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Microsoft Flight Simulator: una revisión rápida del simulador de vuelo más avanzado jamás lanzado

Microsoft Flight Simulator de Asobo puede considerarse un puñado de avances tecnológicos agrupados en un solo producto. El área de juego es un 1:1 representación de toda la Tierra, el sistema meteorológico utiliza datos del mundo real para simular condiciones de vuelo precisas y se utiliza inteligencia artificial para representar edificios y árboles sobre la marcha, utilizando imágenes satelitales de alta resolución.

Sin embargo, esto sigue siendo un simulador de vuelo, lo que significa que lo máximo que puedes hacer es sentarte en un avión y observar el paisaje pasar durante horas y horas. Naturalmente, eso es exactamente lo que quieren los entusiastas y los aficionados a los vuelos, pero ¿por qué todos los demás están tan entusiasmados con este juego?

En verdad, probablemente sea el factor novedad y el hecho de que (probablemente) puedas volar sobre tu propia casa. Tener todo el mundo a tu disposición no es algo que puedas conseguir en ningún otro juego en este momento, por lo que es natural que la gente acuda en masa a este título para ver a qué se debe todo este alboroto.

A pesar de eso, Microsoft Flight Simulator seguirá siendo responsable de toda una nueva generación de entusiastas de los simuladores de vuelo. Claro, la mayoría de los jugadores ocasionales se aburrirán después de unas semanas, pero la verdad es que este juego no estaba destinado a ellos de todos modos. Si nos guiamos por el pasado, este juego seguirá siendo el simulador preferido durante más de una década y solo mejorará con el tiempo.

1:1 Mapa mundial usando Bing Maps

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Hablemos primero del mundo del juego, porque eso es lo que más impresiona a todos, y con razón. De hecho, Microsoft Flight Simulator ofrece una recreación fiel de toda la Tierra, con montañas, ríos, ciudades, bosques y carreteras. Sin embargo, a excepción de algunos puntos de referencia conocidos, todo se generó automáticamente en lugar de ser modelado por artistas de la manera tradicional.

La base de todo esto es Bing Maps, que es la alternativa de Microsoft a Google Maps. En resumen, Microsoft tomó imágenes de todo el planeta utilizando satélites y aviones que volaban a baja altura, y luego utilizó estos datos para recrear la Tierra en Microsoft Flight Simulator. Obviamente, este no era el objetivo inicial detrás de Bing Maps, pero resultó ser una herramienta genial para un simulador de vuelo.

La calidad de la imagen varía según la ubicación, ya que claramente no es posible capturar fotografías en alta resolución de lugares aislados o inhóspitos. Por lo tanto, si bien lugares como la Antártida, Groenlandia y varias islas del Pacífico todavía están presentes en el juego, no son tan detallados como los que se encuentran en Europa, Asia y Estados Unidos.

2 Petabytes de datos de juegos almacenados en la nube

Si sabes algo de videojuegos, te preguntarás cómo es posible tener el mapa mundial completo y todas esas texturas de alta resolución en tu PC. Bueno, no se almacena en tu disco duro ya que nadie tiene 2 Petabytes de almacenamiento por ahí.

En cambio, Microsoft aloja la mayor parte de estos datos en su infraestructura Azure, y tienes que transmitir activos constantemente mientras juegas para poblar el mundo del juego. Esta es también la razón por la que es prácticamente imposible jugar sin conexión, y eso es ignorar el hecho de que jugar sin conexión también desactivará tu acceso al tiempo en vivo y al tráfico aéreo.

Por otro lado, esta es la única solución a este problema, ya que no hay forma de empaquetar todos esos datos en un instalador de juegos normal. La buena noticia es que MFS le permite establecer límites de datos desde el menú Configuración en caso de que tenga una conexión medida. De lo contrario, agotaría rápidamente su ancho de banda asignado en solo un par de horas.

Clima en tiempo real en casi cualquier lugar del planeta

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Esta característica es probablemente la segunda cosa más impresionante del nuevo Flight Simulator, principalmente porque los gráficos del juego y el sistema meteorológico son más que magníficos. El juego utiliza datos en tiempo real de estaciones meteorológicas de todo el mundo para presentarte condiciones precisas sin importar en qué parte del planeta te encuentres, lo que hace que la experiencia sea mucho más inmersiva.

El sistema meteorológico real se mostró en todo su esplendor durante el huracán Laura hace unas semanas, cuando miles de usuarios de vuelos comenzaron a publicar capturas de pantalla de la tormenta en el juego. A diferencia de lo real, puedes volar a través de un huracán en MFS, lo cual es maravilloso y aterrador al mismo tiempo.

Por desgracia, también hay problemas con el sistema meteorológico, el más molesto de los cuales es que no siempre funciona para todos. Esto es especialmente cierto en este momento para los territorios de EE. UU., aunque también ha habido algunos problemas en Europa. Parece que el juego despeja los cielos por defecto cuando no puede adquirir datos del servidor, y esto ha estado sucediendo mucho recientemente.

Si no está interesado en el clima real, también puede controlar manualmente las condiciones mientras vuela, y en realidad es sorprendentemente fácil hacerlo. Puedes cambiar instantáneamente de unas pocas nubes dispersas a una tormenta furiosa e incluso agregar una capa de nieve en cualquier parte del mundo. La hora del día también se puede controlar mediante un control deslizante, lo que permite obtener magníficas capturas de pantalla del atardecer y el amanecer.

Edificios generados por IA gracias a Blackshark.ai

Como se mencionó anteriormente, no todo en Microsoft Flight Simulator es fotorrealista. Hay muchas cosas que una simple fotografía de alta resolución puede hacer cuando se trata de edificios y ciudades, sin mencionar el hecho de que todavía es solo bidimensional. Entonces, ¿qué sucede si decides agacharte mucho y observar más de cerca el paisaje?

Aquí es donde entra en juego la tecnología de Blackshark. Su tecnología se utilizó para generar automáticamente objetos 3D a partir de fotografías y funciona sorprendentemente bien. Obviamente, los edificios no son muy detallados en términos de polígonos o texturas, pero parecen bastante convincentes en la mayoría de los casos.

Además, la IA también basa los modelos 3D resultantes en las fotografías reales, por lo que deberías poder reconocer algunas de ellas si todo funciona según lo previsto. La mayoría de las veces, los colores del edificio también se conservan, lo que los hace parecer aún más parecidos a los reales.

Naturalmente, este proceso no siempre funciona como se esperaba, y es entonces cuando aparecen fallos extraños. Todo el mundo ya conoce el monolito negro de 200 pisos de Melbourne, y también hay algunos otros ejemplos. Estos errores se corregirán en actualizaciones posteriores. Aún así, en realidad son muy raros si se considera el hecho de que hay más 1.5 mil millones de edificios en el juego, sin mencionar los 2 billones de árboles, que también se generan mediante IA.

Un montón de aviones para elegir

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La versión estándar del juego incluye 20 aviones con los que puedes jugar, que son cinco menos que la versión de lujo y 10 menos que la versión premium. Van desde el clásico Cessna 152 hasta aviones de pasajeros como el Airbus A320.

Todos estos aviones son increíblemente detallados y fotorrealistas, incluidas las cabinas. Cada botón, interruptor y perilla está en su lugar correcto, sin mencionar todos los detalles exteriores. Por supuesto, parecería que los instrumentos de vuelo y las pantallas de navegación no siempre son réplicas 100% precisas, pero ese no es el tipo de cosas que molestarían a la mayoría de los cocineros ocasionales.

A la hora de controlarlos, cada avión tiene su propia personalidad, así como diferentes procedimientos y rutinas de puesta en marcha. Como no somos pilotos y nunca hemos volado ningún tipo de avión, no podemos comentar qué tan preciso es el modelo de vuelo para ninguno de ellos, por lo que es algo que quizás tengas que investigar por tu cuenta.

Bajo rendimiento y altos requisitos del sistema

Sólo necesitas mirar un puñado de capturas de pantalla para darte cuenta de que este juego es muy exigente en términos de recursos del sistema. Además del hecho de que los aviones son increíblemente detallados por dentro y por fuera, también está el hecho de que las distancias de dibujo son inmensas, ya que puedes ver a tu alrededor mucho más lejos cuando estás a 10,000 pies de altura.

Es posible mitigar algo de esto reduciendo la configuración de gráficos del juego, pero hay mucho que puedes hacer antes de que el juego deje de ser el producto por el que pagaste en términos visuales. Tal como está actualmente, no existe ningún hardware que pueda ejecutar Microsoft Flight Simulator a 60 FPS constantes en 4K, lo cual es un poco fastidioso. Quizás la serie 3000 recientemente anunciada de Nvidia ayude, pero no es una garantía.

Los fanáticos de los foros y varios subreddits ya están intercambiando consejos sobre qué hacer para obtener mejores velocidades de fotogramas. Resulta que puedes ganar un poco de rendimiento reduciendo la frecuencia de actualización de los instrumentos integrados, lo cual es un poco extraño. Ciertamente parece funcionar para muchas personas, aunque se requieren algunos retoques para aplicar el ajuste.

La única otra solución es reducir la resolución, ya que eso es lo que afecta más a la GPU. Aun así, las CPU tampoco lo están teniendo fácil con este juego, así que no esperes aprovechar al máximo tu monitor de alta frecuencia de actualización en el corto plazo.

¿Pueden los jugadores ocasionales divertirse con MFS?

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Sorprendentemente, sí. La mayoría de los accesorios son realmente muy fáciles de maniobrar con un gamepad, por lo que puedes explorar el mundo fácilmente incluso si no eres un piloto certificado. También puedes hacerlo con un teclado y un mouse, pero eso es un poco más complicado que un gamepad, principalmente porque tienes que depender de simples pulsaciones de teclas en lugar de joysticks analógicos.

Tampoco es muy difícil despegar o aterrizar si activas todas las funciones auxiliares y te saltas el proceso de inicio. De hecho, incluso puedes saltarte la parte del despegue si eliges comenzar a volar en un lugar aleatorio alrededor del mundo, ya que el juego te genera automáticamente en el aire con el piloto de IA encendido.

Las cosas no son tan sencillas si quieres pilotar un avión de pasajeros, ya que esos aviones son mucho más complejos en todos los aspectos. También es prácticamente imposible volarlos utilizando VFR (reglas de vuelo visual), lo que significa que hay que confiar en los instrumentos y el sistema de piloto automático para navegar. Toma un tiempo acostumbrarse a estas herramientas, por lo que definitivamente no son para todos.

Errores, problemas conocidos y otros inconvenientes

Dado que Microsoft Flight Simulator es un juego enorme en todos los sentidos de la palabra, no debería sorprender que haya bastantes errores y molestias en este momento. No todos son visibles para los jugadores ocasionales, pero hay algunos bastante importantes en los que Asobo ya está trabajando.

Estos son algunos de los problemas que puedes encontrar mientras juegas:

  • Problemas con el piloto automático/piloto de IA: Los sistemas de piloto automático del juego en ciertos aviones son propensos a fallas graves, que realmente pueden arruinar tu vuelo. Esto parece ser un problema mayor en aviones más grandes porque el sistema Garmin que se encuentra en el Cessna Skyhawk generalmente funciona sin problemas.
  • Fallos gráficos: Te toparás con una variedad de fallos visuales mientras vuelas por el mundo, especialmente cuando se trata de ciudades. Sin embargo, también vale la pena señalar que el generador de IA a veces tiene algunos problemas para diferenciar entre carreteras y ríos, lo que puede crear situaciones divertidas en el terreno.
  • Fallos aleatorios: MFS fallará de vez en cuando y no hay nada que puedas hacer al respecto en este momento. Sin embargo, hay una cosa que puedes hacer para evitar un tipo particular de falla: no desconectes ningún periférico de tu PC mientras juegas. Si desconectas o conectas un joystick, un gamepad o un teclado mientras el juego se está ejecutando, todo se derrumbará. Asobo es consciente de este error y actualmente está trabajando para solucionarlo.
  • El clima en vivo no funciona: Esto no es exactamente un error del juego, sino más bien un problema del servidor para los jugadores estadounidenses. Naturalmente, no hay nada que puedas hacer para evitar este tipo de problema, por lo que sólo podemos esperar que los problemas del servidor se solucionen en un futuro próximo.
  • ATC dando malas instrucciones: La torre de control del juego a menudo puede proporcionarte instrucciones erróneas al acercarte o salir de un aeropuerto, como decirte que aumentes y disminuyas tu nivel de vuelo cada 30 segundos aproximadamente. Definitivamente puedes ignorarlo ya que de todos modos no sufrirás ningún tipo de penalización. Sin embargo, sería bueno que se solucionaran estos problemas.
  • Largos tiempos de descarga: El juego fue muy criticado en el lanzamiento por su molesto instalador, principalmente porque los tiempos de descarga eran muy largos e inconsistentes. No sólo eso, sino que algunos de los recursos descargados también se dañaron en el proceso, lo que requiere una nueva descarga completa. La mayoría de estos problemas parecen haberse resuelto mientras tanto, pero no todos.

Preguntas más frecuentes

¿Cuáles son los requisitos mínimos del sistema para Microsoft Flight Simulator?

Los requisitos mínimos del sistema para Microsoft Flight Simulator son los siguientes:

SO: Windows 10
Procesador: Intel i5-4460 | AMD Ryzen 3 1200
Memoria: 8 GB RAM
Gráficos: NVIDIA GTX 770 | AMDRadeon RX 570
DirectX: Versión 11
Almacenamiento: 150 GB espacio disponible

¿Cuánto cuesta Microsoft Flight Simulator?

El precio depende de la región, pero en EE. UU., puede obtener la versión Estándar por $59,99, la versión Deluxe por $89,99 y la versión Premium por $119,99. El juego se puede comprar directamente desde el Tienda Microsoft o Vapor.

¿Puede Microsoft Flight Simulator enseñarte a volar?

No en realidad no. Si bien el aspecto de simulación está diseñado para acercarse mucho a la realidad, no debe confundirlo con una herramienta de aprendizaje. Ante todo, sigue siendo un videojuego, lo que significa que no puedes utilizar tu experiencia en el juego para pilotar un avión de forma segura. Definitivamente puedes aprender un par de cosas sobre volar, eso es cierto, pero de ninguna manera reemplaza una escuela de vuelo.

¿Necesito un joystick u otros controladores especiales para jugar a Microsoft Flight Simulator?

No, definitivamente puedes jugar usando lo que quieras. La mejor manera para que un jugador casual disfrute de MFS es un gamepad, ya que es mucho más fácil controlar los aviones con los joysticks analógicos, pero también puedes usar un mouse y un teclado.