Actualización de parche 5.0.0. para Super Smash Bros. Ultimate of 4 Septiembre traer grandes cambios al héroe, temporalmente presentará Banjo-Kazooie, junto con una gran cantidad de equilibrio.
Mientras Nintendo se prepara para finalizar su Fighter Pass de cinco personajes, los desarrolladores han trabajado duro para reducir algunos de los mayores problemas del juego.
Aunque ha habido una ola de críticas dirigidas especialmente a Hero, los desarrolladores también los artículos cambiarán Para movimientos básicos. Mientras corrige algunos de los errores más problemáticos del juego.
Se están modificando los especiales para héroes
Anteriormente hubo una ola de grandes reacciones sobre cómo el segundo guerrero DLC, Hero, se mezcló en el juego. Porque su equipo de habilidades depende mucho del mecanismo de RNG.
Aunque Nintendo Se centra más en ciertos hechizos como Magic Burst y Kafrizz en lugar de en todo el movimiento que viene con tu elección de comandos.
Ahora puedes proteger de Kafrizz con un escudo, así como con la capacidad de reflexión o absorción después de explotar al golpear a un guerrero o escenario.
Mientras tanto, el oponente estará en la animación de daños durante un poco más de tiempo después de ser golpeado con el golpe inicial de Magic Burst.
¡Banjo-Kazooie ahora está en Smash!
Regístrese ahora incluido el nuevo luchador Banjo-Kazooie, que seguramente será un personaje muy popular para muchos.
Dúo de iconos raros ahora en la alineación Smash después de Nintendo Direct en 4 Septiembre, tiene muchos anuncios, incluidos los personajes que estarán en el próximo Pase de combate.
Será interesante que Banjo-Kazooie se convierta en un personaje de nivel superior, porque los jugadores deben adaptarse a los nuevos movimientos.
Cambios básicos en el movimiento
Hablando de nuevos movimientos, los desarrolladores de Smash Bros. están organizando algunos de los componentes más suaves del juego. Para hacer múltiples entradas más útil en la práctica.
Evitar una vez que los jugadores regresen al escenario es un elemento clave para mantenerse con vida cuando se sienten presionados. Pero los jugadores deben tener cuidado. Desde ahora «solo esquivaras después de aterrizar si ingresa la dirección después de aterrizar ».
Esto significa que no necesita mantener presionado el botón de escudo antes de aterrizar para ejecutar el carrete directamente.
Además, el desarrollador "ajusta" el tiempo para moverse nuevamente después de alcanzar la pelota para ser más "consistente".
Hay varios puntos clave para desmantelar en las notas de actualización del parche 5.0.0. 4 Septiembre, propiedad de Nintendo.