Riot Games ha usado máscaras e íconos cosméticos para ganar dinero con juegos gratis Liga de Leyendas por años Sin embargo, el cambio reciente de la compañía a otros métodos de monetización ha decepcionado a Playerbase.
El método más nuevo que ingresa en el entorno público Beta es un sistema llamado Eternals, un sistema de logro específico por campeón. Sin embargo, para abrir un conjunto de tres misiones, cuesta 850 RP, que cuesta alrededor de $ 7 en forma de dinero real.
Después de completar el logro, el jugador obtendrá un mejor dominio del emote. Si bien los emoticones que aparecen para cada campeón dependen de tu puntaje de dominio (o de cuántos juegos juegas como campeones), un poco más para el emote de Eternals no es demasiado único. Los jugadores con Eternals también recibirán pancartas de información que aparecerán en su juego cuando alcancen un hito.

Para los jugadores que han estado esperando un sistema de logros más significativo para mostrar sus habilidades a ciertos campeones, esto se siente mal. Desde que se anunció Eternals, han aparecido muchos hilos de Reddit en Internet Liga de Leyendas subreddit, dañar el sistema.
«Hay muchas cosas por las que me encantaría pagar: paquetes de locutores, máscaras de minions, mapas de máscaras, fondos de pantalla de carga, simples equipos deportivos de croma o acentos de mapas. Pero no, decidieron publicar estadísticas simples que la mayoría de los juegos solo muestran por dinero «, dijo el usuario de reddit PixlCake.
De hecho, Riot Games señaló que Eternals «fue un gran esfuerzo para construir» y que el desarrollador «quería apoyar y expandir esta característica en los años venideros», lo que justifica el precio. Si bien no se puede negar la cantidad de trabajo realizado para crear un sistema, los jugadores quieren que se muestre algo para sus logros, fuera del emote editado.
«Como si hicieran esto luchando por un premio especial por logro, seré todo para ello. Me encantan los emoticones, los iconos, el croma y las pieles exclusivas de ziggs para obtener logros a través de pases pagados de ziggs. Por otro lado, no estoy interesado «sobre el control de emote reskin y los rastreadores para decirme cuántas veces mi capacidad de poca potencia realmente mató a alguien», dijo el usuario de Reddit Nalkul.
Los disturbios han experimentado con diversas formas de monetización en el pasado. Hextech Crafts, LigaEl sistema de caja de botín, lanzado en enero de 2016. El primero Liga de Leyendas El pase de evento apareció para el Campeonato Mundial 2017, aunque la idea se repitió hasta el año siguiente, cuando regresó al Campeonato Mundial 2018. Había regresado de alguna forma cada pocos meses para nuevos eventos temáticos en el juego.
El sistema de puntos de prestigio se introdujo en enero de 2019 y originalmente solo se proporcionó si compró el paquete de cajas Hextech Crafting. Para obtener un determinado aspecto de Prestige, los jugadores generalmente tienen que jugar una tonelada de juegos usando una de las entradas de los partidos de Riot, pero un puñado de aspectos solo están disponibles con Puntos de Prestigio. Dicho esto, los incentivos extraños y forzados para comprar más de $ 100 cajas de botín no son grandes. Finalmente, después de recibir mucha presión de los jugadores, Riot lo hizo para que los jugadores también puedan moler Puntos de Prestigio usando su sistema de pase de evento, a pesar de que requiere más molienda de lo habitual para obtener suficientes puntos para la piel.

Con el lanzamiento de Teamfight Tactics llega Little Legends, una linda criatura mascota que funciona como un jugador avatar durante un partido. Por supuesto, para desbloquear Little Legends mejores y más brillantes, los jugadores deben probar su suerte comprando botines. El cuadro de botín para esto está dividido, por lo que obtendrá una de tres especies por «huevo» y cada huevo está ligeramente por debajo de $ 5 vale la pena Rp.
El lanzamiento de Eternals no es la primera vez. Liga el jugador ha estado molesto y definitivamente no será el último. Riot Games ha demostrado que la ira suficiente producirá un cambio, pero si el retroceso de Eternals es lo suficientemente fuerte como para producir una inversión aún en el aire.