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Las escuelas secundarias están empezando a apostar en los deportes electrónicos, para participar y motivar

Son las 3 de la mañana y escucho un ruido extraño en el pasillo.

No tengo un bate de béisbol, así que saco a mi perezoso perezoso del pie de la cama para ir a comprobarlo conmigo.

Y ambos vemos ese halo de brillo azulado al final del pasillo. (El perro vuelve a la cama.)

"Abro la puerta y parece un centro de llamadas en la India", me dijo una madre que tuvo una experiencia similar. "Todos están arriba, con los auriculares puestos. Jugando".

¿Jugando?

Es un juego, Mooohhhm. E-deportes, para ser exactos.

Hay importantes desarrollos en el mundo de los videojuegos: el Fortnite Floss Dance es tan 2018, que tus adolescentes usarán contra ti. Y estoy aquí para ayudar.

Seamos claros. Los niños que han pasado el verano jugando en el Twisted Treeline o en el Howling Abyss no solo se están desperdiciando, sino jugando tranquilamente solo. Esto es entrenamiento, especialmente si viven en Virginia u otros ocho estados que reconocen oficialmente los videojuegos como un deporte universitario. (Maryland y el Distrito de Columbia aún no han visto la luz azul).

Sí, has oído bien. Lo sé, se siente como una estafa total. Pero esto es lo real. Y el mundo en rápida evolución de los deportes electrónicos está explotando. Simplemente siga el dinero de los inversionistas como Washington, DC, los peces gordos deportivos Ted Leonsis y Mark Ein. Están apostando fuerte por los deportes electrónicos: videojuegos competitivos.

Y las escuelas secundarias están resolviendo esto.

Virginia se convirtió en el noveno estado en hacer de los deportes electrónicos una parte oficial de su departamento de deportes hace dos semanas cuando anunciaron un programa piloto de un año para todas las escuelas secundarias del estado.

Esto significa que los jugadores pueden inscribirse en un equipo, ir a prácticas, entrenar con un entrenador y prepararse para los días de juego. Compiten contra otros equipos en todo el estado y, debido a que no se requieren autobuses apestosos ni habitaciones de hotel baratas para los torneos, contra equipos en todo el país.

Y, aquí está la clave: al igual que el fútbol, ​​el béisbol o el fútbol, ​​pueden obtener becas.

En 2016, solo había siete universidades que tenían equipos de deportes electrónicos. Ahora hay programas en más de 130 universidades, que otorgan más de $ 15 millones en becas para deportes electrónicos, según la Asociación Nacional de Deportes Electrónicos Universitarios.

Sí, hay becas de la Universidad de Nueva York a la Universidad de California en Irvine para jugar videojuegos.

"Uno de nuestros equipos ganó un torneo nacional, y cinco o seis de ellos dividieron una beca de $ 12,000", dijo Miles Carey, subdirector de la Washington-Liberty High School en Arlington y director de su programa de deportes electrónicos.

Otro de sus estudiantes hizo su elección de universidad, la Universidad de British Columbia, específicamente debido a su alto equipo de deportes electrónicos.

Este es el futuro. Es hora de dejar de lado las nociones antiguas de lo que son los videojuegos: los cuartos y la máquina Centipede en el Gas 'N' Sip, o el desajuste antisocial rodeado de migajas de pizza en una habitación oscura.

Esto no es sólo un pasatiempo; es una industria Y las posibilidades de que su hijo se gane bien en el mundo de la tecnología son mucho más probables que una beca de basquetbol o un contrato de la NHL.

Cuando hizo su anuncio, Virginia dijo que se ofrecerán tres juegos (League of Legends, SMITE y Rocket League) durante las dos temporadas del año escolar (de octubre a enero para la primera temporada, y la segunda se determinará a fines del invierno). o primavera).

Los estudiantes deberán mantener la elegibilidad (GPA y buen comportamiento) y la participación costará $ 64 por título de juego por temporada. Por lo tanto, es accesible.

Cuando se trata de deportes electrónicos en el nivel competitivo, los jugadores trabajan juntos para lograr un objetivo del juego. El trabajo en equipo y las jugadas pueden ser tan orquestadas como el parpadeo de una pulga de fútbol o un partido de baloncesto.

"Están aprendiendo cooperación y administración del tiempo", dijo Carey. "Aprenden sobre no jugar demasiado. Al igual que un jugador de fútbol no va a pasar siete horas practicando, no puede pasar siete horas jugando". (Siéntase libre de imprimir esta parte y publicarla en su refrigerador. Gracias, Miles Carey).

"Y estar en un equipo significa ser capaz de tomar la derrota y no culpar a los demás", dijo.

Al igual que los deportes tradicionales, hay entrenadores privados, campamentos y clínicas. Incluso hay un Game Gym para resolver los tiempos de reacción de Rocket League en Potomac, Maryland.

Oh sí, ya es una locura. Pero también es inspirador.

Escuche a Carey explicar por qué trajo e-sports, que ha funcionado como un club en su escuela durante los últimos dos años, a sus estudiantes.

"Se lo vendí a los más altos como una forma de involucrar a los niños que no están involucrados", dijo, después de hacer una encuesta que mostraba a un pequeño grupo de adolescentes que no estaban en ningún otro deporte o club. Ese tipo de participación es a menudo el factor más importante en el éxito social y académico de un estudiante.

Organizó una reunión organizativa para un club de deportes electrónicos hace dos años y esperaba que una docena de niños, en el mejor de los casos, se presentaran.

Más de 60 niños llenaron la habitación ese día. Y más de un tercio de esos niños no tenían otra actividad en la escuela. Ahora, habían encontrado un hogar.

Además, el secreto que mi hijo descubrió cuando encontró el club de juego después de la escuela en su escuela secundaria de Washington, DC, los jugadores se extienden a los grupos sociales. No son solo los nerds.

"Los jugadores no caminan con una gran bandera, por lo que no es fácil encontrar a otros", dijo Carey. Así que se mostró encantado cuando las niñas y los niños que se presentaron incluían a geeks, jugadores de béisbol y fútbol, ​​inmigrantes recientes y estudiantes de intercambio.

"¿Y para los estudiantes de idiomas?" él dijo. "Vimos que los niños que trabajan para aprender inglés aprenden mucho más rápido".

Carey aún no está segura de cuántas escuelas secundarias se unirán a la liga este año. Hasta ahora, el suyo es el único en el condado de Arlington, Virginia.

Él ha escuchado a muchos niños que quieren hacerlo, pero necesitan encontrar maestros en sus escuelas para patrocinar al equipo. Él está dispuesto a ayudar.

Suena mejor que conducir a juegos de hockey en 6 a.m. o luchando para sobrevivir el olor de viejos tacos?

Juego encendido, niños.

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