Sony tiene PlayStation VR 2 anunciada oficialmente (PSVR2). La lista de características incluye registro visual, funciones sensoriales inmersivas y una pantalla OLED. Todas estas son características que esperaría de un líder de la industria. Desafortunadamente, creo que todo será un gran fracaso.
La realidad virtual (VR) ha sido experimentado un cierto renacimiento en los últimos años, por lo que es fácil ver por qué Sony quiere reemplazar sus auriculares de cinco años y hacerse con una porción más grande del pastel de realidad virtual. Sin embargo, el gigante tecnológico japonés está entrando en un mercado altamente competitivo lleno de fuerte competencia y lo está haciendo con los brazos metafóricos atados a la espalda.
El meta (anteriormente Oculus) Quest 2 es el rey actual del castillo virtual. A noviembre de 2021, más Se han vendido 10 millones de Quest 2. Los auriculares independientes tienen un enorme atractivo multiplataforma—poco menos del 40% de todos los juegos Steam VR se juegan en Meta Quest 2. A pesar de ser mucho mejor en papel, hay algunas razones por las que el PSVR2 no verá ni una fracción del éxito del Quest.
Será muy caro
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Es posible que los auriculares por sí solos no lo sean, pero el gasto total probablemente sea doloroso. El PSVR original tenía un precio de $399, $100 más que el Meta Quest 2 básico. Incluso si el PSVR2 iguala el precio del Quest, no es un auricular independiente; también necesitarás una PlayStation 5 (a partir de $499,99). Si puedes conseguir uno a precio minorista.). Así que potencialmente estás mirando hacia el extremo grueso de los $1,000 si quieres ingresar al universo virtual de Sony.
Eso es más que algunos auriculares de alta gama y llegar al territorio Quest plus PC VR cuando miras a qué se venden realmente las consolas PlayStation 5. Esto puede hacer que la gente se detenga a pensar, ya que tendrán una opción más barata en Meta Quest 2 o una opción basada en PC un poco más cara pero probablemente mejor.
La dependencia de la PS5 podría limitar la PSVR2
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Esa opción basada en PC y las opciones independientes como Quest también tienen bibliotecas de juegos mucho más grandes que PSVR. Incluso existen soluciones si Meta consigue un juego exclusivo y quieres juegalo en un HTC Vive. La descarga lateral también está disponible en Quest, agregando una gama de juegos experimentales y creados por fanáticos que tal vez nunca aparezcan en la plataforma de Sony.
Sony también se ha negado a confirmar si el PSVR2 será compatible con los juegos de PSVR. Las PC pueden tener menos ventajas sobre las consolas hoy en día, pero la casi ilimitada compatibilidad con versiones anteriores es una ventaja. Lo más probable es que, si unos auriculares funcionan con su PC dentro de 10 años, pueda iniciar un Walking Dead: santos y pecadores guarde y continúe donde lo dejó. Incluso puedes trasladar juegos más antiguos que no sean de realidad virtual a la realidad virtual..
El hecho de que sea un accesorio en lugar de un elemento independiente puede dañar el PSVR2 a largo plazo. La mayoría de los propietarios de PlayStation habrán comprado su consola porque disfrutan de ese tipo de juegos. Esto significa que los auriculares podrían pasar a un segundo plano frente al controlador cuando la novedad desaparezca.
Y como se indicó, si no puedes conseguir una PlayStation 5 en primer lugar, buena suerte para que tus auriculares PSVR funcionen. El PSVR original funcionó muy bien, con más de cinco millones de unidades vendidas. Pero actualmente hay poco menos de diez veces Tantas consolas PlayStation 4 en el mercado como unidades de PlayStation 5. En el lanzamiento del PSVR original, Sony había envió alrededor de 50 millones de PS4y la PS5 actualmente esta muy rezagada con alrededor de 13,5 millones de unidades vendidas.
El cable se siente como un paso atrás
A pesar de contar con características de vanguardia, tal como está, tu PSVR2 tendrá que estar conectado a tu consola mientras lo juegas. Por supuesto, no todos los auriculares son inalámbricos—pero ambas Quest lo son, y muchos auriculares de renombre como el Vive tiene adaptadores inalámbricos puedes comprar si no quieres ser atado a tu techo.
El cable también podría limitar su capacidad para utilizar la realidad virtual de manera efectiva. Si su PC se encuentra en su pequeño estudio, pero su garaje tiene suficiente espacio, puede conectar sus auriculares a través de la red Wi-Fi y usarlos sin hacer nuevos agujeros en la pared. Llevar consigo una PlayStation y un televisor puede resultar un poco más molesto.
Los cables también pueden acabar con la inmersión. La capacidad de la realidad virtual para transportarte a otro mundo es su principal fortaleza, pero un tirón en tu cabeza porque te has enredado en algo puede acabar con esa sensación de inmersión en un instante. También existe la posibilidad de que el PSVR2 se centre en experiencias sentadas en lugar de a escala de habitación, lo cual sería una pena. Seguro que algunos juegos están pensados para jugarse sentado, pero la mitad de la diversión con la realidad virtual es estar de pie, moverse y agitarse como loco.
El PSVR2 tiene una fuerte competencia
No se ha fijado una fecha de lanzamiento oficial. Pero si los rumores son ciertos, Sony pretende lanzar el PSVR2 a finales de este año. Por cierto, “a finales de este año” será cuando otros dos auriculares de alta gama: los de Meta. Proyecto Cambria y Los auriculares VR sin nombre de Apple—se rumorea que están llegando a los estantes.
Aunque los detalles son escasos, ambos dispositivos podrían resultar una competencia importante para el PSVR2. Ambos cuentan con el respaldo de importantes empresas tecnológicas, una de las cuales es el actual líder del mercado.
A pesar de no revelar mucho, Meta ha prometido características de vanguardia, incluido el seguimiento de ojos y rostros y lentes compactos “pancake” para justificar el precio “premium”. Con rumores de dos pantallas 8K (uno para cada ojo), los auriculares de Apple pueden tener algunas de las imágenes de mayor calidad del mercado.
En el lanzamiento del PSVR original, la realidad virtual todavía era un nicho y costoso. Lo más parecido a Los auriculares independientes estaban basados en teléfonos móviles. y no particularmente bueno. Faltaban tres años para el Oculus Quest original. Y el PSVR original llenó el nicho que Quest dominaría. Costaba aproximadamente la mitad del precio de otros cascos de realidad virtual y no requería una PC para juegos de alta gama. Sólo necesitaba una de las consolas de juegos más populares del mundo, algo que ya tenían 50 millones de personas.
El PSVR2 no tendrá ninguna de esas cosas. Se lanzará con una fracción de la aceptación de la consola y en un mundo con una buena realidad virtual accesible, a un precio razonable, ya disponible.
¿Está el PSVR2 condenado al fracaso?
A pesar de algunas características de alta gama, el PSVR2 es simplemente el tipo de configuración incorrecto en el momento equivocado. El requisito de la consola probablemente lo obstaculizará y la competencia es feroz. A diferencia de su predecesor, existen opciones asequibles que no sólo funcionan bien en realidad virtual, sino que también tienen una mayor variedad de juegos y más flexibilidad que la que probablemente ofrezca el PSVR2.
Los entusiastas de la realidad virtual ya tienen auriculares, y aquellos que quieran probar la realidad virtual harán lo que hicieron cuando se lanzó el PSVR original. Elija la opción más barata y de calidad decente, que no será el PSVR2.