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Microsoft entra en la acalorada batalla entre Apple y épico

  • Microsoft ha decidido respaldar a Epic Games, diciendo que Apple está poniendo en peligro a toda la industria mundial del juego.
  • Este movimiento por parte de Microsoft se debe a AppleLa intención de dejar de dar soporte a ‘Unreal Engine’, propiedad de Epic.
  • Sin acceso a ‘Unreal Engine’ en iOS y macOS, los desarrolladores se verán obligados a dejar de dar soporte a sus juegos.

Lo que comenzó como un anuncio sobre nuevas opciones de pago para Fortniterápidamente se convirtió en una acalorada batalla entre Apple y Juegos épicos. Más precisamente, la causa de esta conmoción fue la decisión de Epic de evitar Appleen los canales de pago en iOS, lo que impide que la empresa con sede en Cupertino cobre su recorte del 30% en la App Store. A medida que pasaron los días y las semanas, el tamaño de este conflicto creció y comenzó a atraer también a otros gigantes tecnológicos.

La última empresa en elegir su bando no es otra que Microsoft. Como lo anunció Phil Spencer (vía Twitter), vicepresidente ejecutivo de ‘Juegos en Microsoft’ de la compañía, presentó una declaración formal. Esto colocó a la empresa del lado del conflicto de Epic. Esta decisión surgió como respuesta a AppleLa intención de dejar de admitir ‘Unreal Engine’ en iOS y macOS, lo que podría tener efectos duraderos en la industria mundial del juego.

Hoy presentamos una declaración en apoyo de la solicitud de Epic de mantener el acceso a Apple SDK para su Unreal Engine. Garantizar que Epic tenga acceso a lo último Apple La tecnología es lo correcto para los desarrolladores y jugadores. https://t.co/72bLdDkvUx

—Phil Spencer (@XboxP3) 23 de agosto de 2020

En caso de que se revoque el soporte de ‘Unreal Engine’, propiedad de Epic Games, el ApplePor su parte, esto podría poner a los desarrolladores que utilizan el motor en una posición muy problemática. Más precisamente, no habría ningún método disponible para parchear fallas de seguridad o corregir errores. Eso significaría que admitir juegos existentes creados con ‘Unreal Engine’ sería casi imposible.

La declaración dice: “Si Unreal Engine no puede admitir juegos para iOS o macOS, Microsoft tendría que elegir entre abandonar a sus clientes y clientes potenciales en las plataformas iOS y macOS o elegir un motor de juego diferente cuando se prepare para desarrollar nuevos juegos”, como dijo Kevin Gammill, director general de Experiencias de Desarrolladores de Juegos de Microsoft. Puede Encuentre el texto completo de la declaración aquí..

Este último avance es el resultado de AppleLa respuesta de Epic a la demanda. el viernes, diciendo que Epic está creando una sensación de “falsa emergencia” al aceptar pagos directos, lo que viola AppleLas reglas. También se reveló que antes de la decisión de Epic de probar Applelas reglas, la compañía de juegos se acercó Apple y pidió un trato especial. Esa solicitud fue denegada, ya que otorgar excepciones “cambiaría fundamentalmente la forma en que Epic ofrece aplicaciones en AppleLa plataforma iOS.”

En un sorprendente giro de los acontecimientos, apareció una filtración hace casi un mes, que demuestra que Apple puede otorgar condiciones especiales para sus socios. Por ejemplo, la empresa redujo su recorte a 15% Llegar Amazon Prime Video en iOS y Apple TELEVISOR.

A medida que se desarrolle este proceso legal, seguramente conoceremos más de estas “ofertas especiales” y AppleEl trato que se da a los desarrolladores individuales y a las empresas. Cuando se trata de AppleDesde la perspectiva de Epic Games, está chantajeando a la empresa. Y cuando se trata de Epic Games, esta empresa está luchando por “las libertades básicas de todos los consumidores y desarrolladores”.

No importa quién salga ganando en este pleito, una cosa es segura: toda esta situación consolidará AppleLa posición o poner en peligro el concepto fundamental de la empresa de las tiendas de aplicaciones iOS y macOS.