Nadie ganará el Apple versus épico Fortnite batalla, ni siquiera los consumidores

En Agosto 13, Epic, desarrollador del popular juego de batalla real Fortnite, comenzó a cebar Apple y Google en batallas legales. El desarrollador del juego está jugando un juego, y es uno estratégico con todo para jugar.

La Apple versus Epic drama comenzó cuando Epic anunció que bajarían permanentemente los precios de las compras en el juego para los jugadores en la consola, Mac y PC, obtendrían automáticamente el descuento en todas las compras futuras.

Aquellos en plataformas móviles, como los usuarios de iOS y Android, recibieron dos opciones de pago. Los jugadores podrían comprar a través de Apple o los sistemas de pago en la aplicación de Google, o podrían pagar a Epic directamente.

  

Epic incentivó a los jugadores a pagarles directamente ofreciendo descuentos sustanciales sobre la compra de artículos a través de la App Store o los sistemas de pago de Google Play. Pagando a través Apple o Google anularía los ahorros y a los jugadores se les cobrarían precios previos al descuento.

Luego, Epic justificó la medida diciendo que las empresas como Amazon y Best Buy pudieron recibir pagos directos de los clientes sin pasar por Amazon o Google.

Por supuesto, esto fue una violación directa de ambos Apple y los términos de servicio de Google. Si bien es cierto que empresas como Best Buy y Amazon aceptan pagos directos, también ofrecen a los clientes bienes y servicios físicos. Los productos físicos se almacenan, procesan y envían a través de sus redes.

Sin embargo, los bienes digitales son diferentes. Los bienes digitales se encuentran dentro AppleApp Store conocida y de f√°cil acceso. Los bienes digitales son monitoreados por Apple para mantener la actividad sospechosa AppleLa base de consumidores es segura.

Apple, por ejemplo, requiere que todos los productos digitales estén sujetos a una tarifa de comisión del 30%, una regla que ha estado vigente durante más de una década. La tarifa cubre el costo del ancho de banda y los controles de seguridad de rutina, más una tarifa de cortesía por permitir que la aplicación se aloje en la App Store.

La regla del 30% es relativamente est√°ndar para los servicios digitales: Google Play cobra la misma tarifa, al igual que Steam, el principal competidor de juegos de escritorio de Epic.

Como era de esperar, en ocho horas, Apple hab√≠a comenzado de la App Store, y luego alent√≥ p√ļblicamente a Epic a trabajar con ellos para traer el juego de regreso a iOS. Poco despu√©s, Google Play tambi√©n se elimin√≥, citando que tambi√©n hab√≠an violado los t√©rminos de servicio de Google.

Fue un movimiento calculado por parte de Epic. El director ejecutivo, Todd Sweeney, ha criticado durante mucho tiempo estas comisiones. En julio, dej√≥ constancia de que llamaba AppleApp Store es un “monopolio absoluto”.

M√°s tarde, tuite√≥ que estrenar√≠an un nuevo cortometraje de animaci√≥n titulado “Mil novecientos ochentaFortnite, “una referencia poco sutil a Appleel comercial del Super Bowl (y la novela dist√≥pica de ciencia ficci√≥n social de George Orwell).

Epic luego anunció que habían comenzado el proceso legal para demandar Apple en respuesta a la retirada de la empresa de la App Store, menos de una hora después Apple había eliminado el juego.

La denuncia alegaba que Apple se hab√≠a convertido en un “gigante que buscaba controlar los mercados, bloquear la competencia y reprimir la innovaci√≥n”. Afirm√≥ que el tama√Īo y el alcance de la empresa “superan con creces el de cualquier monopolista tecnol√≥gico de la historia”.

M√°s tarde, Epic present√≥ documentos contra Google por supuestas pr√°cticas anticompetitivas. Como su pelea con Apple, el desarrollador pinta una imagen de duplicidad – burl√°ndose del ya ridiculizado lema de Google “Don’t Be Evil” – en su traje.

Comprender las motivaciones de Epic es fundamental. Si bien iOS representa una minoría de jugadores, estos representan una enorme cantidad de ingresos en la App Store.

En junio, informó que era la principal fuente de ingresos en la App Store, con un promedio de $20,75 millones en ingresos diarios.

Que pasa despues

La demanda de Epic no solicita un juicio con jurado, y aunque solo ellos pueden conocer su razonamiento, parece que quieren que el juicio con jurado se lleve a cabo fuera de los tribunales. Quieren que la opini√≥n p√ļblica vaya en contra Apple.

El traje, sin embargo, sigue repitiendo eso Apple ha “perjudicado” a la empresa de juegos con sus acciones. AppleSeguramente los abogados van a abrir los brazos ante eso. Se√Īalar√°n que Epic se ha beneficiado de la App Store durante m√°s de dos a√Īos.

Apple Sin duda, dirá que Epic, por lo tanto, conocía las reglas lo suficientemente bien como para ganar dinero, y ahora lo suficientemente bien como para asegurarse de que se retirara de la tienda a tiempo.

En alg√ļn lugar dentro de Epic hay un plan de juego o tal vez solo un diagrama de Gantt que establece cu√°ndo estar√≠a listo para lanzar el traje, cu√°ndo estar√≠a terminado el video y, por lo tanto, cu√°ndo tuvo que arrancarse de la tienda de aplicaciones.

Debe asumir que el plan contin√ļa mucho m√°s all√° de esta etapa y que Epic tiene una estrategia que est√° siguiendo. Es una estrategia cara, con esta cantidad de dinero que se pierde cada d√≠a que sale de las tiendas de aplicaciones, pero todo el marketing cuesta dinero.

Esto realmente podr√≠a ser un gasto de marketing y, de ser as√≠, se gastar√° m√°s en la campa√Īa m√°s adelante.

Apple puede jugar su carta habitual para salir de las discusiones del monopolio y se√Īalar que Fortnite gana mucho m√°s de sus otras plataformas. Apple Tambi√©n podr√≠a argumentar que es √©l quien est√° siendo lesionado, e incluso que podr√≠a ser en represalia por disputas comerciales.

La firma china Tencent posee el 40% de Epic, y Tencent es una de las firmas afectadas por las diversas políticas de la actual administración estadounidense.

Pero ya sea que intente la defensa de China o no, la forma en que esto se ha desarrollado hasta ahora hace que la siguiente etapa sea razonablemente probable. Apple va a ganar este caso legal; incluso es probable que Epic termine teniendo que pagar los costos.

Sin embargo, incluso si eso no es lo que ciertamente suceder√°, e incluso si no es lo que Epic quiere por alguna raz√≥n, la compa√Ī√≠a sabe que es probable y est√° lista para ello. Estar√° listo para pagar si es necesario, pero tambi√©n estar√° listo para hacer su pr√≥ximo movimiento.

Entonces, la pregunta no es realmente cu√°l es el pr√≥ximo movimiento espec√≠fico, sino cu√°l podr√≠a ser el objetivo general del juego. Si Apple es probable que gane la batalla legal, tambi√©n es probable que pierda en el tribunal de apelaci√≥n p√ļblica.

En una discusión de dos caballos, puede ganar apoyo haciendo que la gente desapruebe a su rival. Si termina con Apple pareciendo el malo, Epic automáticamente será el bueno.

Ese es el punto en el que Epic lanzar√° su propia App Store de iOS.