Marita es un nuevo mapa para Battlefield V. No debería sufrir, pero esta es la segunda mejor arena del juego.

Fue hecho específicamente para infantería. No puedes buscar tanques en él. Por este estricto y contacto. En teoría, Martina es la suma de todo lo que no me gusta en Battlefield V. Aun así, hice mi mejor esfuerzo en el nuevo mapa. Arena fue a mi TOP3 personal de todas las arenas de BFV.

Los fan√°ticos (¬Ņtodav√≠a hay algunos?) Desde el tiroteo de la red Battlefield V pueden haber intentado un mapa multijugador completamente nuevo. Marita es otro lugar griego despu√©s de Mercurio, que combina una guerra brutal con hermosos paisajes y paisajes tur√≠sticos. Su caracter√≠stica √ļnica es el hecho de que no entrar√°n tanques pesados ‚Äč‚Äčo veh√≠culos blindados en la arena. El medio de transporte m√°s com√ļn que puedo encontrar es … tractores agr√≠colas.

Marita toma su nombre de la Operación Marita Рnombre en clave, donde los alemanes atacaron Grecia.

Eventos en esta nueva arena antes de la batalla por Creta en el gran mapa de Mercurio. Antes de que las tropas griegas fueran forzadas a retirarse a las islas, lucharon ferozmente con los agresores italianos. El conflicto no fue combatido por las fuerzas del Eje, por lo que en 1941, con el nombre en código Operación Marita, las fuerzas alemanas también se unieron al ataque en el continente griego. Los nazis formaron el segundo frente de Bulgaria. Luchando en dos partes (Bulgaria y Albania), los Aliados no tuvieron ninguna posibilidad.

  

La invasi√≥n del continente griego, que est√° lleno de monta√Īas, colinas y colinas, ha sido una inspiraci√≥n para DICE. Los creadores de Battlefield V quieren realizar una invasi√≥n de m√°s de medio mill√≥n de tropas alemanas marchando a trav√©s de cientos de ciudades griegas, pueblos y ciudades. Por supuesto, los Aliados no entregaron sus hogares sin resistencia. Hubo una lucha feroz por cada plaza, cada calle y cada piso. Esta es la esencia de Digital Marity para BFV.

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Marita es un lugar lleno de infantería. Estaba lleno, lleno de gente e intenso.

Las colinas, las calles y las casas tensan los espacios abiertos. En Marita, debes tener los ojos alrededor de tu cabeza, porque la muerte acecha a jugadores de muchos lados. Aquí tenemos muchas ventanas y techos, y colinas que son terreno natural para francotiradores. Además, hay arbustos y arbustos altos donde es difícil ver al enemigo. El mejor ejemplo de esto son las bodegas en el mapa. El enemigo que busca unas vacaciones entre los grandes arbustos es muy divertido con la ropa de la abuela.

No puedes respirar por un momento en este mapa. Durante el partido para 64 jugadores, ning√ļn lugar parec√≠a estar a salvo. Esto no es Hamad o Areodrom, donde los francotiradores est√°n en una l√≠nea plana en las laderas de las monta√Īas. Casi todos los francotiradores se pueden tomar desde atr√°s, y los edificios s√≥lidos en el medio del mapa pueden funcionar en detrimento de las autocaravanas. Gracias a esto, el personal m√©dico o los soldados de apoyo se usan con mayor frecuencia durante los partidos. Como resultado, el juego se vuelve m√°s din√°mico y vicioso.

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La nueva arena es un lugar donde las t√°cticas y los artilugios olvidados vuelven a ser √ļtiles.

Peleando en un nuevo mapa, not√© que la granada de humo regres√≥ como un regalo. Marita est√° llena de humo. El humo bien enjuagado provoca un caos gigantesco y una gran cortina de fuego. Un enemigo confundido puede quedarse sin nubes gruesas justo debajo del ca√Ī√≥n de una pistola. Pogrom tambi√©n rodea los c√≥cteles Molotov, que son ideales para sacar a los jugadores de arbustos y arbustos.

DICE es de primera línea cuando se trata de construir estructuras. La idea ideal es construir un puente de cuerda que conecte los dos extremos opuestos del acantilado. Gracias a estas abreviaturas, las tropas alemanas ofensivas pueden atacar sorprendentemente el punto B, cuando la mayoría de las tropas griegas se centran en las feroces defensas desde el punto A. que son fácilmente accesibles. Trivial como ese, y así disfrutar. La ocupación inesperada de la bandera B junto con un grupo de amigos es un 10/10 absoluto en una escala de emociones positivas.

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Es lamentable que una vez que se ha erigido un puente, no se pueda destruir m√°s tarde. Resulta que la madera y la cuerda son materiales resistentes a las balas, explosiones y ataques de minas.

Por supuesto, no todo es perfecto. Oh no

Me sorprendi√≥ mucho que la torre que se encontraba en el centro del pueblo, el centro del mapa, hubiera sido barricada. Entiendo que la arquitecta Marita quiere limitar el n√ļmero de francotiradores (que trabajan muy bien para ellos), pero este tipo de mantenimiento simple est√° por debajo del est√°ndar de la serie. Especialmente la torre de piedra que puede ser destruida en cualquier momento. Simplemente ordene un ataque a√©reo s√≥lido o coloque una carga m√°s grande. Si puedes entrar, los francotiradores realmente no disfrutar√°n de la vieja estructura. As√≠ como no disfrutaron la torre de la iglesia en Arras.

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Para muchas personas, el c√≥digo de red BFV tambi√©n ser√° un problema. Esto se ha mejorado recientemente, pero DICE a√ļn no puede lograr un avance estable. No hay hitos, despu√©s de eso se puede escribir que los errores extra√Īos (como la desaparici√≥n de los soldados) ya no existen para siempre. Hito hist√≥rico en su d√≠a salv√≥ el cuarto campo de batalla, que luch√≥ con debilidades verdaderamente peligrosas. Desafortunadamente, en este momento cada actualizaci√≥n posterior de DICE corrige un aspecto de Battlefield, pero da√Īa otro. Es por eso que no me sorprende que incluso los fan√°ticos m√°s grandes est√©n perdiendo los estribos lentamente.

Sin embargo, ser√≠a una pena que el propietario de este juego no le diera a Marita la oportunidad de cometer errores est√ļpidos. Este es un buen mapa. Muy equilibrado, variado, intenso, bien pensado y visualmente hermoso. No hay aburrimiento en ello. Esta nueva ubicaci√≥n es sobre la lista TOP 3 personalmente, junto a Mercury y Bend Steel. Si alguien pregunta, mis cinco grandes m√°scaras son Arras y Rotterdam.