Llamadas épicas Apple’s ‘Fortnite’& bloque de herramientas para desarrolladores’ represalias excesivas ‘

Epic Games ha respondido a Appleoposición a su solicitud judicial que impide la remoción de Fortnite de la App Store, y Microsoft ofrece soporte para la posición de Epic.

Antes de la audiencia judicial del lunes sobre la moción de Epic para una orden judicial que prohíbe Apple de realizar una “conducta anticompetitiva” bloqueando Fortnite y eliminar el acceso de Epic a Appleherramientas de desarrollo, Epic ha presentado una respuesta a la corte. En la presentación, Epic intenta convencer a la corte. Appleargumentos, incluida la declaración AppleLa medida es injustificable debido a que podría afectar a los licenciatarios de Unreal Engine.

La presentación pelea cinco puntos en Appleoposición, comenzando con la sugerencia de Apple que la reparación solicitada por Epic para evitar la revocación de las herramientas de desarrollo es “obligatoria en lugar de prohibitiva”. Epic dice que esto es incorrecto, ya que solo le está pidiendo a la corte “preservar el status quo” para que pueda mantener el mismo acceso a los SDK y API como de costumbre.

  

Un segundo punto trata de AppleEl argumento de que su eliminación del acceso a herramientas y cuentas de desarrollador está autorizado por contrato, lo que nuevamente Epic dice que es incorrecto. Apple aparentemente “no reconoce los múltiples contratos entre Apple y afiliados y programadores de Epic “, mientras que el supuesto incumplimiento solo se aplica a un acuerdo para Fortnite, no para herramientas que se aplican al trabajo de Epic en Unreal Engine o aplicaciones que usan licencias de Unreal Engine.

“La amplitud de AppleLa represalia es en sí misma un esfuerzo ilegal para mantener su monopolio y enfriar cualquier acción de otros que se atrevan a oponerse. Apple”, declara la presentación.

También se afirma AppleEl argumento de Epic no ha proporcionado evidencia que demuestre que el negocio de Unreal Engine se vería “significativamente dañado” es incorrecto, ya que la moción de Epic incluía múltiples declaraciones sobre el asunto, mientras que otras pruebas han surgido desde la presentación.

Epic también incluye en esta evidencia una declaración del Gerente General de Experiencias de Desarrolladores de Juegos de Microsoft sobre el tema.

Sobre el argumento de que el “saldo de las acciones se inclina” en AppleEl favor de Epic llama Apple por no discutir por qué es así en términos del problema de las herramientas de Unreal Engine. Se hace un reclamo similar contra AppleEl argumento de que “dañaría el interés público”, y Epic volvió a decir que el Unreal Engine no se aborda.

“El alivio solicitado por Epic sobre esos temas es de gran interés público”.

La declaración de Microsoft, de Kevin Gammill, subraya que Unreal Engine es una “tecnología crítica para numerosos creadores de juegos, incluido Microsoft”, y como uno de los motores de juegos de terceros más populares, hay “muy pocas otras opciones disponibles para que los creadores obtengan licencias. con tantas características y funcionalidad como Unreal Engine en múltiples plataformas, incluido iOS “.

Microsoft tiene un “contrato de licencia de Unreal Engine para toda la empresa y de varios años” y afirma haber invertido importantes recursos y tiempo de ingeniería en la personalización del motor del juego para sus propios productos, incluidos los fabricados para dispositivos iOS.

“Denegando el acceso de Epic a AppleEl SDK y otras herramientas de desarrollo evitarán que Epic sea compatible con Unreal Engine en iOS y macOS, y colocará a Unreal Engine y los creadores de juegos que han creado, están creando y pueden crear juegos en él en una desventaja sustancial “, escribe Gammill.

La batalla en la sala de audiencias surgió de la decisión de Epic de agregar opciones de pago alternativas a Fortnite que pasó por alto el mecanismo de pago de la App Store. Después de que la aplicación fue retirada Apple, Epic demandó, con Apple amenazando además con retirar el acceso a las herramientas de desarrollo utilizadas por la empresa.