Noticias: ¡El emulador Dolphin para GameCube / Wii obtiene soporte experimental no oficial de iOS a través de una solicitud de extracción!

Noticias: ¡El emulador Dolphin para GameCube / Wii obtiene soporte experimental no oficial de iOS a través de una solicitud de extracción!
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En comparación con Android, las ofertas de emulación en iOS no son tan numerosas y compatibles, aunque el hardware de algunos dispositivos iOS es bastante potente. Sin embargo, las cosas parecen estar cambiando, ya que Dolphin finalmente puede llegar a la plataforma de una manera u otra.

Publicaci√≥n de relaciones p√ļblicas para soporte experimental

El domingo, desarrollador AvenaC√ļpula public√≥ una solicitud de extracci√≥n para Delfines GitHub que ver√≠a soporte experimental de iOS en la base de c√≥digo oficial de emuladores si se acepta.


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Esta solicitud de extracci√≥n fue acompa√Īado por una buena cantidad de documentaci√≥n, cuyos puntos principales son:

  • El esfuerzo detr√°s de la solicitud de extracci√≥n se realiz√≥ para iniciar una discusi√≥n sobre si iOS es una plataforma que Dolphin deber√≠a admitir
  • El sistema de compilaci√≥n se basa en el Android con recursos de imagen tomados directamente desde all√≠
  • Actualmente, la interfaz es un estado rudimentario, aunque los controles t√°ctiles funcionan.
  • Si el trabajo en este puerto contin√ļa, la interfaz necesita mucho m√°s trabajo y la base de c√≥digo har√° la transici√≥n a Swift desde Objective-C tanto como sea posible
  • El backend Vulkan se usa para renderizar, aunque todav√≠a se proporciona un OpenGL inutilizable por ahora.
  • Es importante tener en cuenta que debido a los requisitos de memoria de Dolphin, se requiere efectivamente un dispositivo con jailbreak (o modificaciones al gestor de arranque) ya que necesita un derecho que permita acceder a m√°s memoria que Apple permite el uso de aplicaciones de terceros. Esta solicitud de extracci√≥n fue posible gracias a la amalgamaci√≥n de solicitudes de extracci√≥n anteriores que fueron denegadas principalmente debido al problema de memoria mencionado anteriormente, que ahora se soluciona de manera efectiva.

    ¬ŅQu√© dispositivos son compatibles? ¬ŅC√≥mo lo consigo en mi dispositivo?

    Seg√ļn la solicitud de extracci√≥n mencionada anteriormente, no todos los dispositivos iOS son compatibles, aunque s√≠ lo son muchos dispositivos populares. Los dispositivos compatibles incluyen:

  • Apple Dispositivos A9 / A9X que incluyen iPhone 6S (+), iPad Pro de primera generaci√≥n (9.7/ /12.9) y iPad 5ta generaci√≥n
  • Apple Dispositivos A10 / A10X que incluyen el iPhone 7(+), iPad Pro 2da generaci√≥n (10.5/ /12.9), iPad 6/ 7ma generaci√≥n y iPod Touch 7ma generaci√≥n

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    Si bien Dolphin para iOS suena genial, actualmente no hay IPA precompilada y la interfaz de usuario es rudimentaria, sin mencionar que solo se admiten dispositivos A9-A11, pero si el puerto se vuelve oficial, seguramente habr√° m√°s desarrollo.

  • Dolphin probablemente funcionar√° mejor en iPad Pro de segunda generaci√≥n, ya que tienen 4 GB de RAM (otros dispositivos compatibles tienen 2/ 3GB) y la mejor GPU, superando incluso al que se encuentra en el A11 por un buen margen.
  • Apple Dispositivos A11 que incluyen el iPhone 8(+) y iPhone X.
  • Tal como est√°n las cosas actualmente, no est√° claro si Apple Los dispositivos A12 / A13 son compatibles ya que las personas detr√°s del esfuerzo de portabilidad no tienen el hardware para probarlos. Adem√°s, Apple Los dispositivos A7 / A8 no son totalmente compatibles ya que sus GPU no son compatibles con algunas caracter√≠sticas requeridas para el backend de renderizado de Vulkan, aunque el renderizado OpenGL es compatible a pesar de que es inutilizable. iDevices luciendo el Apple A6 y versiones anteriores no son compatibles, lo que no es una sorpresa.

    En este momento, no hay IPA preconstruida para Dolphin en iOS, aunque hay instrucciones de compilación que le permiten producir sus propios binarios compilados siempre que tenga acceso a una computadora macOS con XCode 11 instalado Sin embargo, es probable que eventualmente esté disponible un archivo IPA precompilado. Se requiere efectivamente un dispositivo con jailbreak para el correcto funcionamiento de Dolphin en iOS.

    Conclusión

    Dado que Dolphin ha logrado avances significativos en iOS, podría ser una buena idea tomar un DualShock 4 o un controlador XBOX One S pronto si puedes encontrar una oferta de Black Friday desde iOS 13 admite de forma nativa estos controladores. Sin duda, jugar a los títulos de Mario Kart Wii y Zelda en un iPad Pro es bastante bueno y seguramente callará a cualquiera que afirme que Android es superior en función de las capacidades de emulación.

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