Epic, evitando por completo el mecanismo de pago de la App Store. Como esto está prohibido en las pautas de la App Store, Apple Rápidamente retiró la aplicación para que no estuviera disponible para su descarga pocas horas después de la aparición de la actualización.

Más tarde ese mismo día, Epic presentó una demanda contra Apple, solicitando una medida cautelar que impida Apple de realizar movimientos de represalia, como retirar la aplicación de la App Store, y permitir que Epic funcione sin impedimentos por parte del fabricante del iPhone. La propia denuncia acusó Apple de ser un “monopolista de la tecnología”, y en gran medida argumentó en contra de las pautas y la exorbitante “tarifa de comisión del 30% para las compras dentro de la aplicación”.

Simultáneamente, Epic lanzó una campaña para obtener el apoyo del público, incluido el lanzamiento de un anuncio de parodia de AppleEl famoso comercial del Super Bowl de “1984”. Más tarde, Epic anunció un torneo en el juego que ofrecía productos con “Free Fortnite”branding y premios, incluidas otras plataformas que Fortnite se puede reproducir en lugar del hardware iOS y macOS.

En agosto 17, Epic reveló que Apple había amenazado con cancelar todas las cuentas de desarrollador de Epic relacionadas con iOS y macOS, lo que resultó en que Epic solicitara una orden de restricción temporal contra Apple para detener el proceso.

AppleLa presentación ante el tribunal incluyó una cadena de correos electrónicos entre Epic y Apple ejecutivos, que aparentemente confirmaron la demanda y anti-Apple La campaña de marketing se preparó antes de la eliminación de la aplicación, y que la actualización en sí fue un intento de forzar AppleMano sobre el tema de la tarifa de transacción del 30%.

Los correos electrónicos también mostraron que Epic preguntó Apple para darle permiso para abrir su propia Tienda de juegos épicos en iOS, con su propio mecanismo de pago separado que no proporcionaba Apple con su recorte del 30%. La tienda, que Apple se opone por muchas razones, incluida la seguridad del dispositivo y los niveles de ingresos, fue discutido previamente por el CEO de Epic, Tim Sweeney, incluida una sugerencia en junio de que su propia tienda de aplicaciones iOS podría llegar en unos meses.