League of Legends tendrá un nuevo modo de juego llamado Teamfight Tactics que se lanzará con parche 9
.13 el 25 de junio. Antes de que lleguemos a registrarnos 9
.13 PBE el 18 de junio, veamos algunos detalles sobre qué campeones y objetos se agregarán a este modo de juego.
Tácticas de lucha en equipo: Campeones – Orígenes, Clases, Costo
Los campeones pueden costar desde 1
a 5
y cada uno es parte de un Origen y una Clase. Por ejemplo, Aatrox es un Demonio (Origen) y Blademaster (Clase).
Existen 13 orígenes:
- Demonio: quema el% de maná del enemigo y inflige mucho daño verdadero
- Continuar: inmune al daño mágico
- Exilio: Si el exiliado no tiene aliados adyacentes al comienzo del combate, gana un escudo.
- Glacial: tienen un% de probabilidad de aturdir
- Imperial: Imperiales hacen doble daño.
- Noble: Otorga bonificaciones de armadura y curación por ataque a un aliado aleatorio (o todos los aliados, dependiendo del costo del campeón)
- Ninja: Cuando tengas 1
o 4
Los ninjas son el tablero, todos ganan% de daño de ataque. - Pirata: Ganar hasta 4
oro extra por turno - Fantasma: Maldice a un enemigo aleatorio, estableciendo su HP a 100 cuando comienza el combate
- Robot: Los robots comienzan el combate a pleno mana
- Vacío: Los ataques básicos ignorarán el% de armadura enemiga.
- Animales salvajes: Ganar velocidad de ataque hasta 5
pilas, generando furia - Yordles: los ataques contra Yordles tienen un% de probabilidad de fallar.
Existen 10 clases:
- Asesino: ganar% de daño de golpe crítico
- Maestro de las cuchillas: tiene la posibilidad de tener ataques adicionales
- Alborotador: bonus max HP
- Elementalista: puede invocar un elemental al comienzo del combate
- guardián: cuando comienza el combate, todos los Guardianes y aliados adyacentes obtienen + armadura.
- Pistolero: tiene la posibilidad de disparar tiros adicionales
- Caballero: puede bloquear el daño de ataques básicos
- guardabosque: gana% de probabilidad de doblar la velocidad de ataque cuando atacas
- Cambiador de forma: gana HP de bonificación cuando se transforma
- Hechicero: Los aliados ganan% de daño con hechizos
Elementos básicos y combinaciones
Existen 8
elementos básicos: Espada B., Chaleco de cadena: Armadura, Cinturón de gigante, Polvo mágico, Vara innecesariamente grande, Capa de negatrón, Arco recurvo y Lágrima de la diosa.
La lista de combinaciones es muy grande, contiene más de 30 elementos, pero puede consultarlos junto con la lista completa de 50 campeones y su Origen, Clase y Costo en tácticas. También tienen una página que pronto se actualizará con listas de niveles y una página de creación de equipos.