Podría saber AppleIOS 14 ¿Ser completamente rediseñado en estilo Neumorfismo?

Durante años, AppleHar nos ha ofrecido una estética semi-plana para las aplicaciones de iOS y características similares a un estilo colorido pero directo. Su estética ha jugado un papel importante en cómo Apple ha atraído a futuros usuarios y ha mantenido una población confiable y entusiasta de clientes durante la última década. Al hacerlo, AppleDesign ha cambiado y crecido con el tiempo debido a la fortaleza del software, los deseos del mercado y sus competidores.

Y con eso dicho, es hora de un cambio y Apple probablemente querrá actualizar su lenguaje de diseño en los próximos meses. ¿Pero de dónde venimos y qué sigue?

  

La fisicalidad del IOS 1-6

Cuando el iPhone llegó al mercado fue un cambio de juego. El iPhone no solo tenía una pantalla táctil, sino que también ofrecía una gran cantidad de funciones, acceso completo a Internet, video y música, y varias otras funciones.

Pero la esencia visual del diseño era una idea de crear la impresión de fisicalidad. Las aplicaciones y los enlaces mantuvieron una presencia física notable que da la impresión visual de que realmente había un botón allí, no solo un diseño plano.

Con actualizaciones adicionales para iOS llegaron otras mejoras, ya sea la adición de App Store, extensiones específicas de iPad, Siri y más. Pero no fue hasta iOS 7 que vimos una gran revisión de su estilo visual.

iOS 7-9 – Jony Ive-ing It All

Con iOS 7 Vino un cambio drástico en el diseño. Sugerido por Apple diseñador Jony Ive, la séptima versión de iOS fue una gran revisión, sin dejar ningún sentido o indicación visual de los botones físicos cuando todo se desintegró. Como dice La Verge; "Atrás quedaron los famosos iconos brillantes, las ricas estructuras y, en su mayoría, las aplicaciones skeuomorphic, reemplazadas por gráficos planos, degradados coloridos y transparencias". Lo que probablemente fue un intento de jugar al mismo nivel que el visualmente estimulante Windows 7, fue visto como soso y confuso por algunos críticos.

El diseño plano subyacente era "capas", donde las aplicaciones y funciones funcionarían una encima de la otra, ya sea la función multitarea para algunas aplicaciones o la adición de la función Centro de control. Con iOS 8, Apple hizo todo lo posible para refinar la estética creando un teclado continuo y un Centro de notificaciones, entre otras mejoras visuales. iOS 9 agregó funciones adicionales a la pantalla, incluyendo el uso compartido de pantalla en iPad y funciones táctiles 3D en el iPhone 6s

iOS 10 también 11 cada uno ofreció su propia estética visual, construyendo y reconstruyendo la funcionalidad de Apple Messages al tiempo que mejoraba la vista Hoy del iPhone, lo que facilitaba el control y el cambio con solo presionar un botón Editar. pero Apple no se detuvo (y no lo hará) allí.

iOS 14 – ¿Es hora de actualizar a un modelo Neu?

muchos Apple los analistas notan el contraste visual distintivo entre pre-iOS 7 y después de iOS 7. Sobre todo, cómo la transición de formas y marcos distintivos de botones a una arquitectura casi plana para las interacciones de la aplicación y cómo AppleSkift se movió de uno a otro sin ningún método de transición. Entonces, ¿cómo se ve iOS? 14 fuera?

¿Y si hubiera una mejor manera? ¿Una forma de mezclar ambos estilos? Esto es lo que hacen algunos diseñadores con el neumorfismo. El neumorfismo es una nueva tendencia de diseño entre los creadores de aplicaciones que se encuentran en el espacio entre la apariencia en pantalla plana y 3D. Deliberadamente da un vistazo a una caja plana para ir y venir, pero usa sombras y sombras para crear una idea de fisicalidad donde no hay ninguna.

Descubierto en 2019, Neumorphism ofrece al usuario un disparador visual para comprender lo que se puede imprimir. Entonces, si un panel / pantalla parece más elevado que otro, el usuario podría decir claramente qué se puede o no lograr.

Si no está seguro de cómo se ve estéticamente, no busque más allá de algunos simuladores de amplificadores o la selección cada vez mayor de Dribble de dicha estética de diseño. Un escaneo rápido muestra cuán cerca se acercan estos patrones a los objetos físicos reales, lo que nos brinda una oportunidad más natural para traducir y comprender estas aplicaciones en tiempo real sin "volver a aprenderlas".

Entonces lo hará Apple para incorporar el neumorfismo en los próximos años? Es muy temprano para decirlo. Obviamente, este diseño solo atrapa ahora y se pasa a través del anillo profesional. Pero puede ofrecer una alternativa a la estética plana que se adhiere al diseño moderno pero envejecido de Apple.