El gigante del streaming lleva mucho tiempo orbitando la industria de los videojuegos, por ejemplo con proyectos como Black Mirror: Bandersnatch o la concesión de licencias de marcas como Stranger Things. Sin embargo, parece que esta vez Netflix está preparando un salto más serio en la billetera de los jugadores.
De Sasa a Game Pass
Según Android Central, el principal problema de Netflix es que los responsables de la plataforma no saben exactamente de qué lado sería mejor golpear a la industria del juego. Por un lado, vender licencias a marcas es un enfoque que requiere el menor esfuerzo por parte del propietario de la plataforma. Sin embargo, desde una perspectiva diferente, tener su propia suscripción a juegos como Xbox Game Pass, o subirlos como una pestaña separada al sitio principal, suena igual de tentador para la gran “N”.
Una cosa es segura: independientemente de la elección de la empresa, los juegos de su sitio no contendrán publicidad. Es comprensible: no es por eso que pagamos una suscripción cercana a los 50 PLN al mes para ver también anuncios. Sin embargo, habría que preguntarse cuántas personas realmente pagan por la suscripción, y cuántas usan las cuentas de amigos y familiares, pero este es otro problema para el gigante del streaming al que tiene que enfrentarse para no dañar el suyo hasta ahora. buenas relaciones públicas.
Black Mirror: Bandersnatch ha demostrado ser un experimento de alto perfil para Netflix, pero ¿está la industria lista para jugar Netflix? No se. (fuente: Netflix)
Sin detalles de Netflix
Android Central decidió llevar el hilo más allá y emitió una consulta oficial al sitio web sobre este asunto. El portavoz solo respondió que ya hay varias experiencias interactivas en la plataforma, y que seguramente Netflix tendrá más en el futuro.
Esto, por supuesto, deja el campo demasiado abierto para que esta discusión tenga algún sentido hoy, pero aquí destacaría otro aspecto. La transmisión de juegos está asociada con requisitos mucho mayores en cuanto a la velocidad de la conexión del cliente, pero también con una mayor necesidad de servidores para servir bien a todos aquellos jugadores que lo deseen.
¿Netflix tiene una infraestructura de red tan sólida? Es difícil de decir, pero sus pasos en la industria del juego ciertamente serán monitoreados de cerca.