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Los biomutantes son vibrantes, únicos e infernales.

THQ Nordic tiene muchos juegos disponibles para jugar en el piso de rendimiento en E3 este año. Mientras que algunos participantes se alinearon con entusiasmo para jugar Darksiders Genesis (como lo hizo nuestro propio Michael Cripe), los otros finalmente intentaron obtener algo único del Experimento 101 Biomasa para una demostración en vivo de 30 minutos. Afortunadamente BiomasaLa demostración E3 es una prueba más que suficiente de que eventualmente se convertirá en algo realmente especial.

Después de elegir el idioma que les gusta, los jugadores tienen la opción de volver a codificar su ADN mutante, que funciona como BiomasaVersión de personalizador de personajes. Opciones de personalización satisfactorias. Aparece un gráfico circular en la pantalla con cinco habilidades principales entre las que los jugadores deben encontrar un equilibrio: fuerza, destreza, inteligencia, carisma y vitalidad. La sexta habilidad, suerte, también existe, pero no es una habilidad que pueda ser influenciada por los jugadores del gráfico circular. Este gráfico no solo afecta las habilidades mutantes de los jugadores, sino que también cambia directamente la apariencia de los mutantes.

Otras opciones de ajuste incluyen la determinación de la longitud de plumas mutantes y los colores primarios y secundarios. Después de configurar esta opción, la demostración empuja al jugador a una misión que comienza conduciendo un globo de aire caliente mientras el narrador habla sobre la emoción de la aventura. El enemigo comienza a disparar para soltar el globo de aire caliente y el jugador cae en la acción.

Biomutant "width =" 800 "height =" 400 "src =" https://tutomoviles.com/wp-content/uploads/2020/02/Biomutant-is-Vibrant-Unique-dan-Hell-of-a-Fun -of.jpg "></p><p>El mundo de los biomutantes pronto surgió, debido a su color y pensamiento agudos. <i>Trinquete y Clank</i> con un estilo un poco más de cómic. Las imágenes que reflejan las condiciones de la región también, con un rojo brillante que representa un calor intenso, se convierten en un ejemplo inolvidable. Lo primero que destaca de esta secuencia es lo grandiosa que fue la batalla. Así es con Insomniac <i>Hombre araña</i> y Rocksteady<i> Arkham</i> series, deslizándose por los pies del enemigo mientras patea, golpea y dispara se siente apretado y familiar. En algunos casos, el juego se ralentiza cuando se da un golpe de gracia, que es un buen toque cinematográfico.</p><p>Avanzar ve a los jugadores en áreas con enemigos adicionales con enemigos más grandes y atemorizantes que actúan como el objetivo principal. Esta sección presenta el ataque Super Wushu, que varía según el arma que se esté equipando. Lo más útil de este ataque es el Puño de Klonk que se obtuvo más adelante en la demostración. El puño de Klonk ofrece guantes grandes que pueden golpear a muchos enemigos presionando el botón de acción.</p><div class='code-block code-block-2' style='margin: 8px auto; text-align: center; display: block; clear: both;'><style>.ai-rotate {position: relative;}
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La clave para desbloquear el ataque Super Wushu consiste en unir combos que parecen bastante fáciles de hacer. No recuerdo perder mi combo debido a los ataques enemigos, porque a menudo recibo ataques especiales. La lucha permite a aquellos que quieren golpear cuerpo a cuerpo o disparar botones, pero también recompensa a más jugadores tácticos en sus combos mientras se mezclan disparando con ataques cuerpo a cuerpo.

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Con un tutorial para una demostración fuera del camino, el juego continúa pidiendo a los jugadores que vayan a otras partes del planeta. Esta nueva área muestra la vegetación y la vida que contrasta con el rojo que está demasiado caliente del área anterior. Después de algunas plataformas, la demo deja al jugador en el mundo donde está Gizmo La Greasemonkey se encuentra.

El diálogo del Biomutant NPC fue hablado por el narrador desde el comienzo de la demostración, mientras que el personaje del jugador emitió un leve sonido durante la conversación. Este intercambio se siente un poco decepcionante para el juego de rol de acción porque las opciones no tienen consecuencias sobre cómo juega la siguiente parte y se pueden omitir sin perder muchas historias u objetivos de la misión.

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Después de descender y salir del hueco del ascensor, el jugador entra en un área oscura y derramada de petróleo. La paleta de colores aquí refleja el mismo pop en las imágenes que el resto. El traje mecánico, que se necesita para limpiar el aceite, está bien controlado, aunque la batalla claramente se siente mejor con un traje mecánico que con él.

El último enemigo esperado que sirve como jefe lucha por la misión. Esta batalla contiene tres fases con el enemigo agregando un nuevo método de ataque en lugar de la segunda. Sin embargo, la tercera fase ocurre en la criatura. Después de derribarlo desde el interior, el Árbol de la Vida en el planeta se vuelve más vivo porque muestra la inversión de la pobreza para el planeta.

La demostración confirma la anticipación que OnlySP tiene para Biomasa. La batalla se siente genial y las imágenes realmente emergen. THQ Nordic y Experiment 101 podrían ser algo especial en sus manos si el resto del juego se juega como una demostración.