Noticias de PSVita: Lanzamiento de Diablo I haciendo uso de DevilutionX lanzado y DaedalusX64 1.1.8 (N64 emulator) está disponible con mejoras de rendimiento

Últimamente, las cosas en la escena homebrew de PlayStation Vita se han recuperado nuevamente y esta vez, ¡incluso la PSP tiene algo! En este artículo, busque un puerto Diablo I para Vita y una actualización de DaedalusX64, que es la única forma de jugar juegos N64 en el dispositivo.

Diablo I portó a la Vita con DevilutionX

Como muchos de nosotros sabemos, el PSVita no obtuvo una entrada en muchas de las principales series de juegos y La serie Diablo es una de ellas. Hasta ahora, la única forma de jugar un juego de Diablo en la consola era emulando la PlayStation 1 puerto a través de Adrenaline, pero eso acaba de cambiar gracias al trabajo del desarrollador gokuhs y su puerto de DevilutionX


Diablo I ahora se puede jugar de forma nativa en la PSVita, siempre que pueda vivir con controles un poco incómodos (Fuente de imagen)

DevilutionX es un puerto de código abierto del motor de juego Diablo I que admite una amplia variedad de plataformas, incluidas Windows, Linux, macOS y el Switch al mismo tiempo que tiene algunas características adicionales propias, como soporte de escalamiento y modding.

  

El puerto PSVita todavía está en etapa beta y desde informes de los usuarios sobre Reddit + su registro de cambios, está en el estado actual:

  • En general, el rendimiento es bastante decente con el juego rondando la marca de 40 FPS en la ciudad y la marca de 20 FPS en las mazmorras
  • Controlar el juego es un poco incómodo porque usa el panel táctil trasero y la mayoría de los botones no están asignados

  • Con suerte, los gokuhs pueden tomar algunas señales en el departamento de controles de Diablo NX que es un puerto DevilutionX para Switch por MVG
  • Hay algunos problemas menores, como tocar el panel táctil trasero que no funciona todo el tiempo y que el mouse en los menús no está asignado correctamente
  • Para jugar a Diablo I de forma nativa en tu PSVita, mira este enlace para agarrar DevilutionXs VPK; viendo el LÉAME También es importante para ejecutar el juego. Debe proporcionar los archivos del juego Diablo Is (diabdat.mpq) en ux0: / data / DVLX00001 / data, por lo que debe ser el propietario del juego para jugarlo legalmente; se puede comprar por unos pocos dólares GOG (no afiliado).


    DaedalusX64 1.1.8 lanzado con mejoras de rendimiento

    A pesar de que Nintendo 64 se lanzó en 1996, emularlo en dispositivos de menor potencia sigue siendo bastante difícil y el PSVita no tiene un emulador nativo para él, ¡así que DaedalusX64 es la única opción para jugar algunos juegos N64 en el dispositivo!

    Además del puerto Diablo I, PSVita y PSP han recibido una actualización de su único emulador de Nintendo 64 que es DaedalusX64.

    Este emulador ha existido durante bastante tiempo y solo existe porque la PSP comparte la misma arquitectura que la Nintendo 64 (MIPS) y algunos desarrolladores tenían un poco demasiado en sus manos. Hasta mediados de 2018, la última versión fue r1909 y se pensó que sería la versión final del emulador, pero luego z2442, con la ayuda de otros, incluido TheMrIron2, decidió seguir actualizando y mejorando el emulador lanzando múltiples versiones actualizadas como resultado.

    Ahora la versión 1.1.8 ha sido lanzado y esto trae consigo:

  • Actualizaciones a la función de audio asíncrono para que ahora use el motor de medios de PSP para proporcionar una experiencia más estable
  • Mejoras de rendimiento a través de un nuevo truco de velocidad y actualizaciones de PRP Media Engine PRX
  • Detección de trabajo de PSVita
  • El código ahora se ajusta al C ++ 11 estándar
  • Muchos otros cambios acumulados durante el último 7 meses que se pueden ver en el comprometer la historia
  • Para obtener DaedalusX64 1.1.8, mira este enlace

    Conclusión

    Para más cosas de PSVita, puede que te interese el lanzamiento de mGBA 0.8 beta 1 que trae muchas características nuevas y un tutorial reciente sobre cómo hacer que RetroArch funcione y se vea bien en la consola. Esta recompensa iniciada recientemente El soporte de contexto HW para el controlador GL1 en RetroArch también puede ser notable para los propietarios de 3DS, PSP y PSVita que con frecuencia emulan cosas. Finalmente alguien en r / vitahacks parece haber cavado una publicación de Exophase (creador de DraStics) que indica que DraStic se convertirá en código abierto en 2020 ¡así que las implicaciones de eso serán bastante interesantes desde una emulación DS en el punto de vista de PSVita!