Apple está investigando cómo hacer que deslizar el dedo por la pantalla de un iPad se sienta más táctil, con alertas y controles que brindan retroalimentación háptica, y posiblemente el regreso de Force Touch.
Apple puede haber quitado 3D Touch del iPhone, y luego también puede haber quitado Force Touch con la misma función y nombre diferente de Apple Watch. Pero la compañía todavía está interesada en la idea de dar a los usuarios la sensación de una reacción física cuando tocan un dispositivo.
Sin referirse a 3D Touch o Force Touch, la solicitud de patente recientemente revelada “Dispositivos, métodos e interfaces gráficas de usuario para proporcionar retroalimentación háptica” se refiere precisamente a ese tipo de retroalimentación.
“La retroalimentación háptica, generalmente en combinación con la retroalimentación visual, se usa a menudo en un intento de hacer que la manipulación de los objetos de la interfaz de usuario sea más eficiente e intuitiva para un usuario”, dice. “Pero los métodos convencionales de proporcionar retroalimentación háptica no son tan útiles como podrían ser”.
Inusualmente, la solicitud de patente no detalla las “deficiencias” que dice que tienen los métodos convencionales. Más bien, afirma que la retroalimentación háptica podría hacerse mejor y que los usuarios se beneficiarán.
“En consecuencia, existe la necesidad de dispositivos electrónicos con métodos e interfaces mejorados para proporcionar retroalimentación visual y/o háptica que haga que la manipulación de los objetos de la interfaz de usuario sea más eficiente e intuitiva para un usuario”, continúa.
“Dichos métodos e interfaces reducen el número, el alcance y/o la naturaleza de las entradas de un usuario”, dice la solicitud de patente, “ayudando al usuario a comprender la conexión entre la entrada proporcionada y las respuestas del dispositivo a la entrada, creando así un entorno más interfaz hombre-máquina eficiente”.
Más de 35.000 palabras, la solicitud de patente describe muchos usos posibles y luego muchas variaciones de ellos. Sin embargo, en términos generales, cada uno tiene la intención de dejar en claro a un usuario cuándo está haciendo, o ha completado, un movimiento que pretendía.
Por ejemplo, arrastrar el ícono de una aplicación sobre otro podría presentar una sensación física durante el arrastre y luego otra cuando se complete. Actualmente, crear una carpeta en iPadOS arrastrando una aplicación sobre otra y, sin duda, arrastrando otra aplicación a esa carpeta es complicado.
AppleLa propuesta de es que la pantalla en sí transmita información háptica para que sepa exactamente cuándo ha arrastrado al lugar correcto para crear una carpeta. O de manera similar, para saber cuándo ha arrastrado un documento a Pages y puede soltarlo.
Al reconocer un gesto de arrastre, la pantalla podría emitir “con uno o más generadores de salida táctil”, una sensación táctil “en respuesta a la detección del movimiento del contacto a través de la superficie sensible al tacto”.
Un ejemplo de uso repetido es el de un control de volumen o audio en pantalla. Aunque el volumen en sí le da al usuario una pista de que está manipulando el control, la retroalimentación háptica podría permitirle hacer ajustes finos y muy precisos.
“Por lo tanto, los dispositivos electrónicos con pantallas, superficies sensibles al tacto…, uno o más generadores de salida táctil… y, opcionalmente, un sistema de audio, cuentan con métodos e interfaces mejorados para proporcionar retroalimentación háptica a un usuario”, dice la patente. solicitud. “[This increases] la eficacia, la eficiencia y la satisfacción del usuario con dichos dispositivos”.
Detalle de la patente que muestra cómo un control de volumen podría dar retroalimentación háptica
Si una pantalla puede reaccionar a un arrastre o una presión, el iPad u otro dispositivo puede proporcionar retroalimentación háptica en respuesta a la manipulación de los íconos en la pantalla por parte del usuario. Eso ciertamente significa que el dispositivo puede detectar cuándo se toca una región de la pantalla, por lo que también puede registrar al menos algo de fuerza y puede registrar cuánto tiempo se aplica la presión.
Eso no lo convierte en una réplica exacta del antiguo Force Touch, pero sí significa que algunas de las funciones podrían regresar.
AppleLa solicitud de patente de destaca que la propuesta no es para reemplazar “dispositivos físicos de interfaz de usuario, como un teclado físico”. No obstante, si la pantalla puede registrar el tacto y proporcionar suficiente retroalimentación háptica, este sistema podría mejorar en gran medida el teclado en pantalla o virtual del iPad.
Esta no sería la primera vez que Apple ha trabajado en un sistema para que escribir en el cristal de la pantalla de un iPad sea más rápido y efectivo. Anteriormente propuso agregar una “tecla de notificación” en el teclado virtual, una que responda a la fuerza con la que se presiona.
La nueva solicitud de patente se acredita a cuatro inventores, incluido Duncan R. Kerr. Su trabajo anterior incluye sistemas de seguimiento para el Find My app.