Pioneros problemáticos y divertidos: cómo es jugar a Borderlands 2 después del destino

Borderlands 2 es una cápsula del tiempo, desde antes de que los saqueadores se hicieran cargo del mundo El margen del guión se llenó de memes a partir de 2012.

Pero decidí regresar por varias razones. Primero, perdí el barco en ese momento y quería al menos amarrar el barco antes de las Tierras Fronterizas 3 Ven al puerto esta semana. Y en segundo lugar, quiero saber si queda algo de Destiny 2 No aumentar. Borderlands 2 es un juego que ha sido robado por partes desde entonces, y aunque los carteristas pueden estar en el espíritu de Pandora, puede que no quede mucho por encontrar. Sin embargo: 15 millones de jugadores no pueden estar equivocados. Pueden ellos?

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9 minuto: Introducci√≥n a la escena de corte. Hubo una gran pelea en el tren, que pude conectar, despu√©s de haber tratado de tomar el metro de Tokio con una mochila grande. Sin embargo, este finaliza con un baile de asesinato mudo, el √ļnico sonido de rasgueo de guitarra al estilo de los 70. Fue … ¬ŅJames Gunn vio esto antes de hacer el Guardi√°n de the Galaxy?

13 minuto: Llegar tarde tiene sus beneficios. En la pantalla de selección de clase, elegí Mechromancer, el especialista que vino como DLC. Gaige es básicamente D.Va Borderlands 2, excepto por el hecho de que el robot está haciendo lo suyo, flotando en el campo de batalla para golpear a los bandidos con garras de glotón. Juego solo, así que me gusta.

14 minuto: Acción abierta en BLIZZARD. Por casualidad? Si

16 minuto: Ooo, puedo ver mi mano. Puede medir el juego en primera persona de esta manera: verifique si se molestan en hacer extremidades cuando no llevan armas.

20 minuto: Sabes Claptrap es una figura tr√°gicamente sorprendente, que vive entre los restos de sus camaradas en una cueva nevada. Comenc√© a sentir … no empat√≠a, sino al menos simpat√≠a. Creo que esto suceder√°. Ser√© el primer jugador de Borderlands que no odie a Claptrap.

21 minutos: La misi√≥n tutorial, My First Gun, fue algo da√Īada por dos rifles de asalto en Y. Uno era un bono de pre-pedido, el otro podr√≠a ser parte de un paquete de armas u otro. Me ahogu√© en DLC.

29 minutos: No creo que los desarrolladores de triple A en 2019 llamen a sus enemigos enanos. O mong. Incluso Ricky Gervais se disculpa por usar este √ļltimo, y ofende a las personas por deportes, porque eso es lo que hacen ahora los c√≥micos calvos que el golf.

30 minutos "Estoy seguro de que quieres poner un pu√Īo en mi cr√°neo", comenz√≥ el di√°logo n√ļmero 38 de Claptrap en diez minutos. Suena excesivo, pero revis√© la transcripci√≥n. Si Gearbox sabe exactamente lo molesto que es, ¬Ņpor qu√© escribirlo as√≠? ¬ŅTiene incluso una calavera?

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34 minutos: El primer momento de extraordinaria familiaridad para los jugadores de Destiny. Pantalla de b√ļsqueda de regalos de Borderlands 2 no exactamente mismo: el personaje se encuentra a la derecha, no a la izquierda. Pero el enfoque para configurar exactamente cu√°nto XP tiene para usted, y ofrecer una opci√≥n entre varios dispositivos, es id√©ntico. Por otra parte, puedes ver el mismo principio en funcionamiento en WoW. Y finalmente, Borderlands le debe mucho a Diablo, por lo que tambi√©n hay muchas Blizzards. Resulta que el efecto es complicado y no tan lineal como crees.

45 minutos: Mi mapa de viaje rápido está lleno de ubicaciones de expansión, un signo de un juego muy querido y difícil.

48 minutos: Después de que Claptrap reinició mi tutorial Léelo en el cuadro de texto de detención del juego se siente como una crueldad innecesaria. Ya estoy en el estante, puedes alejarme del tormento del agua china.

1 hora: Hay tantos mas aun escribe en Borderlands en lugar de en Destiny. Bungie enterró su historia más interesante en la descripción de armas y materiales complementarios. La caja de cambios simplemente le grita a la conspiración, grita al chat de voz cooperativo. No existe un ideal, y ambos son síntomas de dificultades más amplias en la aplicación de la narración en el modo multijugador rápido. Tenga en cuenta que es posible contar historias sutiles en un juego de rol de acción: Obsidian lo hace con Siege Dungeon 3.

1 a los 10 minutos: Todavía hay cosas que los saqueadores contemporáneos pueden aprender aquí; sobre no depender de esponjas de bala, hacer que sus oponentes y entornos sean flexibles y dinámicos. Borderlands 2 es un gran tirador, no solo un juego de rol. Nunca se siente como si tu victoria o fracaso en la batalla estuviese predeterminado; en cambio, es un verdadero matrimonio entre tu cuerpo y tus habilidades.

1 hora 30 minutos: Incluso había botín en el buzón de Sir Hammerlock. Bueno

1 hora 35 minutos: 'Midgemong'? Vamos

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3 la hora 2 minuto: Anticipo Borderlands 2 aparecerá en blanco cuando se juega solo, como lo hizo el MMO. Pero todavía se siente como un juego completo, tal vez porque nunca deja de hablar.

4 horas 24 minutos: Borderlands 2 No muy gracioso. Esto es lo que se convierte en comedia cuando se seca: estrafalario. La simplicidad puede malinterpretarse como algo divertido desde la distancia, pero una vez que te acercas, te das cuenta de que todo es ruido y no hay tiempo. Me recordó a mi estudiante de intercambio francés, cuya alegre idea se escondió en nuestro armario y saltó para sorprender a mi madre. Necesito verificar si él escribe Borderlands 2.

6 horas 40 minutos: S√© que no hay da√Īos por ca√≠das, intelectualmente, pero a√ļn as√≠ me alienta cada vez que salto desde una plataforma alta.

7 la hora 15 minuto: Escucho a los fabricantes de armas promocionar agresivamente sus productos en la radio. Las marcas son una forma muy poderosa de distinguir significativamente el botín, el portavoz refleja el carácter de sus armas. El arma de Vladof, por ejemplo, ofrece un mal tiro pero un nivel de fuego muy alto. "Si su dedo deja el gatillo", dijo el vendedor revolucionario ruso, "¡sus botas nunca abandonarán su cuello!"

7 hora 30 minutos: Hammerlock se pronuncia cuidadosamente como "tho-row". Falso brit

8 la hora 9 minuto: Realmente, los sistemas inform√°ticos toman la personalidad de sus creadores. El algoritmo de nomenclatura de pistola de Destiny nunca saldr√° con 'Lumpy Slapper'.

9 hora: Claptrap es beatboxing en las calles de Sanctuary, ronco como R2D2 con altavoces rotos. Cada amenaza que se ha hablado contra él es apropiada.

9 a los 23 minutos: Es extra√Īo pensar ahora, pero cuando Borderlands fue concebido por primera vez, el RPG de acci√≥n se hab√≠a convertido en una PC de nicho. Ahora loot-shooter es la columna vertebral de la publicaci√≥n de juegos triple A, se siente seguro. Pero realmente, Destiny 2 Es un hada que apareci√≥ en el supermercado despu√©s de que Nandos hiciera todo el trabajo duro vendiendo al p√ļblico brit√°nico las especias sudafricanas. Es importante recordar cu√°ndo nos volvemos la cabeza por primera vez.