Los fan√°ticos han descubierto el lenguaje para el mundo de Hollow Knight a partir del raro material proporcionado por este juego.

Hollow Knight tiene una línea de diálogo que la gente dobla, pero lo que dicen es completo mierda. Si no fuera por el cuadro de texto, no entenderíamos casi todo lo que nos dijeron. A menos que, por supuesto, estudiemos Hallowscript.

Así es como se habla y escribe el idioma en Hallownest, el antiguo reino subterráneo donde se desarrolla el juego. Pero este creador Hallowscript no son exactamente miembros del equipo Cherry, pero Usuario de Reddit llamado Anand_G, The_Dialog_Box, ThePawnOfOthers y muchos más.

Cuando le explicaron al portal Eurogamer, porque el material que se podía ver en el juego era bastante escaso, tuvieron que construir un lenguaje casi desde el principio, creando su propio alfabeto y reglas gramaticales.

  

Sin embargo, siempre intentan encontrar el equilibrio entre lo que sugieren las voces y los textos del juego, y sus ideas para construir el lenguaje.

Si tratamos de obedecer demasiado de lo que dicen los personajes, podemos tener muchas reglas extra√Īas que solo har√°n que ciertos di√°logos tengan sentido. Pero si no extraemos suficiente material de estos sonidos, finalmente podemos tener un lenguaje gen√©ricamente descubierto que solo est√° un poco inspirado por Hollow Knight.

Caballero hueco Fuente de la imagen: Eurogamer.net

Aunque no es mucho, y generalmente es parte del conjunto, podemos encontrar en Hallownest algunas partes con su aspecto palabras escritas en una especie de construcción ovalada. Todo parece indicar que hay oración aquí. explican ese conocimiento. Estos usuarios los han diseccionado copiando los sonidos que se hablan del juego en símbolos escritos.

Gran parte de este trabajo es aislar palabras repetitivas y descubrir lo que significan en función de una serie de factores: el lugar de las palabras en una oración, lo que otros personajes dicen a la misma palabra, el tono de voz utilizado para pronunciarla, etc.

Explicaron que, cuando lo desarrollaron, la comparaci√≥n m√°s directa de este idioma y las reglas fue con diferentes caracteres japoneses: hiragana, saya y almid√≥n. Sin embargo, debido a que observaron que las letras difer√≠an ligeramente seg√ļn su posici√≥n en la oraci√≥n, la letra tambi√©n ciertas caracter√≠sticas del √°rabe.

Caballero hueco Fuente de la imagen: Eurogamer.net

El proceso es muy complejo, porque tanto el sonido como la escritura se dise√Īaron originalmente con un prop√≥sito est√©tico, por lo que encajan en el misterioso arreglo que caracteriza Caballero hueco, y no tan significativo. Sin embargo, hay una sensaci√≥n detr√°s de todo, y estos usuarios han hecho el trabajo. ling√ľista aut√©ntico para darle forma y hacerlo realidad.

Lo mejor es que puedes aprender solo Hallowscript, escrito y hablado si quieres. Solo tienes que seguir esta guía.

Los fan√°ticos de Share han encontrado el lenguaje para el mundo de Hollow Knight a partir de los materiales raros que proporciona este juego

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