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La influencia y el impacto de los deportes electrónicos en la sociedad actual

Aunque los videojuegos tienen algunas décadas en el mercado, no fue sino hasta hace unos años que los videojuegos multijugador y competitivos se tomaron como deportes profesionales. Luego vino el nuevo deporte que hoy conocemos como eSports.

El programa ESports mueve mucho dinero, al igual que las apuestas Dota 2, League of Legends o CS: GO es cada vez más popular. Aun así, es prácticamente imposible discutir todos los beneficios que producen. Por supuesto, no estamos hablando de unos pocos dólares, son miles de millones cada año.

Hay muchas compañías e inversores individuales que desean formar sus equipos profesionales de League of Legends o Pro Evolution Soccer. Esto produce muchos beneficios, porque los patrocinadores funcionan como anuncios, y si su competencia es bien conocida en los medios, es mucho mejor.

Y no es por falta. Estamos hablando de jóvenes a continuación. 20 ese año se convirtió en una superestrella en todo el mundo. En las principales ciudades del mundo, los fanáticos hacen largas filas para ver el torneo. Corea del Sur es un ejemplo perfecto de esto, donde se presta más atención a los deportes electrónicos que a la disciplina del deporte en sí.

Como ya hemos mencionado, también se administran grandes sumas de dinero en el área de apuestas que admite eSport. Hay muchos sitios web que actualmente manejan muy bien los ingresos y los métodos de pago. Todo esto los convierte en una actividad que maneja más dinero que los deportes “tradicionales”, mientras llega a todos los rincones del mundo de una forma u otra.

Tampoco podemos ignorar la gran influencia cultural que tiene esta disciplina. Los artistas se unen cada vez más a este movimiento a través de la colaboración. Por ejemplo, la banda Imagine Dragons grabó la canción «Warriors» para el LoL World Championship en 2014. Y al igual que ellos, cada vez más personas se unen a esta sensación de que incluso en unos pocos años será aún mayor.

Comunidad y su influencia en los eSports

ESports reúne a más y más comunidades cada día, trabajando juntas para crear la mejor experiencia. Para satisfacer las demandas de la comunidad, la mayoría de los juegos en línea aplican parches y actualizaciones a cada juego 2-3 la semana

De esta manera, somos conscientes del impacto que los jugadores tienen en los desarrolladores. Desde la expansión de la red, los fabricantes de videojuegos han tratado de incluir a sus fanáticos en decisiones importantes. Por ejemplo, algunos van más allá al proporcionar finales alternativos a solicitud del usuario. Me gusta Mass Effect 3, que finalmente desencadenó una tormenta crítica, por lo que, unos meses después, la compañía lanzó un DLC gratuito con un final alternativo.

Sabemos que títulos como Mass Effect no son eSport, sin embargo, este es un claro ejemplo de cómo las comunidades se sienten más conectadas con los videojuegos si pueden influir en la industria que les gusta. Al mismo tiempo, son prueba de los esfuerzos del desarrollador para una relación a largo plazo.

Además, los parches, actualizaciones y DLC mantienen a la comunidad de eSports en alerta, proporcionando cambios continuos en el juego. Esto no solo crea una atención positiva para el juego en sí, sino que también alimenta el eSport y la monetización del patrocinador.

Un informe de 2017 muestra que, después de asistir a eventos de eSports, la mayoría de los participantes juegan más videojuegos y compran nuevos productos y servicios. Al ganar más dinero y recursos para organizar grandes eventos, crean una experiencia cautivadora. Más importante aún, evangelizan a las personas, hacen crecer una comunidad que comienza todo.