Liga de Leyendas 9 .13 PBE: Campeones de Akali, Syndra, Karma, Sona y más para pasar por los cambios de equilibrio

Los últimos cambios de saldo para 9
.13 en el PBE de League of Legends ha apuntado a Illaoi, Udyr, Malphite, Pyke, Wukong, Qiyana, y también vimos un cambio de último minuto en las habilidades de Akali para hacerla más amenazadora y menos resbaladiza. Veamos cómo fueron hoy las pruebas de juego para Akali y los campeones mencionados anteriormente.

A continuación, vamos a echar un vistazo a los cambios en el equilibrio introducidos hoy en PBE. Si también quieres ver los otros cambios en 9
.13 PBE, dirígete a esta página.

Liga de Leyendas 9
.13 Cambios en el balance de PBE

Akali

Daño pasivo podría ser ajustado, dijo Riot Repertoir en su Twitter
enviar
, donde proporcionó la lista de cambios de Akali:

Pasivo – Marca de asesino

  • La velocidad de movimiento cambió a:

– "mientras está dentro del círculo" de "mientras huye de los campeones sin arma preparada"

  

– "mientras corre hacia campeones con armas preparadas para toda la duración" desde "mientras corre hacia campeones con armas preparadas para la primera 2
segundos"

  • (NUEVO): Akali mantiene el beneficio de velocidad de movimiento cuando prepara su arma independientemente de la dirección.
  • Velocidad de movimiento bajado a 40% de 40/50/60/70% (al 1
    /6
    / 11/16 niveles)
  • Dañar cambiado a (0
    (+ 50% TAD) (+ 35% AP)) – desde (39-180 (+ 60% bAD) (+ 50% AP))
  • Restauración de energía aumentado a 40 en todos los niveles a partir del 10/15/20

Q – Five Point Strike

  • Enfriarse aumentado a 3
    segundos de 1
    .5
  • Costo energético aumentado a 120/110/100/90/80 desde 100/95/90/85/80

W – Sudario Crepuscular

  • Enfriarse cambiado a 20 segundos desde el 22/22/19/16/13
  • Restauración de energía aumentado a 100 desde 40/50/60/70/80
  • (REMOTO): Extensión de la duración de la cubierta

E – Shuriken Flip

  • Daño de misiles bajado a (50/75/100/125/150 (+ 70% tAD) (+ 40% AP)) – desde (70/105/140/175/210 (+ 70% bAD))
  • Daño al tablero bajado a (50/75/100/125/150 (+ 70% tAD) (+ 40% AP)) – desde (50/80/110/140/170 9
    + 140% bAD)).
  • Costo energético aumentado a 60 de 30
  • Enfriarse aumentado a 18/16/14/12/10 segundos desde 16/14.5
    / 13/11.5
    / 10
  • (REMOTO): Hits Twilight Shroud (W)

R – Ejecución perfecta

  • NUEVO efecto: El primer guión ahora tendrá que apuntar a una unidad, y no será un guión orientado en dirección, dañará a un enemigo, no a todos los que fueron golpeados
  • Daño al primer tablero bajado a 80/120/160 (+ 50% bAD) desde 85/150/215 (+ 50% bAD)
  • Primer rango de tablero aumentado a 875 unidades (575 clic rango + hasta 300 sobre el objetivo) – desde 575
  • Daño de la base del segundo tablero cambiado a 80/120/160 (+ 50% AP) desde 85/150/215 (+ 30% AP)
  • Temporizador de refundición bajado a 1
    segundo desde 2
    .5
    segundos.

Zagal

La siguiente lista de cambios proporcionada por RiotKingCobra probablemente será diferente más adelante esta semana (los valores están sujetos a cambios):

P – bandada voraz

  • (REMOTO): Ya no almacena 5
    Fragmentos de alma para empoderar a R2
  • (NUEVO): Los enemigos a los que se les ha arrancado su Fragmento de alma han reducido la Resistencia mágica en un 15% para 4
    segundos. Dañar a un enemigo refrescará la duración

R – Ascensión demoníaca

  • (NUEVO): Swain drena todas las unidades dentro del radio
  • Reducción de daños de monstruos y monstruos. aumentado al 90% del 80%
  • El umbral de salud a Cast R2 aumentó a 150/350/500 (según el nivel) de salud – desde 125/300/450

R2 – Demonflare

  • (REMOTO): Ya no infligirá daño por Fragmento de alma.
  • (NUEVO): Daño demoniaco 125/225/325 (+ 115% AP)
  • (NUEVO): Swain puede drenar de unidades invisibles

Illaoi

Aparte de otros cambios que hemos visto aquí, Illaoi también tiene algunos cambios más:

E – Prueba de espíritu

  • Duración del espiritu bajado a 7
    – desde 8
    (Valor de duración en vivo: 10)
  • Duración del buque bajado a 10 – desde 12

Buffs

Sylas, Syndra, Ornn, Tristana, Leona y Augurio de randuin

Contexto en el Sylas Cambios, desde el diseñador de juegos Squad5lol:

Nerfs

Sejuani, Karma, Sivir, Sona y Essense Reaver

Contexto en Karma nerf:

“Decidir entre revertir las mejoras de duración de MS en E o eliminar AD / AD por nivel. (es probable que solo esté revirtiendo la duración de MS desde el último parche) RiotJatt

Contexto en Sona nerf:

"Ap ratio enfocado" MarkYetter

Contexto en Sejuani nerf:

– Una reversión parcial de la 9
.8
pulir

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