Con tan solo 13 dÃas para ir hasta Navidad, los lanzamientos en escenas de aficionados están aumentando y el Switch/ Dreamcast tiene una parte de la acción. En este artÃculo, mire el lanzamiento de Atmosphre 0.10.1, una versión a la que probablemente deberÃa actualizar, y la primera implementación del mundo de un back-end de renderizado Vulkan en un emulador Dreamcast.
Switch Lanzamiento: Atmosphre 0.10.1 lanzado con muchas correcciones, mejoras de código y la retención de hid-mitm
Hace unos dÃas, Atmosphre 0.10.0 fue lanzado y esto fue promocionado como un lanzamiento bastante importante ya que agregó soporte para el FW recientemente lanzado 9.1.0, implementó una gran cantidad de código reescrito y arregló una gran cantidad de errores. Sin embargo, esta versión fue etiquetada como una versión preliminar ya que se decidió que necesitaba más pruebas y ahora, tenemos un lanzamiento apropiado con la versión 0.10.1.
Después de la atmósfera 0.10.1, entrada de botón en homebrew anterior que se ejecuta en FW 9.0.0+ dejará de funcionar
Según su registro de cambios bastante considerable, esta actualización de uno de los CFW más utilizados de Switch viene con:
La retención de la módulo hid-mitm que es esencial para usar mayores Switch homebrew (no recompilado en el último 3 meses) en FW 9.0.0+
Mejoras relacionadas con la gestión de la memoria, que incluyen:
La reasignación de memoria al grupo de sistemas ahora funciona correctamente en el firmware 5.0.0+
Junto con Atmosphre 0.10.0, versión 0.10.1 viene con numerosas correcciones / revisiones, por lo que a menos que se encuentren errores importantes, probablemente sea una buena idea actualizar incluso si no tiene el último firmware
Se corrigieron muchos errores, incluido uno que hacÃa que algunas NRO no se cargaran (incluyendo la última versión de Super Smash Bros) y uno que causó daños en la memoria al redirigir cierto contenido de RomFS.
Independientemente de la versión de firmware en la que se encuentre, actualizar Atmosphere a esta versión es probablemente una buena idea ya que incorpora una buena cantidad de correcciones / reescrituras sobre Atmosphere 0.9.x y es la última versión que permitirá que homebrew más antiguo funcione en FW 9.0.0+!
Para agarrar la atmósfera 0.10.1 y verifique su registro de cambios completo, siga este enlace.
Noticias de emulación: ¡Flycast, un emulador de Dreamcast, obtiene el back-end de render Vulkan marcando primero una escena!
Como Yuzu (Switch emulador), Flycast se subió al carro Vulkan ya que su desarrollador Flyinghead acaba de agregar un backend de representación gráfica utilizando la tecnologÃa.
Más tarde, las consolas Segas como Saturn y Dreamcast no eran tan populares como las ofertas de Nintendo / Sonys, ¡pero los esfuerzos de emulación están haciendo todo lo posible para revivirlas!
Con este desarrollo, Flycast se ha convertido en el primer emulador de Dreamcast para obtener un renderizador Vulkan lo que demuestra que el desarrollo del emulador Dreamcast sigue siendo fuerte incluso hoy en dÃa a pesar de que la consola no es tan popular como GameCube y PlayStation 2.
Para anunciar esto, Flyinghead tomó el blog oficial de RetroArchs y publicó una buena descripción de lo que el backend logra junto con los desafÃos que se presentaron al hacerlo. En pocas palabras, esta publicación dice que:
Emular el chip gráfico Dreamcasts (PowerVR2) no era una barra demasiado difÃcil para una caracterÃstica, a saber Transparencia independiente del orden que no está disponible como caracterÃstica en API de gráficos como OpenGL y DirectX
Al igual que el renderizador OpenGL, hay dos versiones, a saber, un renderizador básico (pase único con clasificación por triángulo / malla a través de la CPU) y un renderizador OIT (subpaso múltiple con clasificación por pÃxel realizada por la GPU)
Al usar el renderizador de OIT, las sombras de los jugadores en Jet Set Radio renderizan correctamente junto con otros detalles sutiles
En cuanto a las caracterÃsticas, el renderizador Vulkan está casi a la par con el renderizador OpenGL y las únicas cosas que no implementa son la mira de arma de luz y la pantalla de VMU.
Para leer más sobre el renderizador Vulkan en flycast, siga este enlace. Para probarlo, puedes tomar el RetroArch todas las noches desde este enlace ya que solo está disponible en Nightlies por ahora.
Conclusión
Aparte de estos lanzamientos, la escena de la emulación sigue dando como se ha anunciado que RetroArch 1.8.2 vendrá con funciones de accesibilidad para personas ciegas y bsnes v113 Está fuera. Cuando se trata de Switch lanzamientos, hekate 5.1.1 y Nyx 0.8.4 han sido liberados