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La respuesta de Niantic a los jugadores enojados de Pokémon Go no ayudó

Niantic, desarrolladores de Pokémon Ir, recientemente revirtió varios aspectos del juego a la configuración anterior a COVID. Durante la pandemia, los jugadores podían girar Poképaradas y colocar monstruos en gimnasios a 80 metros de distancia. Ahora (y antes de la pandemia), el alcance ha vuelto a ser de 40 metros.

Decir que esto dejó molestos a los jugadores del juego sería quedarse corto. Después de días de quejarnos de la situación en las redes sociales y lugares como el Subreddit de Pokémon GoNiantic finalmente respondió a las preocupaciones de los jugadores. Desafortunadamente, la empresa entrada en el blog No hizo casi nada para apaciguar a la base de jugadores enojados.

Pokémon Go tiene un gran problema

Esto podr√≠a parecer un problema peque√Īo en el gran esquema de las cosas que suceden en este momento (como la actual situaci√≥n de vigilancia del iPhone de Apple). Pero para los jugadores que dependen de Pok√©mon Go para entretenerse, hacer ejercicio e interactuar socialmente, un cambio significativo en la jugabilidad del juego es un desarrollo que les cambia la vida.

Niantic dice que hizo el cambio a la gama Pok√©Stop y Gym porque quiere que ‚Äúla gente se conecte con lugares reales en el mundo real y visite lugares que vale la pena explorar‚ÄĚ. Ese es el objetivo del juego, por lo que Niantic no se equivoca en su postura.

Sin embargo, existen algunos problemas. Lo m√°s obvio es el hecho de que la pandemia ciertamente a√ļn no ha terminado. Por mucho que nos encantar√≠a que el COVID-19 quedara atr√°s, ese no parece ser el caso.

En segundo lugar está el hecho de que 40 metros nunca fueron suficientes. Los jugadores no lo supieron hasta que se implementó la gama ampliada. A 80 metros, los jugadores podían explorar el mundo, pero en lugar de cruzar una calle muy transitada para acercarse a una Poképarada, podían girarla con seguridad desde el mismo lado de la carretera.

Mi problema personal es m√°s bien una cuesti√≥n de pereza; Estoy totalmente dispuesto a admitirlo. Pero hay un gimnasio a unos 60 metros de mi sal√≥n. Estoy tan cerca del alcance, pero lo suficientemente lejos como para no poder alcanzarlo. Sol√≠a ‚Äč‚Äč‚Äč‚Äčpoder interactuar con el gimnasio en cualquier momento, lo que me manten√≠a involucrado en el juego y regresaba varias veces al d√≠a. Ahora ya ni siquiera juego. Simplemente resulta desalentador abrir el juego y ver un gimnasio que est√° tan cerca y al mismo tiempo tan lejos.

Reducir la distancia a la mitad genera muchos problemas a los jugadores, y no es sólo una cuestión de pereza, como en mi caso. Existe la necesidad mencionada anteriormente de cruzar calles potencialmente peligrosas para acercarse lo suficiente.

También está la cuestión de la invasión. Con el alcance de 80 metros, los jugadores podían hacer girar paradas y gimnasios sin tener que pisar la propiedad de nadie (lo cual ha sido un problema con Pokémon Go desde el principio).

¬ŅY qu√© pasa con la accesibilidad? El alcance de 80 metros abri√≥ el juego a jugadores que no pueden acercarse tanto a una Pok√©parada debido a problemas de movilidad. Y para los jugadores con ansiedad social, podr√≠an estar dentro del alcance de paradas concurridas y gimnasios mientras mantienen una distancia c√≥moda de otros jugadores.

¬ŅCu√°les son algunas soluciones?

La soluci√≥n obvia es que Niantic simplemente restablezca el juego a su estado pand√©mico. Sin embargo, si lo que dice la compa√Ī√≠a acerca de obstaculizar la exploraci√≥n es cierto, entonces el usuario de Reddit redpoolmuerto ha encontrado lo que creo que es la soluci√≥n perfecta: hacer que nuevas Pok√©paradas y gimnasios tengan un alcance de 40 metros y los que ya has visitado tengan un alcance m√°s largo. No est√°s explorando si est√°s haciendo girar la Pok√©parada y el gimnasio que est√° a 60 metros de tu casa, por lo que ese argumento realmente no funciona.

Al final del d√≠a, parece que Niantic ha decidido mantener el rango m√°s corto, al menos hasta septiembre. Despu√©s de eso, todo se reduce a que los jugadores hablen con sus billeteras. Si descubres que el juego ya no es divertido con el alcance m√°s corto, entonces tal vez sea hora de dejar de jugar. Como m√≠nimo, es hora de dejar de gastar dinero en ello, ya que es la √ļnica forma en que los desarrolladores escuchar√°n a los fans.

Niantic finaliz√≥ su publicaci√≥n diciendo: ‚ÄúNuestro objetivo es crear experiencias divertidas y atractivas que sigan siendo fieles a nuestra misi√≥n, y les agradecemos por desafiarnos con comentarios reflexivos y constructivos‚ÄĚ, y los jugadores ciertamente est√°n haciendo precisamente eso.