Las compras de la App Store se han disparado en 2020 debido a COVID-19

El actual COVID-19 Según se informa, la pandemia ha provocado cambios importantes en la forma en que las personas usan dispositivos móviles como el iPhone, y los consumidores pasan más tiempo con sus dispositivos móviles. smartphones y comprar más aplicaciones y juegos en la primera mitad de 2020 que en la segunda mitad de 2019.

Los bloqueos en todo el país y las medidas de distanciamiento social, como las iniciativas de trabajo desde el hogar, han sido beneficiosas para la industria de teléfonos inteligentes y dispositivos móviles, sugieren los hallazgos de App Annie. El informe sobre los cambios en el comportamiento del consumidor en la primera mitad de 2020 revela que las personas recurrieron a los dispositivos móviles para trabajar y entretenerse en casa, para hacer frente a no poder ser tan sociables como de costumbre.

Según la empresa, las descargas de aplicaciones y juegos de la App Store de iOS y Google Play Store experimentó un auge en el primer semestre de 2020, con un aumento del 10% desde el segundo semestre de 2019, lo que representa un 5% de incremento interanual. Las descargas globales alcanzaron su punto máximo en abril de 2020, con un aumento interanual del 25% para el mes.

  

Se obtuvieron resultados similares en los cambios en los hábitos de gasto, y los consumidores pagaron más de $ 50 mil millones a nivel mundial en aplicaciones y juegos en el primer semestre de 2020, en ambas plataformas, lo que representa un aumento del 10% desde el segundo semestre de 2019.6.8 mil millones, que el informe sugiere que el gasto más alto un mes después del pico de descargas indica que los consumidores “no solo usan más las aplicaciones, sino que obtienen valor de los servicios móviles”.

Los juegos se consideraron el principal beneficiario durante el período, superando a las aplicaciones con un crecimiento del 35% en abril de 2020 en comparación con el uso promedio en el segundo semestre de 2019.

“Durante este momento difícil, alcanzamos nuestro smartphones”, razona el informe.” El móvil es nuestro portal a la conexión, el entretenimiento, la exploración, la información y la creatividad. Es un momento crítico para la adopción de dispositivos móviles en nuestra vida cotidiana y las empresas deben priorizar las funciones, actualizaciones y lanzamientos móviles para satisfacer las necesidades de los consumidores, o arriesgarse a perder frente a un competidor que lo haga “.

Otros puntos de datos planteados en el informe incluyen un aumento del 25% en las horas dedicadas a las aplicaciones de transmisión de video en el primer semestre de 2020 con respecto al segundo semestre de 2019, un aumento del 220% en las aplicaciones móviles relacionadas con el trabajo como Zoom y Microsoft Teams, y un aumento en el número de horas de vigilia diarias dedicadas al uso de teléfonos inteligentes desde 20% de media en 2019 a 27% en abril de 2020.